多么美好的夜,我真的害怕这只是一场梦

抽象类:
     抽象类主要是用来定义一些除普通成员方法之外的抽象方法
     抽象方法:该方法是没有方法体的 不是是{}结尾,以;结尾
 语法格式:
 方法
public abstract 返回值类型 方法名称(参数数据类型 参数名称1,参数数据类型 参数名称2....);
 类
public abstract class 类名{
        属性
        方法---方法体
        方法----没有方法体
}
抽象类的特点:
  1 抽象类和抽象方法都需要使用abstract关键字,抽象方法一般定义在抽象方法类中
  2 抽象类不能直接创建对象。
  3 如果子类想要创建对象,该子类一定全部重写父类当中的抽象方法
  4 子类重写父类的抽象方法时,一定要去掉父类当中使用的abstract关键字
  5 抽象类的子类如果想要声明出来,需要重写抽象父类当中的全部抽象方法
  6 抽象类当中虽然不能直接创建对象,但是是有构造方法的
抽象类使用的注意事项:
  1 抽象类一般是被设计成一个父类使用
  2 抽象类如果不定义抽象方法,那么该方法是让它的子类使用的
  3 一个方法如果没有方法体,则必须使用abstract关键字来修饰
abstract关键字不可以与那些关键字共存: 不能同时修饰一个方法
  1 private
  2 final
  3 static

final关键词:
  最终的,最后的,固定的,不变的
  final修饰变量,代表该变量是一个常量
  final修饰方法,代表该方法是一个固定方法,不变方法
  final修饰类,代表该类是没有子类的,它是最后一个类
接口:
   接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更抽象的类
   约束的作用
   接口本质上也是一种类,接口肯定是一种数据类型,在接口当中主要放的
   是抽象方法
接口特点:
   1 接口本质上也是一种类
   2 接口当中主要放的是一些抽象方法,不能定义普通的成员方法
   3 接口类也是定义在Java文件当中,编译之后的字节码文件也是
     class文件
   4 接口当中定义的抽象方法当中必须使用public修饰符,不能使
     用其他的修饰符
   5 接口当中只能定义public static final修饰的成员变量,
      不能定义
   6 实现的关系本质上是一种继承(扩展)关系,如果一个类实现
     了一个接口,那么该类就是那个接口的实现类--子类,该接口类
     是这个实现类的父接口
   7 接口类没有构造方法,不能使用super关键字来调用它的父接口当中
     的信息
   8 一个实现类可以实现多个接口类可以同时实现多个接口类,一个接口类
     也可以同时继承多个父接口类,interface类和class类之间是一种实
     现关系,class类和class之间只能是继承关系,interface类和
     interface类之间只能是一种继承关系
   9 子类必须重写接口类当中所有的抽象方法后,该实现类才能实现出来,
     否则该实现类要被定义成抽象类
语法格式:
   public interface 接口名称{
   没有成员变量’
   抽象方法
   }
接口的实现:
   定义的语法格式:
   public class 实现类名 implements 接口类名{
   对接口类当中定义的抽象的方法进行重写操作
   重写方法1
   重写方法
方法重写和方法重载的区别:
方法重写:
 前提条件有继承关系,涉及到跨类操作,影响因素:方法名称相同(参数必须完全一致)
     要求:
     修饰符和返回值类型(一般是不能改变的)
     public---权限修饰符
     protected---受保护的
     abstract----抽象的   子类需要删除abstract
     final----最终的   子类无法操作
     子类进行重写的时候范围可以比父类大
      返回值类型:
      int
      double 不行
      如果你的父类当中使用1返回值类型是父类类型,
      那么子类在进行重写的时候,可以使用父类返回
      值本身,也可以使用它的子类作为返回值类条件是在
      同一个类中,没有涉及到跨类,
      影响因素:方法名称相同(参数必须不一致)
      参数因素: 参数的类型不一致
                参数类型顺序不一致
                参数个数不一致
           只要有一点不一致就为不一致
      其余因素:
           修饰符(不影响)  返回值类型法重载:
多态:
 多态是我们Java面向对象当中的第三大特征
 通俗的话来说,一个类一般只能接收一种形态
       但是还可以接收其他类形态
 前提条件:
     多态出现的前提条件是,必须有继承关系

     多态的表现形式:一个父类的变量接收了
     一个子类对象(父类的值指向子类)
 多态定义的三种格式:
 1 具体类或者普通类的定义格式:父类类型 变量名 =new 子类类型();
 2 抽象类定义 抽象父类类型 变量名 =new 子类类型();
 3 接口类定义  接口类类型 变量名 = new 实现类/实现子类类型
多态的特点:
     1 父类类型变量在调用方法时,实际上调用
     的是它子类当中重写后的方法,如果子类当
     中没有重写该方法,那么依然调用父类方法
     2 对于成员方法来说,编译的时候看等会左边
     运行的时候看等号右边
     3 对于成员变量来说,编译的时候看等号左边
     运行的时候也看等号左边
 多态的使用:
  1 多态在方法参数的使用上
  2 多态在方法的返回值的使用上
 多态的转型:
    向下转型:父类变量再次转换成子类类型
 向下转型的语法格式:
     子类类型 变量名 = (子类类型)父类变量;
 向下转型隐患:可能会引发类型转换异常---类型不匹配
    保证:变量的原始类型和它转换后的类型是一致的,
    否则就会类型转换异常
抽象类和接口的异同点:
    相同点:
    1 都是一种抽象类
    2 都可以定义抽象的方法
    3 都是被涉及成一个父类来使用的
    4 父类当中的抽象方法都需要被它
      的子类进行全部重写
    5 都不能直接进行对象创建
    6 两者之间都可以有继承关系,都可以
      使用extends
    不同点:
    1 抽象类的声明需要使用class关键字
      而接口类需要使用interface关键字
    2 抽象类当中有构造方法,接口类没有
    3 抽象类当中可以定义普通的成员方法并
      且还可以定义普通变量,对于接口来说
      不能定义普通的成员方法也不能定义普
      通变量
    4 抽象类之间只能是一致单继承关系
      接口与接口之间可以是多继承
    5 类与类之间只能是是一种继承关系
      而类与接口之间只能是一种实现关系
    6 一个类只能直接继承一个类,但是一个类
      可以同时实现多个接口类,并且一个类在
      继承的同时还可以实现多个接口
代码块:
    局部代码块:在方法内部通过{}划分出来的一块区域
    构造代码块:构造代码块优先于构造方法的加载,如果不加载构造方法,
    那么构造代码块也不会加载
    静态代码块:优先于main方法的加载,主要是用来进行类中属性值的一
    些初始化动作,在程序在永远只会执行一次
    API----Application Program Interface 应用型编程接口(类当中成员方法)
第一步:
查看类的描述信息(类的关系体系+所在包,特征,特性,常用方法,特殊说明,操作实例)
第二步:在程序当中引入该类去使用下:
查看(类的属性,类的构造方法,类的静态方法,抽象方法)普通成员方法,过时的作废方法
第三步:使用具体的某个属性和某个api方法
先创建该类的对象(关注下构造方法)
第四步:写一个类测试一下功能意义
访问控制修饰符:
         public  protected    空(默认)  private
当前类       可以    可以         可以     可以
同包下       可以    可以         可以     不可以
不同包子类中  可以    [不]可以     不可以     不可以
不同包无关类  可以    不可以       不可以     不可以
备注:对于受保护的权限,如果使用的是它的子类,
     可以访问到,如果使用到的是父类不能访问到
(多么美好的夜,我真的害怕这只是一场梦。
朱丽叶小姐,我可以请你跳支舞吗?)

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