抽象类: 抽象类主要是用来定义一些除普通成员方法之外的抽象方法 抽象方法:该方法是没有方法体的 不是是{}结尾,以;结尾 语法格式: 方法 public abstract 返回值类型 方法名称(参数数据类型 参数名称1,参数数据类型 参数名称2....); 类 public abstract class 类名{ 属性 方法---方法体 方法----没有方法体 } 抽象类的特点: 1 抽象类和抽象方法都需要使用abstract关键字,抽象方法一般定义在抽象方法类中 2 抽象类不能直接创建对象。 3 如果子类想要创建对象,该子类一定全部重写父类当中的抽象方法 4 子类重写父类的抽象方法时,一定要去掉父类当中使用的abstract关键字 5 抽象类的子类如果想要声明出来,需要重写抽象父类当中的全部抽象方法 6 抽象类当中虽然不能直接创建对象,但是是有构造方法的 抽象类使用的注意事项: 1 抽象类一般是被设计成一个父类使用 2 抽象类如果不定义抽象方法,那么该方法是让它的子类使用的 3 一个方法如果没有方法体,则必须使用abstract关键字来修饰 abstract关键字不可以与那些关键字共存: 不能同时修饰一个方法 1 private 2 final 3 static final关键词: 最终的,最后的,固定的,不变的 final修饰变量,代表该变量是一个常量 final修饰方法,代表该方法是一个固定方法,不变方法 final修饰类,代表该类是没有子类的,它是最后一个类
接口: 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更抽象的类 约束的作用 接口本质上也是一种类,接口肯定是一种数据类型,在接口当中主要放的 是抽象方法 接口特点: 1 接口本质上也是一种类 2 接口当中主要放的是一些抽象方法,不能定义普通的成员方法 3 接口类也是定义在Java文件当中,编译之后的字节码文件也是 class文件 4 接口当中定义的抽象方法当中必须使用public修饰符,不能使 用其他的修饰符 5 接口当中只能定义public static final修饰的成员变量, 不能定义 6 实现的关系本质上是一种继承(扩展)关系,如果一个类实现 了一个接口,那么该类就是那个接口的实现类--子类,该接口类 是这个实现类的父接口 7 接口类没有构造方法,不能使用super关键字来调用它的父接口当中 的信息 8 一个实现类可以实现多个接口类可以同时实现多个接口类,一个接口类 也可以同时继承多个父接口类,interface类和class类之间是一种实 现关系,class类和class之间只能是继承关系,interface类和 interface类之间只能是一种继承关系 9 子类必须重写接口类当中所有的抽象方法后,该实现类才能实现出来, 否则该实现类要被定义成抽象类 语法格式: public interface 接口名称{ 没有成员变量’ 抽象方法 } 接口的实现: 定义的语法格式: public class 实现类名 implements 接口类名{ 对接口类当中定义的抽象的方法进行重写操作 重写方法1 重写方法
方法重写和方法重载的区别: 方法重写: 前提条件有继承关系,涉及到跨类操作,影响因素:方法名称相同(参数必须完全一致) 要求: 修饰符和返回值类型(一般是不能改变的) public---权限修饰符 protected---受保护的 abstract----抽象的 子类需要删除abstract final----最终的 子类无法操作 子类进行重写的时候范围可以比父类大 返回值类型: int double 不行 如果你的父类当中使用1返回值类型是父类类型, 那么子类在进行重写的时候,可以使用父类返回 值本身,也可以使用它的子类作为返回值类条件是在 同一个类中,没有涉及到跨类, 影响因素:方法名称相同(参数必须不一致) 参数因素: 参数的类型不一致 参数类型顺序不一致 参数个数不一致 只要有一点不一致就为不一致 其余因素: 修饰符(不影响) 返回值类型法重载:
多态: 多态是我们Java面向对象当中的第三大特征 通俗的话来说,一个类一般只能接收一种形态 但是还可以接收其他类形态 前提条件: 多态出现的前提条件是,必须有继承关系 多态的表现形式:一个父类的变量接收了 一个子类对象(父类的值指向子类) 多态定义的三种格式: 1 具体类或者普通类的定义格式:父类类型 变量名 =new 子类类型(); 2 抽象类定义 抽象父类类型 变量名 =new 子类类型(); 3 接口类定义 接口类类型 变量名 = new 实现类/实现子类类型 多态的特点: 1 父类类型变量在调用方法时,实际上调用 的是它子类当中重写后的方法,如果子类当 中没有重写该方法,那么依然调用父类方法 2 对于成员方法来说,编译的时候看等会左边 运行的时候看等号右边 3 对于成员变量来说,编译的时候看等号左边 运行的时候也看等号左边 多态的使用: 1 多态在方法参数的使用上 2 多态在方法的返回值的使用上 多态的转型: 向下转型:父类变量再次转换成子类类型 向下转型的语法格式: 子类类型 变量名 = (子类类型)父类变量; 向下转型隐患:可能会引发类型转换异常---类型不匹配 保证:变量的原始类型和它转换后的类型是一致的, 否则就会类型转换异常
抽象类和接口的异同点: 相同点: 1 都是一种抽象类 2 都可以定义抽象的方法 3 都是被涉及成一个父类来使用的 4 父类当中的抽象方法都需要被它 的子类进行全部重写 5 都不能直接进行对象创建 6 两者之间都可以有继承关系,都可以 使用extends 不同点: 1 抽象类的声明需要使用class关键字 而接口类需要使用interface关键字 2 抽象类当中有构造方法,接口类没有 3 抽象类当中可以定义普通的成员方法并 且还可以定义普通变量,对于接口来说 不能定义普通的成员方法也不能定义普 通变量 4 抽象类之间只能是一致单继承关系 接口与接口之间可以是多继承 5 类与类之间只能是是一种继承关系 而类与接口之间只能是一种实现关系 6 一个类只能直接继承一个类,但是一个类 可以同时实现多个接口类,并且一个类在 继承的同时还可以实现多个接口
代码块: 局部代码块:在方法内部通过{}划分出来的一块区域 构造代码块:构造代码块优先于构造方法的加载,如果不加载构造方法, 那么构造代码块也不会加载 静态代码块:优先于main方法的加载,主要是用来进行类中属性值的一 些初始化动作,在程序在永远只会执行一次 API----Application Program Interface 应用型编程接口(类当中成员方法) 第一步: 查看类的描述信息(类的关系体系+所在包,特征,特性,常用方法,特殊说明,操作实例) 第二步:在程序当中引入该类去使用下: 查看(类的属性,类的构造方法,类的静态方法,抽象方法)普通成员方法,过时的作废方法 第三步:使用具体的某个属性和某个api方法 先创建该类的对象(关注下构造方法) 第四步:写一个类测试一下功能意义
访问控制修饰符: public protected 空(默认) private 当前类 可以 可以 可以 可以 同包下 可以 可以 可以 不可以 不同包子类中 可以 [不]可以 不可以 不可以 不同包无关类 可以 不可以 不可以 不可以 备注:对于受保护的权限,如果使用的是它的子类, 可以访问到,如果使用到的是父类不能访问到
(多么美好的夜,我真的害怕这只是一场梦。 朱丽叶小姐,我可以请你跳支舞吗?)