Java多线程

1、Process(进程)与Thread(线程)

  • 说起进程,就不得不说下程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程是执行程序的一次过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
  • 在程序运行时,即时没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,,用于执行整个程序

2、线程的创建

2.1、继承Thread类(重点)
  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免 OOP单继承局限性
public class Thread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
		//两个线程同时执行
		
        Thread01 thread01 = new Thread01();
        thread01.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
2.2、实现Runnable(重点)
  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
public class Runnable_ implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable_ runnable_ = new Runnable_();
        Thread runnable = new Thread(runnable_);
        runnable.start();
        
//        new Thread(runnable_).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
  • 买票例子:
    发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据混乱
public class Runnable2_ implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+(ticketNums--)+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable2_ ticket = new Runnable2_();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}
2.3、实现Callable接口(了解)
  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser =Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Futrue< Boolean > result1=ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1=result.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
public class Callable_ implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable_ t1 = new Callable_();

        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

        Future<Object> result = ser.submit(t1);
        Object rs1 = result.get();
        System.out.println(rs1);
        ser.shutdown();

    }
}

3、Lamda表达式

  • 为什么要使用lambda表达式
    • 避免匿名内部类定义过多
    • 可以让你的代码看起来很简洁
    • 去掉一推没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 函数式接口的定义:
    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

    public interface Runnable{
    public abstract void run();
    }

    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class Lambda_ {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类
        ILike iLike = new ILike() {
            @Override
            public void lambda(int a) {
                System.out.println("1 like lambda1"+a);
            }
        };
        iLike.lambda(520);


        //lambda简化
         iLike=(a)->{System.out.println("1 like lambda2"+a);

        };
         iLike.lambda(520);

         //简化
        iLike=(a)-> System.out.println("1 like lambda3"+a);
        iLike.lambda(520);

    }
}

//函数是接口
interface ILike{
    void lambda(int a);
}


4、线程状态

在这里插入图片描述

4.1、线程方法
  • setPriority(int newPriority):更改线程的优先级
  • static void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
  • viod join():等待该线程终止
  • static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  • void interrupt():中断线程,别用这个方法
  • boolean idAlive():测试线程是否处于活动状态
  • setPriority():设置线程优先级
    #### 4.2、停止线程
    在这里插入图片描述

5、守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 用户线程执行完毕,即守护线程也停止
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
public class Runnable_3 {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认为false表示为用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//守护线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一直活着");
        }
        System.out.println("good by");
    }
}

6、线程同步

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排斥所,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在一下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要次锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
public class 线程同步 {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"a").start();
        new Thread(buyTicket,"b").start();
        new Thread(buyTicket,"c").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNum=10;
    boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            buy();
        }
    }
    private synchronized void buy(){
        if (ticketNum<0){
            flag=false;
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩"+ticketNum--);
    }
}

7、死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都会停止执行的情况,某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能会发生死锁的问题

8、Lock锁

public class Lock_ {
    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new Lock();
        new Thread(lock).start();
        new Thread(lock).start();
        new Thread(lock).start();
    }
}
class Lock implements Runnable{
    int ticket=10;

    //定义lock锁(可重用锁)
    private final ReentrantLock lock= new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticket--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

9、synchronized与Lock的对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭所)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性
  • 优先使用顺序:
    • Lock>同步代码块>同步方法

10、线程通信

在这里插入图片描述

11、线程池

在这里插入图片描述

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