js 复杂判断的简化

js 复杂判断的简化

我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,所以我们尽可能的让复杂的判断看起来清晰明了。

举个例子

const onButtonClick = (status)=>{
  if(status == 1){
    sendLog('processing')
    jumpTo('IndexPage')
  }else if(status == 2){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 3){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 4){
    sendLog('success')
    jumpTo('SuccessPage')
  }else if(status == 5){
    sendLog('cancel')
    jumpTo('CancelPage')
  }else {
    sendLog('other')
    jumpTo('Index')
  }
}

上面只是一个简单的而繁琐的判断,当然在进一步的话我们就会想起switch 事例如下:

const onButtonClick = (status)=>{
  switch (status){
    case 1:
      sendLog('processing')
      jumpTo('IndexPage')
      break
    case 2:
    case 3:
      sendLog('fail')
      jumpTo('FailPage')
      break  
    case 4:
      sendLog('success')
      jumpTo('SuccessPage')
      break
    case 5:
      sendLog('cancel')
      jumpTo('CancelPage')
      break
    default:
      sendLog('other')
      jumpTo('Index')
      break
  }
}

当然虽然这样写清晰了不少,但是还是会感觉到,有点繁琐。我们能不能利用对象的属性和属性值一一对应的关系来写呢?

const actions = {
  '1': ['processing','IndexPage'],
  '2': ['fail','FailPage'],
  '3': ['fail','FailPage'],
  '4': ['success','SuccessPage'],
  '5': ['cancel','CancelPage'],
  'default': ['other','Index'],
}



const onButtonClick = (status)=>{
  let action = actions[status] || actions['default'],
      logName = action[0],
      pageName = action[1]
  sendLog(logName)
  jumpTo(pageName)
}

这样看起来是不是高大上了一些,
当然es6语法问世以后呢,也给我们带来更多的便利,下面我们来看一下利用Map的写法

const actions = new Map([
  [1, ['processing','IndexPage']],
  [2, ['fail','FailPage']],
  [3, ['fail','FailPage']],
  [4, ['success','SuccessPage']],
  [5, ['cancel','CancelPage']],
  ['default', ['other','Index']]
])



const onButtonClick = (status)=>{
  let action = actions.get(status) || actions.get('default')
  sendLog(action[0])
  jumpTo(action[1])
}

这里在简单的说一下Map对象和Object对象有什么区别

一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。

一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。

你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

下面来讲一下稍微复杂一点的判断我们也可能经常会遇到这种判断

const onButtonClick = (status,identity)=>{
  if(identity == 'guest'){
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else {
      //do sth
    }
  }else if(identity == 'master') {
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else{
        
    }
  }
}

像这样的逻辑判断这样写代码就会显得太冗长了,所以我们可以采用下面的方式来试一下

const actions = new Map([
  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['default', ()=>{/*do sth*/}],
])

const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}

上面的这种是把两个条件拼接成字符串来处理的,你还可以把一个对象当成key来处理。

const actions = new Map([
  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
  //...
])

const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

这样写是不是显得即高大上又清晰明了。

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