数组名取址&a+1和a+1

第一天,取址数组名&a


C语言中的指针很重要,关于指针的使用,牛逼的那是真牛逼,不行的那是真不行,为了加深印象,争取做到每日一练!
如有错误,欢迎指正!

已知int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
问:
1、数组名a代表什么?
2、&a是什么意思?
3、a+1&a+1

这是群里同学发的问题,我直接无脑回答了一下
1、数组名代表第一个元素
2、&a = &a[0];
3、a + 1 = a[0] + 1; &a + 1 = a[1];

工作中只用过a[1] = xxx;这种最基础的东西,学指针的时候就记住数组可以当指针用,可以说回答的一塌糊涂

正确答案:
1、数组名代表数组的第一个元素的地址
2、&a表示取得整个数组a的地址,即&a是一个指向整个数组的指针
3、a + 1 本身是个地址,是a[1]的地址。
&a+1,&a是一维指针,&a+1代表指向下一个整数数组的指针

验证

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a[5] = {1,2,3,4,5};

    printf("*a         = %d\n", *a);
    printf("addr a     = %p\n", a);
    printf("addr a[0]  = %p\n", &a[0]);
    
    printf("*(&a)[0]   = %d\n", *(&a)[0]);
    printf("*(a+1)     = %d\n", *(a+1));
    printf("&a+1       = %p\n", &a+1);
    
    return 0;
}



结果如下:

*a         = 1
addr a     = 0x7fff47c00cb0
addr a[0]  = 0x7fff47c00cb0
从上面三行可以看出,数组名a就是a[0]的地址,所以*a = a[0]

*(&a)[0]   = 1
a是a[0]的地址对吧,那&a呢?注意哦,也是也指针哦,只是指向整个数组
那么大的空间了。而(&a)[0]就是这块空间的第一个元素地址,就是a[0]的地址
加上一个*,还是a[0] = 1


*(a+1)     = 2
a是a[0]的地址,地址+n的运算是:a+n = addr + sizeof(int)*n;你可能会问为什么要乘以 
sizeof(int),因为你元素大小就是它啊!所以a+1 = &a[1], *(a+1) = a[1] = 2

&a+1       = 0x7fff47c00cc4
解释一下为什么比首地址a多了0x14,即十进制的20,前面说&a+1就代表数组a[5]后的、
跟它同类型的数组地址,那a[5]得大小不就是5*4=20吗,紧挨着它屁股后面的可不就得+20

二维数组是数组元素为一维数组的一维数组
如下有一个二维数组int c[2][5];
则有c[0][0] = a[0]; c[0][1] = a[1];… c[0][4] = a[4]

c[1][0] = b[0];…c[1][4] = b[4];

对照上面的问题,&a是一维指针,&a指向a,&a+1指向b,这也证明了
二维数组就是数组元素为一维数组的一维数组,等于把二维数组c分成了ab两块

像这样int c[2][5] = { { a[0], a[1]...a[4] }, { b[0], b[1]...b[4] } };
在这里插入图片描述

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