我的解法:暴力解法,头尾依次对比
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
vector<int> half;
ListNode* p=head;
for(;p!=nullptr;p=p->next){
half.push_back(p->val);
}
int length=half.size();
for(int i=0;i<length/2;i++){
if(half[i]!=half[length-i-1]){
return false;
}
}
return true;
}
};
缺点:空间复杂度太差。
官方解法:
链接(建议直接看这个,排版好):力扣https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/solution/hui-wen-lian-biao-by-leetcode-solution/文字版:
1.将值复制到数组中后用双指针法(和我的解法一样)
思路:
如果你还不太熟悉链表,下面有关于列表的概要讲述。
有两种常用的列表实现,分别为数组列表和链表。如果我们想在列表中存储值,它们是如何实现的呢?
数组列表底层是使用数组存储值,我们可以通过索引在 O(1)O(1) 的时间访问列表任何位置的值,这是由基于内存寻址的方式。
链表存储的是称为节点的对象,每个节点保存一个值和指向下一个节点的指针。访问某个特定索引的节点需要 O(n)O(n) 的时间,因为要通过指针获取到下一个位置的节点。
确定数组列表是否回文很简单,我们可以使用双指针法来比较两端的元素,并向中间移动。一个指针从起点向中间移动,另一个指针从终点向中间移动。这需要 O(n)O(n) 的时间,因为访问每个元素的时间是 O(1)O(1),而有 nn 个元素要访问。
然而同样的方法在链表上操作并不简单,因为不论是正向访问还是反向访问都不是 O(1)O(1)。而将链表的值复制到数组列表中是 O(n)O(n),因此最简单的方法就是将链表的值复制到数组列表中,再使用双指针法判断。
算法:
一共为两个步骤:
复制链表值到数组列表中。
使用双指针法判断是否为回文。
第一步,我们需要遍历链表将值复制到数组列表中。我们用 currentNode 指向当前节点。每次迭代向数组添加 currentNode.val,并更新 currentNode = currentNode.next,当 currentNode = null 时停止循环。
执行第二步的最佳方法取决于你使用的语言。在 Python 中,很容易构造一个列表的反向副本,也很容易比较两个列表。而在其他语言中,就没有那么简单。因此最好使用双指针法来检查是否为回文。我们在起点放置一个指针,在结尾放置一个指针,每一次迭代判断两个指针指向的元素是否相同,若不同,返回 false;相同则将两个指针向内移动,并继续判断,直到两个指针相遇。
在编码的过程中,注意我们比较的是节点值的大小,而不是节点本身。正确的比较方式是:node_1.val == node_2.val,而 node_1 == node_2 是错误的。
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
vector<int> vals;
while (head != nullptr) {
vals.emplace_back(head->val);
head = head->next;
}
for (int i = 0, j = (int)vals.size() - 1; i < j; ++i, --j) {
if (vals[i] != vals[j]) {
return false;
}
}
return true;
}
};
复杂度分析:
时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的元素个数。
第一步: 遍历链表并将值复制到数组中,O(n)。
第二步:双指针判断是否为回文,执行了O(n/2) 次的判断,即 O(n)。
总的时间复杂度:O(2n) = O(n)。
空间复杂度:O(n)O,其中 nn指的是链表的元素个数,我们使用了一个数组列表存放链表的元素值。
作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/solution/hui-wen-lian-biao-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
2.递归
思路:
为了想出使用空间复杂度为 O(1)O(1) 的算法,你可能想过使用递归来解决,但是这仍然需要 O(n)O(n) 的空间复杂度。
递归为我们提供了一种优雅的方式来方向遍历节点。
function print_values_in_reverse(ListNode head)
if head is NOT null
print_values_in_reverse(head.next)
print head.val
如果使用递归反向迭代节点,同时使用递归函数外的变量向前迭代,就可以判断链表是否为回文。
算法:
currentNode 指针是先到尾节点,由于递归的特性再从后往前进行比较。frontPointer 是递归函数外的指针。若 currentNode.val != frontPointer.val 则返回 false。反之,frontPointer 向前移动并返回 true。
算法的正确性在于递归处理节点的顺序是相反的(回顾上面打印的算法),而我们在函数外又记录了一个变量,因此从本质上,我们同时在正向和逆向迭代匹配。
下面的动画展示了算法的工作原理。我们定义递归函数名字为 recursively_check,每个节点都被赋予了标识符(如 $1)以便更好地解释它们。计算机在递归的过程中将使用堆栈的空间,这就是为什么递归并不是 O(1)O(1) 的空间复杂度。
class Solution {
ListNode* frontPointer;
public:
bool recursivelyCheck(ListNode* currentNode) {
if (currentNode != nullptr) {
if (!recursivelyCheck(currentNode->next)) {
return false;
}
if (currentNode->val != frontPointer->val) {
return false;
}
frontPointer = frontPointer->next;
}
return true;
}
bool isPalindrome(ListNode* head) {
frontPointer = head;
return recursivelyCheck(head);
}
};
复杂度分析:
时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小。
空间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小。我们要理解计算机如何运行递归函数,在一个函数中调用一个函数时,计算机需要在进入被调用函数之前跟踪它在当前函数中的位置(以及任何局部变量的值),通过运行时存放在堆栈中来实现(堆栈帧)。在堆栈中存放好了数据后就可以进入被调用的函数。在完成被调用函数之后,他会弹出堆栈顶部元素,以恢复在进行函数调用之前所在的函数。在进行回文检查之前,递归函数将在堆栈中创建 n 个堆栈帧,计算机会逐个弹出进行处理。所以在使用递归时空间复杂度要考虑堆栈的使用情况。
这种方法不仅使用了 O(n) 的空间,且比第一种方法更差,因为在许多语言中,堆栈帧的开销很大(如 Python),并且最大的运行时堆栈深度为 1000(可以增加,但是有可能导致底层解释程序内存出错)。为每个节点创建堆栈帧极大的限制了算法能够处理的最大链表大小。
总结:递归使用堆栈,会大量消耗空间,且具有限制。
作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/solution/hui-wen-lian-biao-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
3.快慢指针
思路:
避免使用 O(n)额外空间的方法就是改变输入。
我们可以将链表的后半部分反转(修改链表结构),然后将前半部分和后半部分进行比较。比较完成后我们应该将链表恢复原样。虽然不需要恢复也能通过测试用例,但是使用该函数的人通常不希望链表结构被更改。
该方法虽然可以将空间复杂度降到 O(1),但是在并发环境下,该方法也有缺点。在并发环境下,函数运行时需要锁定其他线程或进程对链表的访问,因为在函数执行过程中链表会被修改。
算法:
整个流程可以分为以下五个步骤:
找到前半部分链表的尾节点。
反转后半部分链表。
判断是否回文。
恢复链表。
返回结果。
执行步骤一,我们可以计算链表节点的数量,然后遍历链表找到前半部分的尾节点。
我们也可以使用快慢指针在一次遍历中找到:慢指针一次走一步,快指针一次走两步,快慢指针同时出发。当快指针移动到链表的末尾时,慢指针恰好到链表的中间。通过慢指针将链表分为两部分。
若链表有奇数个节点,则中间的节点应该看作是前半部分。
步骤二可以使用「206. 反转链表」(下篇就写这个)问题中的解决方法来反转链表的后半部分。
步骤三比较两个部分的值,当后半部分到达末尾则比较完成,可以忽略计数情况中的中间节点。
步骤四与步骤二使用的函数相同,再反转一次恢复链表本身。
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
if (head == nullptr) {
return true;
}
// 找到前半部分链表的尾节点并反转后半部分链表
ListNode* firstHalfEnd = endOfFirstHalf(head);
ListNode* secondHalfStart = reverseList(firstHalfEnd->next);
// 判断是否回文
ListNode* p1 = head;
ListNode* p2 = secondHalfStart;
bool result = true;
while (result && p2 != nullptr) {
if (p1->val != p2->val) {
result = false;
}
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
}
// 还原链表并返回结果
firstHalfEnd->next = reverseList(secondHalfStart);
return result;
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* prev = nullptr;
ListNode* curr = head;
while (curr != nullptr) {
ListNode* nextTemp = curr->next;
curr->next = prev;
prev = curr;
curr = nextTemp;
}
return prev;
}
ListNode* endOfFirstHalf(ListNode* head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast->next != nullptr && fast->next->next != nullptr) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小。
空间复杂度:O(1)。我们只会修改原本链表中节点的指向,而在堆栈上的堆栈帧不超过 O(1)。
另外:评论区大佬:哈希法
class Solution {
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
ListNode t=head;
int base = 11, mod = 1000000007;
int left = 0, right = 0, mul = 1;
while(t!=null){
left = (int) (((long) left * base + t.val) % mod);
right = (int) ((right + (long) mul * t.val) % mod);
mul = (int) ((long) mul * base % mod);
t=t.next;
}
return left==right;
}
}
以及对其解读:力扣https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/solution/xin-si-lu-by-super9du-tnil/