一般来说,decltype总能给到我们想要的结果,不像auto时不时会给我们一些惊喜。如果你还不是那么了解auto的推导发展,建议你去看看我的另一篇文章。
decltype值得注意的就两点:
1.告诉你这个变量或者表达式的类型(几乎是百分百值得信赖的,当然也会有意外,不过这个意外对于大多数人而言可能一辈子也碰不到)。
举例:
const int i = 0;
//decltype(i) 是 const int
bool f(const Widget& w);
//decltype(w) 是 const Widget&
//decltype(f) 是 bool(const Widget&)
struct Point {
int x;
int y;
};
//decltype(Point::x) 是 int
Widget p;
//decltype(p) 是 Widget
if(f(p))
//decltype(f(p)) 是 bool
template<template T>
class vector {
public:
...
T& operator[](std::size_t index);
...
};
vector<int> v;
//decltype(v) 是 vector<int>
//decltype(v[0]) 是 int&
看,它是如此的可靠,如果换成auto推导,你可能早就抓狂了。
2.给一个类型加括号推导,会返回引用
比如x是int,decltype( (x) )得到的就是int&
一般来说,decltype与auto配合使用会比较好
比如,推导函数的返回值类型。
template<typename Container, typename Index>
auto authAndAccess(Container& c, Index i) ->decltype(c[i]) {
authenticateUser();
return c[i];
}
请你先忽略->decltype(c[i])我稍后会讲,首先c是一个容器,然后我们会返回其中下标为i的元素的引用(对于容器c[i]返回的一般是引用)。我们也希望函数的返回值也是引用类型,但是如果你熟悉auto的推导规则的话,你就知道这是不可能的,也许您想用auto&来解决,但如果c[i]恰好是bool类型的话你就完蛋了,因为bool类型是没有引用的。
这时,decltype的作用就出来了,->decltype(c[i])称为尾随返回类型技术。它的作用就是让编译器从函数的实现来推导这个函数的返回类型。这其实已经不是auto的模板类型推到了。
那如果我们想通过模板类型推导来得到正确的结果呢?
我们可以这么用
template<typename Container, typename Index>
decltype(auto) authAndAccess(Container& c, Index i) {
authenticateUser();
return c[i];
}
以上就是全部内容了。