Day10

多态

概念: ​ 一种事物有多种形态,成为多态.

相同类型的变量,调用不同的对象的同一个方法,不同方法呈现方式不一样. 分类

    方法和变量
        方法分类:
            方法重写和方法重载
        变量分类:
            申明一个父类变量,这个变量即可装父类对象,也可以装子类对象
            Super  sup=new  Super();
            Super  sup=new Sub();//向上转型  自动转型
   形态分
    静态多态动态多态
        静态:重载
        多态:重写和向上转型  
                向上转型:一个父类类型的变量指向一个子类类型的对象.  
                    Super  sup=new Sub();//向上转型  自动转型
        向下转型:子类类型对象由父类类型转换为自己原来的子类类型.
                    Sub  sub=(Sub)sup;
  instanceof  比较对象是不是某种类型 

当你无法确定该方法具体实现,那么就可以把该方法定义为抽象方法. ​ 抽象方法语法规则: ​ abstract [访问修饰符] 返回值 方法名([参数列表]); ​

    一个类中如果有抽象方法,那么该类一定是一个抽象类.   
    抽象类的语法规则:
        abstract  class  类名{
            [abstract  [访问修饰符]  返回值  方法名([参数列表]);   ]
             [访问修饰符]  返回值  方法名([参数列表]){
                //方法体
             }
        }
        
   抽象类的作用
            定义类的模板,就是子类去重写实现方法.
  注意:
  1.  抽象方法没有方法体.            
  2.一个普通子类去继承一个抽象类,那么该类,实现抽象类中所有抽象方法.   
  3.抽象类不能被实例化,但是可以有构造器 只能实例化非抽象子类
  4.抽象类不被分配内存   
  5.抽象方法static final private修饰
  
final   修饰符: 最终的,不可改变的
   变量: 改变量成常量,一旦赋值不能被改变.
    局部变量: 定义赋值
    成员变量:定义赋值赋值,或者再构造器中赋值
   方法:该方法是最终的方法,不能被重写(不会在变)
    类:最终的类,不能有子类 (断更类)      

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