二、27. 移除元素

二、27. 移除元素

题解参考 代码随想录

题目链接

1. 题目描述

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于val的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用O(1)额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

说明:

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以**「引用」**方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
    print(nums[i]);
}

示例 1:

输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。

示例 2:

输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

提示:

  • 0 <= nums.length <= 100
  • 0 <= nums[i] <= 50
  • 0 <= val <= 100

2. 思路

这里有一点需要注意数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

3. 暴力解法

这种解法就是使用两层for循环,大致思路如下所示:

  • 第一层for循环遍历数组元素,然后找到要删除的元素,
  • 然后在第二层for循环中找到的元素后面的元素整体前移,覆盖要删除的元素

代码如下所示

// 暴力解法
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val){
    for(int i = 0; i < numsSize; i++) {
        if (nums[i] == val) { // 找到需要删除的元素,将该元素后面的元素整体向前移动一位
            for (int j = i + 1; j < numsSize; j++) {
                nums[j - 1] = nums[j];
            }
            i--; // 因为下标i之后的元素都整体向前移动了一位,所以i也需要跟着向前移动一位
            numsSize--; // 删掉一个元素后,数组大小减1
        }
    }
    return numsSize; // 返回数组长度
}
  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度:O(1)

4. 双指针法

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向新数组下标的位置,也就相当于新数组的长度

这里我们需要明确快慢指针究竟都是什么含义,所以一定要明确含义,后面的思路就更容易理解了。

注意:双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

代码如下所示

// 双指针法
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val){
    int slowIndex = 0; // 定义慢指针初始位置为0
    for (int fastIndex = 0; fastIndex < numsSize; fastIndex++) { // 遍历数组
        if (nums[fastIndex] != val) { // 如果快指针所在位置的元素不是要删除的元素
            nums[slowIndex] = nums[fastIndex]; // 就将快指针元素值加入到慢指针所指的位置
            slowIndex++; // 同时慢指针右移1位
        }
    }
    return slowIndex; // 返回慢指针位置,也就是数组大小
}
  • 这种实现方式没有修改元素的位置
  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

在双指针法的基础上,我们可以稍作修改,假设题目没有要求不可以改变元素相对位置,那么我们可以使用相向双针法,这样可以确保移动最少的元素。

代码如下所示

/**
* 相向双指针方法,基于元素顺序可以改变的题目描述改变了元素相对位置,确保了移动最少元素
* 时间复杂度:O(n)
* 空间复杂度:O(1)
*/
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val){
    int leftIndex = 0;
    int rightIndex = numsSize - 1;
    while (leftIndex <= rightIndex) {
        // 找左边等于val的元素
        while (leftIndex <= rightIndex && nums[leftIndex] != val ) {
            ++leftIndex;
        }
        // 找右边不等于val的元素
        while (leftIndex <= rightIndex && nums[rightIndex] == val) {
            --rightIndex;
        }
        // 将右边找到的不等于val的值覆盖左边等于val的值
        if (leftIndex  < rightIndex) {
            nums[leftIndex++] = nums[rightIndex--];
        }
    }
    return leftIndex; // leftIndex一定指向了最终数组末尾的下一个元素
}
  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

5. 总结

这道题目我们需要注意的一点就是数组的元素不能直接删除,只能覆盖,删除元素的同时还需要移动数组元素。具体有关数组的相关知识点可以参考Carl大佬的代码随想录

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在C++中,map是一种关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。要移除map中的元素,可以使用成员函数erase()来实现。 erase()函数有多种用法,可以根据需要选择适合的方式来移除元素。以下是几种常见的用法: 1. 移除指定键的元素: 可以使用erase()函数来移除指定键的元素。例如,要移除键为key的元素,可以使用map的erase()函数,并传入要移除的键作为参数。 示例代码: ``` std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "apple"; myMap[2] = "banana"; myMap[3] = "orange"; myMap.erase(2); // 移除键为2的元素 // 输出剩余的元素 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } ``` 输出结果: ``` 1: apple 3: orange ``` 2. 移除指定迭代器指向的元素: 可以使用erase()函数来移除指定迭代器指向的元素。例如,要移除迭代器it指向的元素,可以使用map的erase()函数,并传入要移除的迭代器作为参数。 示例代码: ``` std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "apple"; myMap[2] = "banana"; myMap[3] = "orange"; auto it = myMap.find(2); // 查找键为2的元素的迭代器 if (it != myMap.end()) { myMap.erase(it); // 移除迭代器it指向的元素 } // 输出剩余的元素 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } ``` 输出结果: ``` 1: apple 3: orange ``` 以上是两种常见的移除map元素的方式,你可以根据具体的需求选择适合的方法。如果还有其他问题,请继续提问。

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