队列的模拟实现(单链链表模拟)

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出,后进后出特特点。

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 。

出队列:进行删除操作的一端称为队头。

目录

队列的结构体创建 

队列的函数接口

void QueueInit(Queue* q)

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)

void QueuePop(Queue* q)

QDataType QueueTail(Queue* q)

QDataType QueueHead(Queue* q)

int QueueSize(Queue* q)

void QueueDestroy(Queue* q)

bool QueueEmpty(Queue* q)

模拟队列的完整代码

Queue.c

Queue.c

测试代码test.c


队列的结构体创建 

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode //就这个结构体用来存放一个结点
{
    struct QueueNode* next; //定义一个指针,存放指向下一个结点的地址
    QDataType data;//存放当前结点的一个数据
}QNode;
typedef struct Queue //创建一个结构体,存放头结点和尾结点
{
    QNode* head; //头结点
    QNode* tail; //尾结点
}Queue;

这样的好处是,在后来定义变量时:Queue q;传参时可以传&q,接收时用一级指针就可以操作,因为在这里一级指针足够可以改变结构体里面的结点

队列的函数接口

//队列初始化
void QueueInit(Queue* q);
//插入数据
void QueuePush(Queue* q, QDataType x);
//删除数据
void QueuePop(Queue* q);
//取队尾数据
QDataType QueueTail(Queue* q);
//取队头数据
QDataType QueueHead(Queue* q);
//记录队列中数据的个数
int QueueSize(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
//判断队列里是否有数据
bool QueueEmpty(Queue* q);

void QueueInit(Queue* q)

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}

对Queue里面的两个结点进行初始化

void QueueInit(Queue* q)
{
    assert(q);//判断q是否为有效地址
    q->head = NULL; //头结点置空,避免被当成野指针乱用
    q->tail = NULL;//尾结点置空,避免被当成野指针乱用
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
	assert(q);
	//开辟一个结点
	QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (tmp == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	tmp->data = x;
	tmp->next = NULL;
	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->head = q->tail = tmp;
	}
	else
	{
		q->tail->next = tmp;
		q->tail = tmp;
	}
}

在队尾插入数据

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
    assert(q);

     //插入数据后需要申请一块空间,来作为结点
    QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));    //开辟一个结点
    if (tmp == NULL) //判断结点是否开辟成功
    {
        printf("malloc fail\n");
        exit(-1);
    }
    tmp->data = x; //结点存放一个数据
    tmp->next = NULL;//结点指向下一个地址为空,避免被当成野指针乱用
    if (QueueEmpty(q)) //如果队列中为空时
    {
        q->head = q->tail = tmp; //头结点和尾结点都指向第一个新新结点
    }

    //如果不判断的话,头结点一直是指向NULL的,在插入第一个结点时,tail是空结点,不          能指向下一个结点
    else //当头结点不为空时
    {
        q->tail->next = tmp;//尾结点指向新结点结点
        q->tail = tmp; //尾结点的地址变成新结点的地址
    }
}

void QueuePop(Queue* q)

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* next = q->head->next;
	free(q->head);
	q->head = next;
	if (q->head == NULL)
	{
		q->tail = NULL;
	}
}

删除队列中头结点的数据

void QueuePop(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));//判断队列是否为空,不为空的话,就继续
    QNode* next = q->head->next; //提前记录好第一个结点的下一个结点的位置
    free(q->head);//释放第一个结点的空间
    q->head = next;//头结点地址变成next,即原链表第二个结点的地址,这样就删除了头结点     了,在这里不用分情况,即使next为NULL,pop后head和tail都为NULL了,相当于队列中没     有节点了

    if (q->head == NULL)//如果头结点为空了(不断头删),说明没有数据了,尾结点指向的      空间被释放了,但是尾结点还记录原来的地址,这时候尾结点变成野指针了
    {
        q->tail = NULL;//这时候尾结点要置空
    }

如果么有这个if语句,如图:


}

 

QDataType QueueTail(Queue* q)

QDataType QueueTail(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}

返回队尾的数据

QDataType QueueTail(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));
    return q->tail->data; //q指向队尾的结点的数据
}

QDataType QueueHead(Queue* q)

QDataType QueueHead(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->data;
}

返回队头的数据

QDataType QueueHead(Queue* q)
{
    assert(q);
    assert(!QueueEmpty(q));
    return q->head->data;//q指向队头的结点的数据
}

int QueueSize(Queue* q)

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	int size = 0;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		size++;
	}
	return size;
}

记录队列中结点的个数

int QueueSize(Queue* q)
{
    assert(q);
    QNode* cur = q->head;//cur记录头结点,在遍历的过程中,cur在改变,而头结点就不会                                               被误改了
    int size = 0; //记录结点个数
    while (cur) //当cur为空时就结束循环,这时候,队列中不为空的结点都已经被遍历一遍了
    {
        cur = cur->next; //cur不断指向下一个
        size++; //每次经过一个结点,个数加1
    }
    return size;//返回结点个数
}

void QueueDestroy(Queue* q)

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	//空间释放完之后,头结点和尾结点还记着原来的地址,在这里需要置空
	q->tail = q->head = NULL;
}

对在堆区上开辟的队列空间的销毁

void QueueDestroy(Queue* q)
{
    assert(q);
    QNode* cur = q->head; //cur记录头结点,用来遍历结点
    while (cur)//当cur为空时就结束循环,这时候,队列中不为空的结点都已经被遍历一遍了
    {
        QNode* next = cur->next; //next提前记录下一个结点,防止当前结点销毁后,下一个结                                                     点的地址就找不到了
        free(cur);//释放当前结点
        cur = next;//cur变成提前记录好的next
    }
    //空间释放完之后,头结点和尾结点还记着原来的地址,在这里需要置空
    q->tail = q->head = NULL;
}

bool QueueEmpty(Queue* q)

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return  q->head==NULL;
}

判断队列中是否为空

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
    assert(q);
    return  q->head==NULL; //如果头结点为空就返回真(true),否则返回假(false)

    //因为头结点指向空时意味着,尾结点也指向空,这时候队列就为空了
}

模拟队列的完整代码

Queue.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

//队列初始化
void QueueInit(Queue* q);
//插入数据
void QueuePush(Queue* q, QDataType x);
//删除数据
void QueuePop(Queue* q);
//取队尾数据
QDataType QueueTail(Queue* q);
//取队头数据
QDataType QueueHead(Queue* q);
//记录队列中数据的个数
int QueueSize(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
//判断队列里是否有数据
bool QueueEmpty(Queue* q);

Queue.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
	assert(q);
	//开辟一个结点
	QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (tmp == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	tmp->data = x;
	tmp->next = NULL;
	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->head = q->tail = tmp;
	}
	else
	{
		q->tail->next = tmp;
		q->tail = tmp;
	}
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	QNode* next = q->head->next;
	free(q->head);
	q->head = next;
	if (q->head == NULL)
	{
		q->tail = NULL;
	}
}

QDataType QueueTail(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}

QDataType QueueHead(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->data;
}

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	int size = 0;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		size++;
	}
	return size;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	//空间释放完之后,头结点和尾结点还记着原来的地址,在这里需要置空
	q->tail = q->head = NULL;
}

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return  q->head==NULL;
}

测试代码test.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"

void QueueTest1()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	QDataType tmp = QueueHead(&q);
	printf("%d\n", tmp);

     tmp = QueueTail(&q);
	printf("%d\n", tmp);

	QueuePop(&q);
	tmp = QueueSize(&q);
	tmp = QueueHead(&q);
	printf("%d\n", tmp);

	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePop(&q);
	tmp = QueueSize(&q);
	printf("%d\n", tmp);

}
int main()
{
	QueueTest1();
	return 0;
}

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