函数防抖的说明:
(1) 第一次触发函数时,定义了一个定时器。在 n秒后执行。
(2) 然后 函数第二次触发的时候,由于闭包的特性,这时候的 timer已经是第一次触发时的 定时器的标识了。然后直接清除第一次的setTimeout,这时候第一次的setTimeout里面的内容就不会执行了。然后再定义第二次的setTimeout。
(3) 然后重复第二个步骤,一直清除,又一直设置。直到函数最后一次触发,定义了最后的一个定时器,并且间隔 n秒 执行。
(4) 如果在 最后一个定时器没执行时,函数又触发了,那么又重复第三步。相当于 设置的间隔时间,只是延迟函数执行的时间,而不是间隔多少秒再执行。
index.wxml:
<button bindtap="gotoUnlock">点击</button>
单独封装一个方法
tools.js:
function debounce(fn, interval) {
var timer;
var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
return function() {
clearTimeout(timer);
var context = this;
var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
timer = setTimeout(function() {
fn.call(context,args);
}, gapTime);
};
}
export default {
debounce
};
index.js:
在要用的方法中调用
先引入: import tool from "../../tool/tools";
gotoUnlock: tool.debounce(function() {
this.click();
}),
click:function(){
console.log('别摸我')
},