C#实现游戏里简单抽卡机制

随机数抽奖游戏:91次抽中背后的概率解析
这篇博客介绍了使用C#编写的一个简单抽卡游戏,通过随机数生成器模拟抽奖过程。作者在91次尝试后才抽中目标数字,并分享了游戏的运行结果。文章探讨了随机数在游戏设计中的应用,并提醒读者理性对待游戏消费。

1.代码

 

static void Main(string[] args)
        {

            //抽卡游戏(随机数碰撞)
            Random random = new Random();
            int number = random.Next(50, 101);
            int i = 0;
            int player;
            do
            {
                i++;
                if (i < 50) player = random.Next(1, 101);
                else player = random.Next(50, 101);
                if (player == number) Console.WriteLine("抽到了,太捞了,总共抽了{0}次", i);
                else Console.WriteLine("第{0}抽还是没抽到,你个辣鸡", i);
            } while (number != player);

2.运行结果

 代码运行结果如图,这次比较非,91抽才抽中(顺便被自己设置的输出嘲讽了)哈哈哈(远离648消费诈骗,谢谢)。

3.原理

 原理的话就借用几天前给群友介绍用的图嘿嘿^_^

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