用层序遍历建一棵二叉树

要求用层序遍历的序列建一棵二叉树,并且用先序序列输出

层次遍历序列构造二叉树

让我们先来思考一下怎么层次遍历一棵二叉树:

1.树不为空,root先入队
2.进入循环,循环条件为队列不为空,取出队头元素,队头出队。
3.打印刚刚队头元素的数据。
4.它如果存在左孩子,左孩子入队。
5.它如果存在右孩子,右孩子入队。
6.结束一次循环,回到步骤2

构造二叉树过程和遍历很相似,假设要构造的二叉树的层次遍历序列存在一个数组里

1.只要数组不为空,就先入队数组首元素,并用这个值创建二叉树的root。
2.然后进入循环,循环条件为队列不为空,取出队头元素,队头出队。
3.只要数组还有元素,就先给刚刚拿出的对头元素创建左孩子,然后左孩子入队。
4.同上,再创建右孩子,右孩子入队。
5.结束一次循环。回到2

例:

输入样例:

1 5 12 0 3 0 0 6 0 0 0 0

输出样例:

1 5 12 6 11 3

考虑到有的同学不会用c++中stl里的队列,我们这里分享一种用数组模拟的队列

数组模拟的队列也很好用,效率还高,要注意的是用数组模拟时,空间定义多大?

队列一般有两种情况:

1.如果我们已知有多少元素会入队,开辟一个足够大的计可以。

2.如果我们不知道有多少元素,用一个循环队列就可以。

数组模拟队列(固定大小):

//声明队列 
Node* q[MaxSize];
//定义 hh为队头 tt为尾
int hh = 0, tt = -1;
//在队尾加入元素,t是一个节点指针
q[++tt] = t;
//取出队头
Node* s = q[hh++];
//队头出队
hh++;

代码(数组模拟):

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MaxSize 1010
typedef long long LL;
//树节点的定义
struct Node {
	int e;
	Node* leftchild, * rightchild;
};
//创建树节点
//传入这个节点指针的地址,为的是传址调用,把这个节点返回回去
void Create_Node(Node*& t,int x) {
	t = (Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	t->e = x;
	t->leftchild = t->rightchild = NULL;
}
//层次遍历序列建树
void Create_Level(Node*& t) {
	Node* q[MaxSize];//一个队列,元素类型是节点指针
	int hh = 0, tt = -1;//头是hh,尾是tt
	int x;
	cin >> x;
	if (x != 0) {
		Create_Node(t, x);
		q[++tt] = t;
	}
	while (hh<=tt) {//队列不空就一直循环
		Node* s = q[hh++];//取出队头
		//创建左右子节点,注意,如果是0代表没有节点,不用管它
		cin >> x;
		if (x != 0) {
			Create_Node(s->leftchild, x);
			q[++tt] = s->leftchild;
		}
		cin >> x;
		if (x != 0) {
			Create_Node(s->rightchild, x);
			q[++tt] = s->rightchild;
		}
	}
}
//递归先序遍历
void fun(Node* t) {
	if (t == NULL)return;
	cout << t->e << " ";
	fun(t->leftchild);
	fun(t->rightchild);
}
int main()
{
    //建树
	Node* t;
	Create_Level(t);
	//遍历树(先序)
	fun(t);
    return 0;
}

代码(c++STL   queue):

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
//树节点的定义
struct Node {
	int e;
	Node* leftchild, * rightchild;
};
//创建树节点
//传入这个节点指针的地址,为的是传址调用,把这个节点返回回去
void Create_Node(Node*& t,int x) {
	t = (Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	t->e = x;
	t->leftchild = t->rightchild = NULL;
}
//层次遍历序列建树
void Create_Level(Node*& t) {
	queue<Node*> q;//一个队列,元素类型是节点指针
	int x;
	cin >> x;
	if (x != 0) {
		Create_Node(t, x);
		q.push(t);
	}
	while (!q.empty()) {//队列不空就一直循环
		Node* s = q.front();//取出队头
		//创建左右子节点,注意,如果是0代表没有节点,不用管它
		cin >> x;
		if (x != 0) {
			Create_Node(s->leftchild, x);
			q.push(s->leftchild);
		}
		cin >> x;
		if (x != 0) {
			Create_Node(s->rightchild, x);
			q.push(s->rightchild);
		}
		q.pop();
	}
}
//递归先序遍历
void fun(Node* t) {
	if (t == NULL)return;
	cout << t->e << " ";
	fun(t->leftchild);
	fun(t->rightchild);
}
int main()
{
    //建树
	Node* t;
	Create_Level(t);
	//遍历树(先序)
	fun(t);
    return 0;
}

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