C语言(C++)数据结构循环队列基本操作和功能验证

数据结构里面都学过的,循环队列的结构体建立。将队列的基本操作函数单独编写成头文件,在之后使用时便可直接调用头文件,不必再在函数内编写。同时也编写了对各项功能检验的主函数代码,有需要的转走记得点赞加关注噢。

文件头及结构体定义

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define MaxSize 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
typedef int QElemType;
typedef int Status;

typedef struct {
	QElemType *base;            //初始化的动态分配存储空间
	int front;                  //头指针,若队列不空,指向队列头元素  
    int rear;                   //尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;

队列初始化

Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
	Q.base=(QElemType *)malloc(sizeof(QElemType)*MaxSize);
  	if(!Q.base) return(OVERFLOW);   
   	Q.front  = Q.rear = 0;   
   	return OK;
} 

判断是否空队列

Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return OK;
	else
		return ERROR;
}

判断是否满队

Status QueueFull(SqQueue Q) 
{
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
		return OK;
	else
		return ERROR;
}

获取队列长度

int QueueLength(SqQueue &Q) 
{
	if (Q.front == Q.rear)
		printf("队列为空!\n");
	else
		return ((Q.rear - Q.front + MaxSize) % MaxSize);
}

入队

Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e)
{
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)            //是否满队
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize;
	return OK;
}

出队

Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
	if (Q.rear == Q.front)                            //判断队空
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;                //队头指针后移
	return OK;
}

获取队头元素

Status GetTop(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
	if (Q.rear == Q.front)                            //判断是否为空
		return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	return OK;
}

 输出队列元素

void PrintQueue(SqQueue Q) 
{
	int i;
	printf("要打印的队列为:\n");
	for (i = Q.front; i < Q.rear;i++)
		printf("%d ",Q.base[i]);
	printf("\n");
}

以上各个函数可以整理组合为一头文件,此头文件编写成功后,需要验证这些基本操作函数是否能完成功能,完整的功能验证代码如下,

其中使用swith语句可以实现用户交互界面的功能选择表,更加美观。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"SqQueue.h"
using namespace std;

int main() {
	SqQueue Q;
    QElemType e;           //插入的元素
    QElemType m;           //出队的元素
	QElemType headelem;    //队头元素
	int i;
	while (1) 
    {
		printf(" 1.队列的初始化\n");
		printf(" 2.判断队列为空\n");
		printf(" 3.判断队满\n");
		printf(" 4.获取队列长度\n");
		printf(" 5.入队\n");
		printf(" 6.出队\n");
		printf(" 7.获取队头元素的值\n");
		printf(" 8.打印队列元素\n");
		printf("请输入数字(输入负数退出):\n");
		scanf("%d", &i);
        if(i<0)
			break;
        if(i>0&&i<9)
		{
		switch (i)
		{
		case 1:
			//1.队列的初始化
			InitQueue(Q);
			if (InitQueue(Q)) 
            {
                printf("初始化成功!\n");
            }
            else printf("初始化失败!\n");
            system("pause");
			break;
		case 2:
			//2.判断队空
			if (QueueEmpty(Q)) 
            printf("队列为空!\n"); 
            else printf("队列不为空!\n");
            system("pause");
			break;
		case 3:
			//3.判断队满  
			if (QueueFull(Q)) 
            printf("队列满!\n"); 
            else printf("队列不满!\n");
            system("pause");
			break;
		case 4:
			//4.队列的长度
			printf("队列的长度为:%d\n", QueueLength(Q));
            system("pause");
			break;
		case 5:
			//5.入队
			printf("请输入要入队的元素值:\n");
			scanf("%d", &e);
			EnQueue(Q, e);
            system("pause");
			break;
		case 6:
			//6.出队
			DeQueue(Q, m);
			printf("出队的元素为:%d\n",m);
            system("pause");
			break;
		case 7:
			//7.取队头元素
			GetTop(Q, headelem);
			printf("队头元素为:%d\n", headelem);
            system("pause");
			break;
		case 8:
			//打印队列元素
            PrintQueue(Q);
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		} 
	    }
        system("cls");
    }
}

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循环队列是一种特殊的队列,其特点是队列的元素在物理结构上是环形排列的。educoder实训教学平台提供了循环队列基本操作,包括初始化、入队、出队和判空等。 循环队列的初始化操作是创建一个空队列,并设置队列的头指针和尾指针都为0。入队操作是往队尾插入一个元素,插入后尾指针向后移动一位,并将元素放入新的队尾位置。出队操作是将队首元素删除,删除后头指针向后移动一位。判空操作是通过比较队列的头指针和尾指针是否相等来确定队列是否为空。 链队列是使用链表实现的队列,其特点是可以动态地分配内存空间,不会造成内存溢出的问题。educoder实训教学平台也提供了链队列的基本操作,包括初始化、入队、出队和判空等。 链队列的初始化操作是创建一个空队列,并设置头指针和尾指针都指向空节点。入队操作是在链队列的尾部插入一个新节点,尾指针向后移动一位,并将新节点的数据放入新的尾节点。出队操作是删除链队列的头节点,头指针向后移动一位。判空操作是通过判断链队列的头指针和尾指针是否指向同一节点来确定队列是否为空。 通过educoder实训教学平台提供的循环队列和链队列的基本操作,学习者可以掌握数据结构中队列的实现方式和基本操作的原理,进而应用于解决一些实际问题。

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