基于JAVA的超级玛丽设计与实现毕业设计

技术:Java等
摘要:
随着计算机技术及网络技术的不断发展,电子游戏越来越普及。经典游戏“超级玛丽”因其本身所具有的娱乐性与教育意义而被人们广泛接受,在广大的青少年玩家中享有极高的知名度。
Java语言作为一种完全面向对象的程序设计语言,在游戏设计方面具有独特优势。Java语言由C++语言发展而来,但比C++语言简单。它具有简单、与平台无关、高效、安全、多线程等特点,在游戏设计开发方面得到广泛应用。本课题在大学生自主创业的大背景下,利用Java语言重新设计开发了“超级玛丽”游戏,基本实现了旧版游戏的所有功能。目前该版本游戏已经发布在学校的公共论坛上,已被许多同学下载并试玩,反响较好,但是仍暴露了一些问题,如人物形象设计过于单调等,这些问题的优化将会在下一个版本中得到实现。
本文在对整个游戏的各种需求及可行性分析的基础上,详细论述了游戏的设计过程与实现方案。论文包括绪论、相关技术研究、可行性分析、系统设计与实现以及结论等部分内容。
关键词:   Java;超级玛丽;C++

目录:
摘  要    i
Abstract    ii
1  绪论    1
1.1  课题研究背景    1
1.2  课题研究意义    1
1.3  课题研究内容    2
2  可行性分析    3
2.1  经济可行性分析    3
2.2  技术可行性分析    3
2.3 系统性能需求分析    3
3  相关技术研究    5
3.1  开发工具及环境    5
3.1.1  Java语言    5
3.1.2  Eclipse环境    6
3.2  面向对象程序设计    6
3.3  C/S结构与B/S结构    6
4  系统设计与实现    7
4.1 开发工作    7
4.2游戏素材管理    7
4.3 游戏场景布置    8
4.4游戏用例图    8
4.5游戏状态图    9
4.6 游戏时序图    9
4.7游戏类图    10
4.7.1游戏总体类图    10
4.7.2 Mario图类    11
4.7.3 Enemy类图    13
4.7.4 Obstruction类图    14
4.7.5 BackGround类    15
4.7.6 StaticValue类图    16
4.7.7 MyFrame类图    17
4.8 游戏功能与代码实现    18
4.8.1 游戏功能    18
4.8.2代码实现    18
5 游戏运行截图及程序说明    25
结论    30
参考文献    31
致  谢    32
外文原文    33

包含资料:
 

 

截图:
 

 
 

 
 

 

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