介绍
在屏幕上打印杨辉三角。
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
……
每行端点与结尾的数为1。
每个数等于它上方两数之和。
每行数字左右对称,由1开始逐渐变大。
第n行的数字有n项
简陋版
- 直接上代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int data[30][30] = {0};
int i = 0, j = 0;
int n = 0;
scanf("%d", &n);
for ( i = 0; i < n; i++)
{
for ( j = 0; j <= i; j++)
{
if (j==0||j==i)
{
data[i][j] = 1;
}
else
{
data[i][j] = data[i - 1][j - 1] + data[i - 1][j];
}
}
}
for ( i = 0; i < n; i++)
{
for ( j = 0; j <= i; j++)
{
printf("%2d ", data[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
无所谓空间复杂度
代码详解
-
题目要求:打印出杨辉三角中的每一项
-
数字规律为:d[i][j] = d[i - 1][j] + d[i - 1][j - 1]
-
步骤:
首先我们可以将第一行作为种子,从第二行开始填
每一行的第一列都为1,直接赋值为1
后面根据d[i][j] = d[i - 1][j] + d[i - 1][j - 1]进行递堆
最后打印即可
完整代码
void yangHuiTriangle(int n)
{
int data[30][30] = { 1 }; //第一行直接填好,播下种子
int i, j;
for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始填
{
data[i][0] = 1; //每行的第一列都没有区别,直接给1,保证不会越界。
for (j = 1; j <= i; j++) //从第二列开始填
{
data[i][j] = data[i - 1][j] + data[i - 1][j - 1]; //递推方程
}
}
for (i = 0; i < n; i++) //填完打印
{
for (j = 0; j <= i; j++)
{
printf("%d ", data[i][j]);
}
putchar('\n');
}
}
降低空间复杂度
代码详解
- 第n行的杨辉三角只与n-1行的杨辉三角有关,所以不需要保存每一行的杨辉三角,这样可以让空间复杂度从n^2降低到n。但是我们在填数据的时候不能对之前的数据覆盖,所以需要从后向前填。而这种方法对结果是没有影响的,所以可以实现。
- 题目要求:打印出杨辉三角中的每一项
数字规律为:data[j] += data[j - 1](规律是类似的,但由于使用这种方法就变成了一位,公式也就变简单了) - 步骤:
直接打印第一行
从第二行开始,从后往前填数
根据data[j] += data[j - 1]填数
填完直接将这一行打印出来
完整代码
void yangHuiTriangle(int n)
{
int data[30] = { 1 };
int i, j;
printf("1\n"); //第一行就直接打印了
for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始
{
for (j = i; j > 0; j--) //从后向前填,避免上一行的数据在使用前就被覆盖
{
data[j] += data[j - 1]; //公式同上,由于变成了一维,公式也变简单了。
}
for (j = 0; j <= i; j++) //这一行填完就直接打印了。
{
printf("%d ", data[j]);
}
putchar('\n');
}
}