多态详解
多态的概念
- 多态多态,多种形态。
- 通俗来讲,就是同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。或者说是同样的是完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
- 比如,同样是打印机,用彩色打印机打印,打印效果就是彩色;而用黑白打印机打印,打印效果就是黑白色。
多态实现条件
在Java中,要实现多态必须满足以下几个条件,缺一不可:
- 必须在继承体系下
- 子类必须要对父类中方法进行重写
- 通过父类的引用调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。
实例(下文依次讲解)
- 定义一个 Animal 类 作为父类,定义 Cat 类 和 Dog 类作为子类继承父类;
- Animal 类 拥有 eat() 方法;
Cat 类 和 Dog 类 重写父类的 eat() 方法; - 最后在 main 函数中利用多态形式创建对象。
父类Animal类
class Animal {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
}
子类Bird类
class Bird extends Animal {
public String wing;//翅膀
//Bird特有方法
public void fly() {
System.out.println(name + "正在飞");
}
@Override //重写注解 自动检查
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃虫子");
}
}
子类Dog类
class Dog extends Animal {
//Dog特有方法
public void wangwang() {
System.out.println(name + "正在汪汪叫");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃狗粮");
}
}
Test 类
public class Test {
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Animal animal1 = new Dog();
animal1.name = "13";
animal1.eat();
}
}
}
向上转型(把子类对象给父类)
- 向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
- 语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
Animal animal = new Cat("咪咪",2);
- 理论上两边数据的类型必须一致,否则会报错
此处发生向上转型,animal是父类类型,可以引用一个子类对象,从小范围向大范围的转换。
实例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
//引用一个子类对象
Animal animal1 = new Dog();
animal1.name = "13";
//访问父类特有的成员
animal1.eat();
}
}
输出结果
注!
当我们发生向上转型之后,通过父类的引用只能访问父类特有的成员,子类特有的无法访问
向上转型的三种方式
- 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
- 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
- 作返回值:返回任意子类对象
- 向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
- 向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
ps:向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
class Animal {
public String name;
public int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
public void wangwang() {
System.out.println(name + "正在汪汪叫");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
}
}
class Bird extends Animal {
public String wing;//翅膀
public Bird(String name, int age){
super(name, age);
}
public void fly() {
System.out.println(name + "正在飞");
}
@Override //重写注解 自动检查
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃虫子");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bird bird= new Bird("niao",2);
Dog dog = new Dog("旺旺",1);
// 向上转型
Animal animal = bird;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
// 向下转型
// 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗
// 现在要强制还原为鸟,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException
bird = (Bird)animal;
bird.fly();
// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的
dog = (Dog)animal;
dog.wangwang();
}
}
运行结果
- 在上述代码中,程序可以通过编程,但运行时抛出异常—因为:animal实际指向的是狗
bird = (Bird)animal;
要强制将狗还原为鸟,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException
dog = (Dog)animal;
animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗是安全的
instanceof 关键字
Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。
修改代码如下
public static void main(String[] args) {
Bird bird= new Bird("niao",2);
Dog dog = new Dog("旺旺",1);
// 向上转型
Animal animal = bird;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
// 向下转型
//引入instanceof ,如果该表达式为true,则向下转换
if(animal instanceof Bird) {
bird = (Bird)animal;
bird.fly();
}
dog = (Dog)animal;
dog.wangwang();
}
运行结果如下
详解: https://www.runoob.com/java/method-instanceof.html
重写
方法重写的规则:
-
方法名称相同
参数列表相同
返回值相同(不一样必须构成父子关系 协变关系) -
private修饰的方法不能重写
-
static修饰的方法不能被重写
-
子类的访问修饰限定权限要大于等于父类的权限。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
-
被final修饰的方法(密封方法)是不能重写的
-
@Override 重写注解 自动检查
有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如:不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写.
class Animal {
public String name;
public int age;
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
}
class Dog extends Animal {
public void wangwang() {
System.out.println(name + "正在汪汪叫");
}
//重写
@Override //重写注释
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃狗粮");
}
}
- 此处在子类Dog中重写了父类Anmial中的eat()方法
自动生成重写方法
重写的设计原则
- 对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。
- 例如:若干年前的手机,只能打电话,发短信,来电显示只能显示号码,而今天的手机在来电显示的时候,不仅仅可以显示号码,还可以显示头像,地区等。在这个过程当中,我们不应该在原来老的类上进行修改,因为原来的类,可能还在有用户使用,正确做法是:新建一个新手机的类,对来电显示这个方法重写就好了,这样就达到了我们当今的需求了。
重写与重载的区别
区别 | 重写(override) | 重载(overload) |
---|---|---|
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回值类型 | 一定不能修改(除非构成父子类关系) | 可以修改 |
修饰限定符 | 可以降低限制 | 可以修改 |
方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
详解: https://www.runoob.com/java/java-override-overload.html
静态绑定 动态绑定
- 静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代
表函数重载。 - 动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体
调用那个类的方法。
多态的优缺点
优点:
- 能够降低代码的 “圈复杂度”, 避免使用大量的 if - else
- 什么叫 “圈复杂度” ?
圈复杂度是一种描述一段代码复杂程度的方式. 一段代码如果平铺直叙, 那么就比较简单容易理解. 而如果有很多的条件分支或者循环语句, 就认为理解起来更复杂.
因此我们可以简单粗暴的计算一段代码中条件语句和循环语句出现的个数, 这个个数就称为 “圈复杂度”.如果一个方法的圈复杂度太高, 就需要考虑重构。 - 可扩展能力更强
如果要新增一种新的形状, 使用多态的方式代码改动成本也比较低
缺陷:代码的运行效率降低。
- 属性没有多态性
当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 - 构造方法没有多态性
因此,我们要避免在构造方法中调用重写的方法