C++实现弹幕

本文介绍了如何使用Windows API创建一个透明且可移动的浮动窗口,通过`FLOATTEXT`类展示了如何在窗口上实时绘制文本,并通过定时器实现窗口位置的自动更新。关键技术包括窗口样式设置、定时器和窗口消息处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


#define WINVER       0x0501
#define _WIN32_WINNT 0x0501
 
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
 
//全局变量
HINSTANCE hInst;
UINT nDesktopWidth;
UINT nDesktopHeight;
 
//绘制文本
static void FLOATTEXT_OnPaint(HWND hWnd)
{
	HDC hdc;
	int len;
	TCHAR text[256];
	PAINTSTRUCT ps;
	hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
	SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
	SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0));
	SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
	len = GetWindowText(hWnd,text,256);
	TextOut(hdc,0,0,text,len);
	EndPaint(hWnd,&ps);
}
 
//窗口定时器,移动窗口
static void FLOATTEXT_OnTimer(HWND hWnd)
{
	RECT rc;
	GetWindowRect(hWnd,&rc);
	if(rc.right < 0)
	{
		OffsetRect(&rc,-rc.left,0);
		OffsetRect(&rc,nDesktopWidth,0);
	}
	OffsetRect(&rc,-1,0);
	MoveWindow(hWnd,rc.left,rc.top,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top,1);
}
 
//初始化窗口属性
static void FLOATTEXT_OnCreate(HWND hWnd, LPCREATESTRUCT cs)
{
	SetLayeredWindowAttributes(hWnd,0,0,LWA_COLORKEY);
	SetTimer
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