java----Collection

1.Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

​ |----List接口:存储有序的,可重复的数据。 ---->"动态"数组,替换原有的数组

​ |----ArrayList:作为list接口的主要实现类:线程不安全的,效率高;底层使用Object [] elementData存储

​ |----LinkedList:对于频繁的插入,删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储

​ |----Vector:作为List接口的古老实现类:线程安全的,效率低;底层使用Object [] elementData存储

​ |-----Set接口:存储无序的,不可重复的数据。 --->高中讲的集合

​ |-----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

​ |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部时,可以按照添加的顺序遍历

​ |-----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序

​ Set接口没有定义其他新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法

​ 要求:向Set中添加数据,其所在的类一定要重写hashCode()方法和equals()方法

​ 要求:重写的hashCode()方法和equals()方法尽可能保持一致性

​ 即:“相等的对象一定要有相同的哈希值”

​ 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的filed,也都应该用来计算 hashCode值

2.ArrayList源码分析:

2.1 jdk7.0情况下

​ ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度为10的Object[]数组elementData

​ list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);

​ list.add(11);//如果此次添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

​ 默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组的数据赋值到新的数组中

2.2 jdk8.0情况下

​ ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[]数组elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组

​ list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组

​ 后续的添加和扩容操作与jdk7.0无异

2.3小结:jdk7.0中ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8.0中的ArrayList

​ 的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省了内存

一:以HashSet为例说明:

1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值

2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个

二:添加元素的过程:以HashSet为例:

​ 我们向HashSet中添加元素a时,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算a的哈希值

​ 此哈希值接着通过某种算法计算出在HaashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断

​ 数组在此位置上是否已经有元素:

​ 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。----->情况1

​ 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),即比较元素a与元素b的hash值

​ 如果hash值不相同,则元素a添加成功。----->情况2

​ 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法;

​ equals()返回true,则元素a添加失败

​ equals()返回false,则元素a添加成功。----->情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储

jdk7.0: 元素a放到数组中,指向原来的元素

jdk8.0: 原来的元素放在数组中,指向元素a "七上八下"

list中常用方法:

增:add(Object obj)

删:remove(int index) / remove(Object obj)

改:set(int index, Object obj)

查:get(int index)

插:add(int index,Object ele)

长度:size()

遍历:①Iterator迭代器方式

​ ②增强for循环

​ ③普通的循环

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