目录
vue概述
1、 vue是什么
vue是一个渐进式的js框架
2、什么是渐进式框架
对项目参与的少 (在项目中可以使用其他的框架或者类库)
3、MVC和MVVM
mvc是一个后台的软件设计模式,将程序分为三部分 m(model 模型) V(view 视图) C(controller 控制器)
模型:model 操作和数据库相关的逻辑
view : 和前端相关的所有界面
controll: 控制器来协调什么时候显示view 什么时候调用model
mvvm:将mvc中view又细分为MVVM M model 数据 自己定义的数据或者请求的接口数据 v 单纯的 html vm 操作html和数据的逻辑、
请大家记住,要丢弃之前的思想(不要想着如何去拿到页面的元素),而是想着去操作数据!!!
数据是核心
安装Vue
Vue引入
点击Vue官网进入
点击安装
开发:开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告
生产:生产环境版本,优化了尺寸和速度
下载CDN
点击vue
下载相应版本即可
下载完后,添加进去然后引入CDN即可
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
什么是CDN:
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术CDN的全称:Content Delivery Network,即内容分发网络。
CDN加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。
CDN加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。
CDN服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率
Vue核心指令
v-once | 这个指令让视图只渲染一次,将来就算相应的数据发生变化,也不会重新渲染。该指令主要在希望静态显示不需要更新数据的时候使用。 |
v-on | 是事件绑定,可以缩写为@,如果需要event就在函数里面传参;例如@click=“btn($event)”; |
v-model | v-model 是双向绑定,一般用于文本框、单选、复选、下拉; |
v-for | 该指令用于渲染整个列表 |
v-html | 这个指令主要在需要操作原始HTML的时候使用。 |
v-bind | 该指令在需要绑定HTML标签属性的时候使用。为了方便,该指令还有一个缩写:,例如:class="myClass"就相当于v-bind:class="myClass"。 |
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<!-- 方式一:手动方式 -->
<!-- <script src="js/vue.js" type="text/text/jscript"></script> -->
<!-- 方式二:CDN -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>
</head>
<body>
<h1>{{title}} --{{ts}}</h1>
<!--示例一: 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化 -->
<div id="app">
<h1>{{ts}}</h1>
<input type="text" v-model="num" />
<button v-on:click="doSubmit()">按钮</button>
<!-- 示例二:只有实例化被创建是data中存在的属性才是响应式的 -->
{{name}}
<!-- 示例三:用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定 -->
<input type="text" v-model="num" /><button v-on:click="doIncrement()">+++</button>
<!-- 示例五:v-once -->
<span v-once>{{num}}</span>
</div>
</body>
<script>
var vm=new Vue({
el:'#app', // DOM 元素,挂载视图模型,(视图管理边界,element)
//方式二:函数方式
data:function(){
return{
ts:new Date().getTime(),
num:10,
name:'zs'
}
},
methods:{ // 定义方法,用于事件交互时使用的函数
doSubmit:function(){
console.log(this.num)
},
doIncrement:function(){
this.num=parseInt(this.num)+1;
console.log(this.num);
//示例四:局部访问和全局访问
//局部访问:this
//全局访问:vm
console.log("num=%d,name=%s",this.num,this.name);
}
},
});
vm.name="zs";
</script>
</html>
运行结果:
注意:
指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响
双向数据绑定(Vue two way data binding)
数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
vm.name/vm.$data.name(外部访问)
this.name(内部访问)注1:
console对象可以使用printf风格的占位符。只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种
注2:Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀$,以便与用户定义的属性区分开来
Vue生命周期
Vue 的生命周期总共分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
1、beforeCreate(创建前)
表示实例完全被创建出来之前,vue 实例的挂载元素$el和数据对象 data 都为 undefined,还未初始化。
2、created(创建后)
数据对象 data 已存在,可以调用 methods 中的方法,操作 data 中的数据,但 dom 未生成,$el 未存在 。
3、beforeMount(挂载前)
vue 实例的 $el 和 data 都已初始化,挂载之前为虚拟的 dom节点,模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把模板渲染到页面中。data.message 未替换。
4、mounted(挂载后)
vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了。实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。
5、beforeUpdate(更新前)
当 data 变化时,会触发beforeUpdate方法 。data 数据尚未和最新的数据保持同步。
6、updated(更新后)
当 data 变化时,会触发 updated 方法。页面和 data 数据已经保持同步了。
7、beforeDestory(销毁前)
组件销毁之前调用 ,在这一步,实例仍然完全可用。
8、destoryed(销毁后)
组件销毁之后调用,对 data 的改变不会再触发周期函数,vue 实例已解除事件监听和 dom绑定,但 dom 结构依然存在。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>