JavaSE:JVM探究

JavaSE:JVM探究


前言

即使再小的帆也能远航


0. JVM的学习方式

  • 对JVM的理解?java8虚拟机和之前的变化更新?
    • ( java --> class --> jvm )
  • 什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError?怎么分析?
  • JVM的常用调优参数有哪些?
  • 内存快照如何抓取,怎么分析Dump文件?知道吗?
  • 谈谈JVM中,类加载器你的认识?
    • rt.jar – ext – application

百度 + 思维导图

1. JVM的位置

JVM运行在操作系统(Windows、Linux、Mac)上,包含在JRE中(JRE编译和运行,JDK运行)

硬件体系(Intel、Spac…)–> 操作系统(Windows、Linux、Mac)–> JRE(JVM)

2. JVM的体系结构

.java --(javac)–> .class(Class File)–> 类装载器(类加载器)Class Loader
–> JVM( 运行时数据区(Runtime Data Area)–> ((可能会有垃圾:(主要在堆里面(JVM调优的99%操作),方法区少量))(堆Heap 、方法区Method Area )、(不会有垃圾:)(Java栈 Stack、本地方法栈 Native Method Stack 、程序计数器)))
–> 执行引擎、本地方法接口JNI( <-- 本地方法库)

JVM体系结构

3. 类加载器

JVM架构图

作用:加载 Class 文件~

package com.demo11_JVM;

public class Car {
    public static void main(String[] args) {
        //Class的类是模板,是抽象的;new的对象是具体的,实例化的
        //栈中存的是引用,堆里的是实例化的对象,通过内存地址来链接

        Car car1 = new Car();
        Car car2 = new Car();
        Car car3 = new Car();

        System.out.println(car1.hashCode());
        System.out.println(car2.hashCode());
        System.out.println(car3.hashCode());
        //实例化对象的地址不同,不是同一个

        Class<? extends Car> aClass1 = car1.getClass();
        Class<? extends Car> aClass2 = car2.getClass();
        Class<? extends Car> aClass3 = car3.getClass();

        System.out.println(aClass1.hashCode());
        System.out.println(aClass2.hashCode());
        System.out.println(aClass3.hashCode());
        //Class是同一个
    }
}

  1. 虚拟机自带的加载器
  2. 启动类(根)加载器 rt.jar(runtime的缩写)(enviroment --> Java --> jre -->lib --> rt.jar)
  3. 扩展类加载器 ext jar包 (enviroment --> Java --> jre -->lib -->ext)
  4. 应用程序加载器 application (rt.jar --> java --> lang --> ClassLoader ,然后继承实现ClassLoader这个抽象类)

4. 双亲委派机制

在这里插入图片描述

package java.lang;

public class String {
    public String toString(){
        return "Hello";
    }

    public static void main(String[] args) {
        String s = new String();
        System.out.println(s.getClass().getClassLoader());
        s.toString();
        //报错:
        //错误: 在类 java.lang.String 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为:
        //   public static void main(String[] args)
        //否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application

        //安全检查机制:
        //双亲委派机制,先向上找加载器,再向下尝试加载
        // 1. APP --> EXC --> BOOT(最终执行)
        // 2. BOOT --> EXC --> APP(找不到就向下寻找)
        //向上委派,向下加载
        
        /*
        1. 类加载器收到类加载的请求
        2. 将这个请求向上委托给父类加载器去完成,一直向上委托,直到启动类加载器
        3. 启动加载器检查是否能够加载当前这个类,能加载就结束向上委托,使用当前的加载器,否则,向下抛出异常,通知子加载器进行加载
        4. 重复步骤3
        Class Not Found ~
        
        null : java调用不到 ~ C、C++
        Java = C++ -- ;去掉C++繁琐的东西,指针、内存管理等
         */
        
        //双亲委派机制的命名:APP --> EXC --> BOOT 向上委派两级父类开始尝试类加载
    }
}

百度:双亲委派机制

5. 沙箱安全机制

本段原创:狂神说 + CSDN博主:我能在河边钓一整天的鱼 原文链接:https://blog.csdn.net/Delicious_Life/article/details/106296227

1. 什么是沙箱安全机制

  • Java安全模型的核心就是Java沙箱(sandbox)。什么是沙箱?沙箱是一个限制程序运行的环境。沙箱机制就是将Java代码限定在虚拟机(JVM)特定的运行范围中,并且严格限制代码对本地系统资源的访问,通过这样的措施来保证对代码的有效隔离,防止对本地系统造成的破坏。沙箱主要限制系统资源访问(包括CPU、内存、文件系统、网络)。不同级别的啥想对这些资源访问的限制也可以不一样。

2. 沙箱安全机制的发展史

  • 所有的Java程序运行都可以指定沙箱,可以指定安全策略。
  • 在Java中将执行程序分为本地代码和远程代码两种。本地代码默认视为可信任的,而远程代码则被看作是不受信任的,对于授信的本地代码,可以访问一切本地资源。而对于非授信的远程代码在早期的java实现中,安全依赖于沙箱机制。下图为jdk1.0安全模型
  • 但如此严格的安全机制也给程序的功能扩展带来障碍,比如当用户希望远程代码访问本地系统的文件时,就无法实现。因此在后续的jdk1.1中增加了安全策略,允许用户指定代码对本地资源的访问权限。如下图所示JDK1.1安全模型。
  • 在Java1.2版本中,再次改进了安全机制,增加了代码签名。不论本地代码或远程代码,都会按照用户的安全策略设定,由类加载器加载到虚拟机中权限不同的运行空间,来实现差异化的代码执行权限控制。如下图所示JDK1.2安全模型。
  • jdk1.6版本的安全机制更加完善,普遍在使用。1.6引入了域(Domain)的概念。虚拟机会把所有代码加载到不同的系统域和应用域,系统域部分专门负责与关键资源进行交互,而各个应用域部分则通过系统域的部分代理来对各种需要的资源进行访问。虚拟机中不同的受保护域(Project Domain),对应不一样的权限(Permission)。存在于不同域中的类文件就具有了当前域的全部权限。如下图所示,JDK1.6的安全模型

3. 组成沙箱的基本组件:

  • 字节码校验器(bytecode verifier):
    确保java类文件遵循java语言规范。这样可以帮助java程序实现内存保护。但并不是所有的类文件都会经过字节码校验,比如核心类(已经默认通过校验的java包和javax包下的内容)。
    字节码校验是在类加载的过程中进行,编译是在类加载之前。
  • 类加载器(class loader):
    • 它在三个方面对Java沙箱起作用:
      • 防止了恶意代码去干涉善意的代码;
      • 守护了被信任的类库边界;
      • 将代码归入保护域,确定了代码可以进行哪些操作。
    • 虚拟机为不同的类加载器载入的类提供不同的命名空间,命名空间由一系列唯一的名称组成,每一个被装载的类将有一个名字,这个命名空间是由Java虚拟机为每一个类在在其维护的,它们互相之间甚至不可见。
    • 类装载器采用的机制是双亲委派机制。
      • 1.从最内层JVM自带类加载器开始加载,外层恶意同名类得不到加载从而无法使用
      • 2.由于严格通过包来区分了访问域,外层恶意的类通过内置代码也无法获得权限访问到内层类,破坏代码就自然无法生效。
  • 存取控制器(access controller):
    存取控制器可以控制核心API对操作系统的读取权限,而这个控制策略可以由用户设定
  • 安全管理器(security manager):
    是核心API和操作系统的主要接口。实现权限控制,比存取控制器优先级更高
  • 安全软件包(security package):
    java.security下的类和扩展包下的类,允许用户未自己的应用增加新的安全特性包括(安全提供者、消息摘要、数字签名(keytools、https)、加密、鉴别)

6. Native

编写一个多线程类启动

package com.demo11_JVM;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //Runable接口 -- lambda表达式
        new Thread(()->{

        },"my thread").start();
    }

//    //在一个类里面定义了个接口一样的方法 --> 本地方法接口
//    public native void hello();

    // native : 凡是带了native关键字的,说明java的作用范围达不到了,回去调用底层c语言的库!
    // 会进入本地方法栈,调用本地方法接口。
    // 本地方法库 --> 本地方法接口Java Native Interface JNI
    // JNI作用:扩展Java的使用,融合不同的编程语言为Java所用! 最初:想融合 C、C++
    // Java诞生的时候,C、C++ 横行,想要立足,必须要有调用 C、C++ 的程序 ~
    // 它在内存区域中专门开辟了一块标记区域:Native Method Stack ,登记 native 方法
    // private native void start0();//如果该线程是使用单独的可运行运行对象构建的,则调用该可运行对象的运行方法;否则,此方法不执行任何操作并返回。线程的子类应重写此方法。
    // Java程序驱动打印机,管理系统,Robot(),掌握即可,在企业级应用中较为少见!
    
    //调用其它接口: Socket、WebService、http
}

Thread源码 --> Start方法 --> start0分析

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • native : 凡是带了native关键字的,说明java的作用范围达不到了,回去调用底层c语言的库!
    • JNI:Java Native Interface(Java本地方法接口)
      凡是带了native关键字的方法就会进入本地方法栈,其他的就是Java栈;
      • Native Interface 本地接口
        本地接口的作用是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序,在Java诞生的时候是C/C++横行的时候,想要立足,必须有调用C/C++的程序,于是就在内存中开辟了一块区域,处理标记为native的代码,它的具体做法是在 Native Method Stack 中登记native方法,在(Execution Engine)执行引擎执行的时候加载 Native Librarys。
        目前该方法使用的越来越少了,除非是与硬件有关的应用,比如通过Java程序驱动打印机或者Java系统管理生产设备,在企业级应用中已经比较少见。因为现在的异构领域间通信很发达,比如可以使用Socket通信,也可以使用WebService等等。
      • Native Method Stack 本地方法栈
        它的具体做法是在 Native Method Stack 中登记native方法,在(Execution Engine)执行引擎执行的时候加载 Native Librarys。【本地库】

7. PC寄存器

  • 程序计数器:Program Counter Register
  • 每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储指向像一条指令的地址,也即将要执行的指令代码),在执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不计

8. 方法区

Method Area 方法区
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法,如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间
静态变量、常量、类信息(构造方法、接口定义)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关
static、final、Class、常量池~
方法区只是一个概念,包括了元空间堆中的常量池、静态变量。
在这里插入图片描述

9. 栈

程序 = 数据结构 + 算法 :√
(程序 = 框架 + 业务逻辑 :淘汰了!SSM --> SpringBoot + SpringCloud)

  • 数据结构
    • 栈:先进后出、后进先出
    • 队列:先进先出(First Input First Output),后进后出
  • 思考:为什么main()先执行,最后结束呢
    • 栈的先进后出!
    • 栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步;
    • 线程结束,栈内存也就释放,对于栈来说,不存在垃圾回收问题
    • 一但线程结束,栈就Over!
  • 栈的存放:8大基本类型 + 对象引用 + 实例的方法
  • 栈运行原理:栈帧(子帧、父帧)
    • 程序正在执行的方法,一定在栈的顶部
  • 栈满了:报错:StackOverflowError 栈溢出错误
  • 栈 + 堆 + 方法区:交互关系
    在这里插入图片描述
    画出在内存中一个对象实例化的过程(百度 / 看视频…)
    对象实例化三步走:
    创建内存空间
    引用指向该地址
    再进行初始化

10. 三种JVM

  • Sun公司 HotSpot Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.212-b10, mixed mode)
  • BEA公司 JRockit
  • IBM J9 VM

11. 堆

  • Heap,一个JVM只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。
  • 类加载器读取了类文件后,一般会把什么东西放到堆中? 类、方法、常量、变量,保存我们所有引用类型的真实对象
  • 堆内存中还要细分为三个区域:
    • 新生区 Young / new
    • 老年区 old
    • 永久区 Perm
  • GC垃圾回收,主要是在伊甸园区和养老区~
  • 假设内存满了,OOM(out of memory),堆内存不够!
import java.util.Random;

public class Hello{
	public static void main(String[] args){
	
		String str = "kuangshensayjava";
		
		while(true){
			str += str + new Random().nextInt(888888888)+new Random().nextInt(999999999);
		}
	}
}

报错:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space
(String 每次做新政操作都会新生成一个对象,因为String被final修饰了)

  • 在JDK8以前,永久存储区改了个名字(元空间);
  • (JDK8以后在堆中移除了永久代(区),把这个区域移到了本地内存中,即元空间;)

12. 新生区、老生区

1. 新生区

  • 类:诞生和成长的地方,甚至死亡;
  • 伊甸园区,所有的对象都是在 伊甸园 区new出来的!
  • 幸存者区(0区,1区)

真理:经过研究,99%的对象都是临时对象!

2. 老年区

13. 永久区

3. 永久区

  • 这个区域常驻内存的。用来存放JDK自身携带的Class对象,Interface元数据,存储Java运行时的一些环境或者类信息。这个区域不存在垃圾回收!关闭JVM虚拟机就会释放这个区域的内存;

  • 一个启动类,加载了大量的第三方jar包。Tomcat部署了太多的应用,大量动态生成的反射类。不断地被加载。直到内存满,就会出现OOM

  • jdk1.6之前:永久代(永久区、永久存储区),常量池是在方法区

  • jdk1.7:有永久代,但是满满的退化了,提出了一个观点“去永久代”,常量池在堆中

  • jdk1.8之后:无永久代,常量池在元空间
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    Heap
    PSYoungGen 新生区
    eden space 伊甸园区
    from space 幸存区(0 或 1)
    to space 幸存区(0 或 1)//from和to不断交换
    ParOldGen 老年区
    object space
    Metaspace 元空间
    class space

package com.demo11_JVM;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args){
        //返回虚拟机试图使用的最大内存
        long max = Runtime.getRuntime().maxMemory();//字节 1024 * 1024
        //返回jvm的初始化总内存
        long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();

        System.out.println("max="+max+"字节\t"+(max/(double)1024/1024)+"MB");
        System.out.println("total="+total+"字节\t"+(total/(double)1024/1024)+"MB");
        // max=3797417984字节	3621.5MB
        // total=257425408字节	245.5MB
        
        //默认情况下:  分配的总内存 是电脑内存的1/4,而初始化的内存,1/64

        //1/4
        //1/64
        //16
        //245.5 * 16 = 3928  ~~~  3621.5  有丢失

        //编辑配置 --> 运行调试配置 --> 修改选项 --> 添加VM选项 --> -Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGCDetails

        //-Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGCDetails

        // max=1029177344字节	981.5MB
        // total=1029177344字节	981.5MB
        //Heap
        // PSYoungGen      total 305664K, used 20971K [0x00000000eab00000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000)
        //  eden space 262144K, 8% used [0x00000000eab00000,0x00000000ebf7afb8,0x00000000fab00000)
        //  from space 43520K, 0% used [0x00000000fd580000,0x00000000fd580000,0x0000000100000000)
        //  to   space 43520K, 0% used [0x00000000fab00000,0x00000000fab00000,0x00000000fd580000)
        // ParOldGen       total 699392K, used 0K [0x00000000c0000000, 0x00000000eab00000, 0x00000000eab00000)
        //  object space 699392K, 0% used [0x00000000c0000000,0x00000000c0000000,0x00000000eab00000)
        // Metaspace       used 3204K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
        //  class space    used 347K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K

        //OOM:
        //1. 尝试扩大内存看结果
        //2. 分析内存,看一下哪个地方出现了问题(专业工具)
    }
}

-Xms8m -Xmx8m -XX:+PrintGCDetails

package com.demo11_JVM;

import java.util.Random;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {

        String str = "kuangshensayjava";

        while(true){
            str += str + new Random().nextInt(888888888)+new Random().nextInt(999999999);
        }
        
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 1536K->488K(2048K)] 1536K->671K(7680K), 0.0006712 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 1991K->485K(2048K)] 2174K->936K(7680K), 0.0007190 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 1998K->491K(2048K)] 2449K->1629K(7680K), 0.0004608 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 1618K->256K(2048K)] 3828K->3000K(7680K), 0.0005317 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 826K->288K(2048K)] 4642K->4104K(7680K), 0.0004377 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 288K->288K(2048K)] 4104K->4104K(7680K), 0.0003227 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[Full GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 288K->0K(2048K)] [ParOldGen: 3816K->2265K(5632K)] 4104K->2265K(7680K), [Metaspace: 3230K->3230K(1056768K)], 0.0052131 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.01 secs] 
        //[Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 1135K->0K(2048K)] [ParOldGen: 5479K->2820K(5632K)] 6614K->2820K(7680K), [Metaspace: 3244K->3244K(1056768K)], 0.0040258 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 30K->0K(2048K)] 4993K->4963K(7680K), 0.0002360 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 0K->0K(2048K)] [ParOldGen: 4963K->3891K(5632K)] 4963K->3891K(7680K), [Metaspace: 3244K->3244K(1056768K)], 0.0051811 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 0K->0K(2048K)] 3891K->3891K(7680K), 0.0004144 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] 
        //[Full GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 0K->0K(2048K)] [ParOldGen: 3891K->3872K(5632K)] 3891K->3872K(7680K), [Metaspace: 3244K->3244K(1056768K)], 0.0055650 secs] [Times: user=0.08 sys=0.00, real=0.02 secs] 
        
        //Heap
        // PSYoungGen      total 2048K, used 45K [0x00000000ffd80000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000)
        //  eden space 1536K, 2% used [0x00000000ffd80000,0x00000000ffd8b6e8,0x00000000fff00000)
        //  from space 512K, 0% used [0x00000000fff80000,0x00000000fff80000,0x0000000100000000)
        //  to   space 512K, 0% used [0x00000000fff00000,0x00000000fff00000,0x00000000fff80000)
        // ParOldGen       total 5632K, used 3872K [0x00000000ff800000, 0x00000000ffd80000, 0x00000000ffd80000)
        //  object space 5632K, 68% used [0x00000000ff800000,0x00000000ffbc8088,0x00000000ffd80000)
        // Metaspace       used 3277K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
        //  class space    used 355K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K
        
        //Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        //	at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3332)
        //	at java.lang.AbstractStringBuilder.ensureCapacityInternal(AbstractStringBuilder.java:124)
        //	at java.lang.AbstractStringBuilder.append(AbstractStringBuilder.java:674)
        //	at java.lang.StringBuilder.append(StringBuilder.java:208)
        //	at com.demo11_JVM.Hello.main(Hello.java:11)
        //
        //进程已结束,退出代码1
    }
}

  • 新生代满才轻GC,往幸存区加载,幸存区满了往老年区加载,老年代满了才重GC;
  • 元空间:逻辑上存在,物理上不存在(其实是在堆里面,但逻辑上说是在方法区内,所以也叫非堆)
    (元空间不在JVM中,在本地内存中)

14. 堆内存调优

  • 在一个项目中,突然出现了OOM故障,该如何排除?研究为什么出错。
    • 能够看到代码第几行出错:内存快照分析工具,MAT,JProfiler
    • Debug:一行行分析代码;
  • MAT,JProfiler 作用:
    • 分析Dump内存文件,快速定位内存泄漏;
    • 获得堆中的数据
    • 获得大的对象

使用JPofiler工具分析OOM原因

基于ej技术的JProfiler官方JProfile插件。有了这个插件,可以使用JProfiler在IDEA中分析选定的运行配置。

在这里插入图片描述

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用完就清掉

package com.demo11_JVM;

import java.util.ArrayList;

//-Xms1m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
//-Xms:设置初始化内存分配大小,1/64
//-Xmx:设置最大分配内存,默认 1/4
//-XX:+PrintGCDetails 打印GC垃圾回收信息
//-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 打印栈溢出的信息 OOM DUMP 内存快照
public class Demo03 {

    byte[] array = new byte[1*1024*1024];

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Demo03> list = new ArrayList<>();
        int count = 0;

        try {
            while (true){
                list.add(new Demo03());//问题所在
                count = count +1;
            }
        } catch (Exception e) {
//            throw new RuntimeException(e);
            System.out.println("count:"+count);
            e.printStackTrace();
        }

        //Throwable
          //Exception
          //Error

        //-Xms1m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

        //java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        //Dumping heap to java_pid11244.hprof ...
        //Heap dump file created [6775402 bytes in 0.014 secs]
        //Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        //	at com.demo11_JVM.Demo03.<init>(Demo03.java:7)
        //	at com.demo11_JVM.Demo03.main(Demo03.java:15)
    }
}

内存快照:-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

15. GC

1. GC介绍

  • 垃圾回收机制(只能自动回收)
  • GC的作用区域(堆+方法区(堆即包括方法区))
  • JVM在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候,回收都是新生代
    • 新生代
    • 幸存区(from,to)
      • from和to不断交换的意义:内存清理的时候效率更高,根据可达性分析能够存活的拷贝到 to 中,将 eden 和 from 中的内存直接清理
    • 老年区
  • GC两种类:
    • 轻GC(普通的GC)
    • 重GC(全局GC)
  • GC题目:
    • JVM的内存模型和分区?详细到每个区放什么?
    • 堆里面的分区有哪些?Eden,from,to,老年区,说说他们的特点!
    • GC的算法有哪些?标记清除法,标记压缩法(标记整理法),复制算法,引用计数器(引用计数法,这个几乎不用了),怎么用的?
    • 轻GC 和 重GC 分别在什么时候发生?

HotSpot VM 的GC 准确来说分为两类:Partial GC 和 Full GC

2. 常用算法

1. 引用计数法

引用计数法是,给每一个引用对象分配一个计数器(计数器本身也会有消耗),对象被引用了 ,计数器+1,引用结束-1,计数器为0就会被回收
引用计数和可达性分析(判活)是判断是否可回收的,其他算法是回收算法
缺点:繁琐,如死循环或其他循环引用情况下

2. 复制算法

  • 幸存者 to 区
    幸存者 from 区
    谁空谁是to

  • 1.每次GC都会将Eden活的对象移到幸存区中:一旦Eden区被GC后,就会是空的!
    2.当一个对象经历了15次(默认值,因为对象头记录分代次数的长度只有4位,即4个bit,1111,所以15是最大值)GC,都还没有死,就会进入老年区

  • -XX:MaxTenuringThreshold=5
    通过这个参数可以设定进入老年代的时间

  • 新生代主要用的是复制算法(因为这边的对象死的快),老年代使用的是标记清除或者标记整理算法

  • 好处:没有内存的碎片
    坏处:浪费了内存空间:多了一半空间永远是空的 to。假设对象100%存货(极端情况)

  • 复制算法最佳使用场景:对象存活度较低的时候:新生区

  • 标记-复制算法简称复制算法

  • 优化了时间复杂度

3. 标记压缩清除算法

  • 标记清除算法
    • 被标记的留下,不被标记的清除
    • 回收时,扫描对象,对活着的对象进行标记;对没有标记的对象,进行清除
    • 优点:不需要额外的空间
      缺点:两次扫描,严重浪费时间,会产生内存碎片;hash,空间不是连续的了
    • 优化了空间复杂度
  • 标记压缩法
    • 再优化
    • 防止内存碎片产生,再次扫描,向一端移动存活的对象
    • 多了一个移动成本,优化了空间复杂度,浪费了时间复杂度
    • 也叫作标记清除压缩算法
      在这里插入图片描述

3. 算法总结

  • 内存效率:复制算法 > 标记清除算法 > 标记压缩算法(时间复杂度)
    内存整齐度:复制算法 = 标记压缩算法 > 标记清除算法
    内存利用率:标记压缩算法 = 标记清除算法 > 复制算法

  • 思考一个问题:难道没有最优算法吗?
    答案:没有。没有最好的算法,只有最合适的算法

  • GC --> 分代收集算法

    • 年轻代:
      存活率低
      复制算法
    • 老年代:
      区域大,存活率高
      标记清除(内存碎片不太多)+标记压缩 混合实现

《深入理解JVM》

16. JMM

  1. 什么是JMM
    Java Memory Model
    java内存模型
    Java平台自动集成了线程以及多处理器技术,这种集成程度比Java以前诞生的计算机语言要厉害很多,该语言针对多种异构平台的平台独立性而使用的多线程技术支持也是具有开拓性的一面,有时候在开发Java同步和线程安全要求很严格的程序时,往往容易混淆的一个概念就是内存模型。究竟什么是内存模型,内存模型描述了程序中各个变量(实例域、静态域和数组元素)之间的关系,以及在实际计算机系统中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节,对象最终是存储在内存里面的,这点没有错,但是编译器、运行库、处理器或者系统缓存可以有特权在变量指定内存位置存储或者取出变量的值。【JMM】(Java Memory Model的缩写)允许编译器和缓存以数据在处理器特定的缓存(或寄存器)和主存之间移动的次序拥有重要的特权,除非程序员使用了volatile或synchronized明确请求了某些可见性的保证。
    volatile 不保证原子性,只能保证可见性和有序性。允许指令重排,保证可见性。
  2. 它干嘛的?
    官方,其他人的博客,对应的视频
    作用:缓存一致性协议,用于定义数据读写的规则(遵守,找到这个规则)
    JMM定义了线程工作内存和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory)
    每个线程都有自己的工作区域,是从主内存拷贝的
    解决共享对象可见性的问题:volatile
  3. 它该如何学习?
    JMM:抽象的概念,理论
    【1.
    内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
    【lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态】
    【unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定】
    【read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用】
    【load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中】
    【use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令】
    【assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中】
    【store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用】
    【write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中】

    【2.
    JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则
    【不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write】
    【不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存】
    【不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存】
    【一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作】
    【一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁】
    【如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值】
    【如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量】
    【对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存】
    JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。

    本质:volatile
    线程跟主线程、数据之间操作的一种规则

17. 总结

学习新东西是常态:

  • netty
  • Spring Cloud Alibaba

触类旁通

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