数据结构-顺序表(C语言)

1.函数的声明和自定义

list.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 50

typedef int ElemType;

typedef struct sqlist {
	ElemType data[MaxSize];
	int length;
}SqList;

#ifndef __LIST_H__
#define __LIST_H__

//菜单
void menu();

//完整法创建顺序表
void CreateList(SqList*& L, ElemType a[], int n);

//初始化表
void InitList(SqList*& L);

//摧毁表
void DestoryList(SqList*& L);

//判断表空
bool ListEmpty(SqList* L);

//获取表长
int ListLength(SqList* L);

//输出表中内容
void DispList(SqList* L);

//根据索引获取元素
bool GetElem(SqList* L, int i, ElemType& e);

//根据元素获取元素位置
int LocateElem(SqList* L, ElemType e);

//元素插入
bool ListInsert(SqList*& L, int i, ElemType e);

//元素删除
bool ListDelete(SqList*& L, int i, ElemType& e);

#endif // !__LIST_H__

2.顺序表的各函数操作

顺序表.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "list.h"

void menu() {
	printf("***************************************\n");
	printf("******1.插入              2.删除    ***\n");
	printf("******3.索引查找          4.元素查找***\n");
	printf("******5.表长              6.输出表  ***\n");
	printf("******0.退出                       ****\n");
	printf("***************************************\n");
}

//建立顺序表(这是一种整体创建顺序表,将数组a的每个元素依次放入到顺序表中)
void CreateList(SqList*& L, ElemType a[], int n) {
	int i = 0;
	int k = 0;
	L = (SqList*)malloc(sizeof(SqList));
	while (i < n) {
		L->data[k] = a[i];
		k++;
		i++;
	}
	L->length = k;
}

//初始化线性表
void InitList(SqList*& L) {
	L = (SqList*)malloc(sizeof(SqList));			//开辟一段空间
	L->length = 0;									//初始化顺序表的长度为0
}

//销毁空间
void DestoryList(SqList*& L) {
	free(L);										//释放空间
}

//判断顺序表是否为空
bool ListEmpty(SqList* L) {
	return(L->length == 0);							//判断顺序表是否为空
}

//获取顺序表长度
int ListLength(SqList* L) {
	return (L->length);								//返回顺序表长度
}

//按顺序输出顺序表内容
void DispList(SqList* L) {
	printf("表中元素有:");
	for (int i = 0; i < L->length; i++) {			//循环输出顺序表内容
		printf("%d ", L->data[i]);
	}
	printf("\n");
}

//索引查找元素
bool GetElem(SqList* L, int i, ElemType& e) {
	if (i<1 || i>L->length) {						//i<为顺序表为空,i>length为索引超出了长度,这两种情况都无法根据索引查找元素
		return false;
	}
	e = L->data[i - 1];								//根据用户输入的索引值查找到元素,因为顺序表是从零开始,所以i要-1(符合表的根据索引快速查找的特点)
	return true;
}

//根据元素值查找元素位置
int LocateElem(SqList* L, ElemType e) {
	int i = 0;
	while (i < L->length && L->data[i] != e) {		//i在小于length的范围内找到用户要查找的元素
		i++;
	}
	if (i >= L->length) {							//超出找不到就返回0,找不到该元素
		return 0;
	}
	else {
		return i + 1;								//找到用户查找的元素的i值,逻辑+1
	}
}

//顺序表插入
bool ListInsert(SqList*& L, int i, ElemType e) {	//根据要插入的元素与要插入的位置在顺序表中插入元素
	int j;
	if (i<1 || i>L->length + 1 || L->length == MaxSize) {	//要插入的位置不能小于1(逻辑上的1)也就是不能下溢、或要插入的位置不能超出长度+1(这样就不是连续的表)、或顺序表不能满
		return false;
	}
	i--;													//i--是因为存储是从0开始的
	for (j = L->length; j > i; j--) {						//j为最后一个元素,从最后一个元素往前逐个往后移一个位置,知道腾出i位置(符合表的插入删除麻烦特点)
		L->data[j] = L->data[j - 1];
	}
	L->data[i] = e;											//在i位置上插入元素
	L->length++;											//顺序表长度加一
	return true;

}

//根据索引删除顺序表中元素
bool ListDelete(SqList*& L, int i, ElemType& e) {
	int j;
	if (i<1 || i>L->length) {								//判断要删除元素的位置在顺序表内
		return false;
	}
	i--;													//逻辑-1
	e = L->data[i];											//可以用于告诉用户删除了哪个元素
	for (j = i; j < L->length; j++) {						//i位置往后的元素逐个往前移动,直接覆盖i位置的元素表示删除了
		L->data[j] = L->data[j + 1];
	}
	L->length--;											//顺序表长度-1
	return true;
}

3.运行

TEST.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "list.h"

int main() {
	SqList* L;
	ElemType e;
	int input = 0;
	int i;
	InitList(L);
	do {
		menu();
		printf("请选择模式:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			DestoryList(L);
			break;
		case 1:
			printf("请输入要插入的元素:");
			scanf("%d", &e);
			printf("请输入要插入的位置:");
			scanf("%d", &i);
			if (ListInsert(L, i, e)) {
				printf("插入成功\n");
			}
			else {
				printf("插入失败\n");
			}
			break;
		case 2:
			printf("请输入要删除元素的位置:");
			scanf("%d", &i);
			if (ListDelete(L, i, e)) {
				printf("删除成功\n");
			}
			else {
				printf("删除成功\n");
			}
			break;
		case 3:
			printf("请输入要查找元素的位置:");
			scanf("%d", &i);
			if (GetElem(L, i, e)) {
				printf("查找成功\n");
				printf("该位置的元素为:%d\n", e);
			}
			else {
				printf("删除成功\n");
			}
			break;
		case 4:
			printf("请输入要查找的元素:");
			scanf("%d", &e);
			i = LocateElem(L, e);
			if (i == 0) {
				printf("查找失败\n");
			}
			else {
				printf("该元素的位置是:%d\n", i);
			}
			break;
		case 5:
			printf("该表的长度为:%d\n", ListLength(L));
			break;
		case 6:
			printf("该表的元素有:");
			DispList(L);
			printf("\n");
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

4.结果

插入

查找

删除

退出

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本文件内容为数据结构讲义,html格式 1 绪论 1、1 什么是数据结构 1、2 基本概念和术语 1、3 抽象数据类型的示与实现 1、4 算法和算法分析 1、4、1 算法 1、4、2 算法设计的要求 1、4、3 算法效率的度量 1、4、4 算法的存储空间需求 2 线性 2、1 线性的类型定义 2、2 线性顺序表示和实现 实验一 2、3 线性的链式示和实现 2、3、1 线性链 2、3、2 循环链 实验二 2、3、3 双向链 2、4 一元多项式的示及相加 3 栈和队列 3、1、0 栈 3、1、1 抽象数据类型栈的定义 3、1、2 栈的示和实现 3、2、0 栈的应用举例 3、2、1 数制转换 3、2、2 括号匹配的检验 3、2、3 行编辑程序 实验三 3、2、4 迷宫求解 3、2、5 达式求值 3、3、0 栈与递归的实现 3、4、0 队列 3、4、1 抽象数据类型队列的定义 3、4、2 链队列-队列的链式示和实现 3、4、3 循环队列-队列的顺序表示和实现 3、5、0 离散事件模拟 4、0、0 串 4、1、0 串类型的定义 4、2、0 串的示和实现 实验四 4、2、1 定长顺序存储示 4、2、2 堆分配存储示 4、2、3 串的块链存储示 4、3、0 串的模式匹配算法 4、3、1 求子串位置的定位函数 4、3、2 模式匹配的一种改进算法 4、4、0 串操作应用举例 4、4、1 文本编辑 4、4、2 建立词索引 5、0、0 数组和广义 5、1、0 数组的定义 5、2、0 数组的顺序表示和实现 实验五 5、3、0 矩阵的压缩存储 5、3、1 特殊矩阵 5、3、2 稀疏矩阵 5、4、0 广义的定义 5、5、0 广义的存储结构 5、6、0 m元多项式的示 5、7、0 广义的递归算法 5、7、1 求广义的深度 5、7、2 复制广义 5、7、3 建立广义的存储结构 单元测验 6、0、0 树和二叉树 6、1、0 树的定义和基本术语 6、2、0 二叉树 6、2、1 二叉树的定义 6、2、2 二叉树的性质 6、2、3 二叉树的存储结构 6、3、0 遍历二叉树和线索二叉树 6、3、1 遍历二叉树 实验六 6、3、2 线索二叉树 6、4、0 树和森林 6、4、1 树的存储结构 6、4、2 森林与二叉树的转换 6、4、3 树和森林的遍历 6、5、0 树与等价问题 6、6、0 赫夫曼树及其应用 6、6、1 最优二叉树 6、6、2 赫夫曼编码 6、7、0 回溯法与树的遍历 6、8、0 树的计数 7、0、0 图 7、1、0 图的定义和术语 7、2、0 图的存储结构 7、2、1 数组示法 7、2、2 邻接 7、2、3 十字链 7、2、4 邻接多重 7、3、0 图的遍历 7、3、1 深度优先搜索 7、3、2 广度优先搜索 7、4、0 图的连通性问题 7、4、1 无向图的连通分量和生成树 7、4、2 有向图的强连通分量 7、4、3 最小生成树 7、4、4 关节点和重迦通分量 7、5、0 有向无环图及其应用 7、5、1 拓扑排序 7、5、2 关键路径 7、6、0 最短路径 7、6、1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7、6、2 每一对顶点之间的最短路径 8、0、0 动态存储管理 8、1、0 概述 8、2、0 可利用空间及分配方法 8、3、0 边界标识法 8、3、1 可利用空间的结构 8、3、2 分配算法 8、3、3 回收算法 8、4、0 伙伴系统 8、4、1 可利用空间的结构 8、4、2 分配算法 8、4、3 回收算法 8、5、0 无用单元收集 8、6、0 存储紧缩 9、0、0 查找 9、1、0 静态查找 9、1、1 顺序表的查找 9、1、2 有序的查找 9、1、3 静态树的查找 9、1、4 索引顺序表的查找 9、2、0 动态查找 9、2、1 二叉排序树和平衡二叉树 9、2、2 B—树和B+树 9、2、3 键树 9、3、0 哈希 9、3、1 什么是哈希 9、3、2 哈希函数的构造方法 9、3、3 处理冲突的方法 9、3、4 哈希的查找及其分析 实验七 10、0、0 内部排序 10、1、0 概述 10、2、0 插入排序 10、2、1 直接插入排序 10、2、2 其它插入排序 10、2、3 希尔排序 10、3、0 快速排序 10、4、0 选择排序 10、4、1 简单选择排序 10、4、2 树形选择排序 10、4、3 堆排序 10、5、0 归并排序 实验八 10、6、0 基数排序 10、6、1 多关键字的排序 10、6、2 链式基数排序 10、7、0 各种内部排序方法的比较讨论 11、0、0 外部排序 11、0、1 外存信息的存取 11、0、2 外部排序的方法 11、0、3 多路平衡归并的实现 11、0、4 置换-选择排序 11、0、5 最佳归并树 12、0、0 文件 12、1、0 有关文件的基本概念 12、2、0 顺序文件 12、3、0 索引文件 12、4、0 ISAM文件和VSAM文件 12、4、1 ISAM文件 12、4、2 VSAM文件 12、5、0 直接存取文件(散列文件) 12、6、0 多关键字文件 12、6、1 多重文件 12、6、2 倒排文件 总复习

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