JAVA运算符

本文详细讲解了Java中的算术运算符(包括基本四则运算、增量运算符和自增自减)、关系运算符、逻辑运算符(如&&、||、!),以及位运算符(按位与、或、取反、异或)和移位运算。还涵盖了条件运算符的用法,以及它们在编程中的实际应用场景和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 

1.算术运算符

  1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

  2.增量运算符 +=  -=  *=  %=

  3. 自增/自减运算符 ++ --

2.关系运算符

3.逻辑运算符

  1.逻辑与 &&

   2.逻辑或||

  3.逻辑非 !

  4.短路求值

4.位运算符

  1. 按位与 &:

​编辑

  2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

  3.按位取反 ~:

  4. 按位异或 ^:

5.移位运算

  1. 左移 <<: 

  2. 右移 >>:

  3. 无符号右移 >>>:

6.条件运算符

  表达式1 ? 表达式2 : 表达式3


1.算术运算符

  1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

  • 注:算术运算符是二元运算符,左右两边必须要有操作数。
  • 除法和取模时,右操作数不能为0
  • %还可以对double类型取模
  • 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.2);// +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
//故输出1.2

  2.增量运算符 +=  -=  *=  %=

int a = 1;
a += 2;          // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a);  // 输出3
a -= 1;          // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a);  // 输出2
a *= 3;          // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a);  // 输出6
a /= 3;          // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a);  // 输出2
a %= 3;          // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a);  // 输出2

  3. 自增/自减运算符 ++ --

int a = 2;
System.out.println(a++);  // 后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(++a);  // 前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出4

  注意:

int a = 10;
a = a++;
System.out.println(a);//此处输出结果为10,不同于c语言,牵扯到汇编语言
  • 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
  • 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

2.关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。

 注意:当需要多次判断时,不能两边同时判断,例:3<a<5,不同于c语言,此编译不通过

3.逻辑运算符

  1.逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2,两个表达式必须都是布尔表达式

   2.逻辑或||

规则同逻辑与

 即:左右表达式至少有一个位真,则结果为真

  3.逻辑非 !

真变假,假变真。

  4.短路求值

&&和||都遵循短路求值

对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式

对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.

但是&和|不遵循短路求值

4.位运算符

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符

  1. 按位与 &:

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

  2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

注:当操作数为boolean类型时,为逻辑运算

  3.按位取反 ~:

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

注:

  • 0x 前缀的数字为 十六进制 数字
  • 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  • printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
  • \n 表示换行符

  4. 按位异或 ^:

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

注:如果两个数相同,则异或的结果为0

5.移位运算

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

  1. 左移 <<: 

 最左侧位不要了, 最右侧补 0

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20

  2. 右移 >>:

最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
 
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000

  3. 无符号右移 >>>:

最右侧位不要了, 最左侧补 0.

int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff

注意:

1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

6.条件运算符

  表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

表达式1为真则输出表达式2,否则表达式3

注意:

  • 1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
  • 2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
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