295. 数据流的中位数

中位数是有序列表中间的数。如果列表长度是偶数,中位数则是中间两个数的平均值。

例如,

[2,3,4] 的中位数是 3

[2,3] 的中位数是 (2 + 3) / 2 = 2.5

设计一个支持以下两种操作的数据结构:

void addNum(int num) - 从数据流中添加一个整数到数据结构中。
double findMedian() - 返回目前所有元素的中位数。

来源:力扣(LeetCode)
 

#define MAX_SIZE 50001

typedef struct 
{
    int* stack1;
    int top1;
    int* stack2;
    int top2;
    double medNum;
} MedianFinder;

/** initialize your data structure here. */
MedianFinder* medianFinderCreate() 
{
    MedianFinder* obj = (MedianFinder*)malloc(sizeof(MedianFinder));
    obj -> stack1 = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX_SIZE);
    obj -> top1 = -1;
    obj -> stack2 = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX_SIZE);
    obj -> top2 = -1;
    obj -> medNum = 0;
    //printf("1 % 2 = %f\n", 1 % 2);
    return obj;
}

void 
medianFinderAddNum(MedianFinder* obj, int num) 
{
    if (obj -> top1 == -1&&obj -> top2 == -1) 
    {   //第一次添加元素
        obj -> stack1[++ obj -> top1] = num;
        obj -> medNum = num;
        return;
    } 
    else if (obj->top1 >= 0 && num < obj -> stack1[obj -> top1]) 
    { //比stack1的栈顶元素小
        while (obj->top1 >= 0 && num < obj -> stack1[obj -> top1]) 
        {
            obj -> stack2[++ obj -> top2] = obj -> stack1[obj -> top1 --];
        }
        obj -> stack1[++ obj -> top1] = num;
    } 
    else if (obj -> top1 >= 0&&num == obj -> stack1[obj -> top1]) 
    { //与stack1的栈顶元素相等
        obj->stack1[++obj->top1] = num;
        //obj->medNum = num;   
    } 
    else if (obj -> top1 >= 0&&num > obj -> stack1[obj -> top1]) 
    { //比stack1的栈顶元素大
        if (obj -> top2 == -1) 
        {   //stack2无数据
            obj -> stack1[++ obj -> top1] = num;
            //obj->medNum = num;
        } else {    //stack2有数据
            if(num <= obj -> stack2[obj->top2]) 
            {  //比stack2的栈顶元素小或相等
                obj -> stack1[++ ob j-> top1] = num;
                //obj->medNum = num;
            } else {  //比stack2的栈顶元素大
                while (obj -> top2 >= 0&&num > obj -> stack2[obj -> top2]) 
                {
                    obj -> stack1[++ obj -> top1] = obj -> stack2[obj -> top2 --];
                }
                obj -> stack2[++ obj -> top2] = num;
            }            
        }
    }
    int sum = obj->top1 + 1 + obj -> top2 + 1;
    if (sum % 2 == 1) 
    { //奇数个元素
        int mid = sum / 2 + 1;
        if (mid <= obj -> top1 + 1) 
        {
            obj- > medNum = 1.0 * obj -> stack1[mid - 1];
        } 
        else 
        {
            obj -> medNum = 1.0 * obj -> stack2[obj->top2 + 1 - (mid - obj->top1 - 1)];
        }
    } 
    else 
    {    //偶数个元素
        int mid1 = sum / 2;
        int mid2 = sum / 2 + 1;
        if (mid2 <= obj -> top1 + 1) 
        {
            obj -> medNum = 1.0 * (obj -> stack1[mid1 - 1] + obj -> stack1[mid2 - 1]) / 2.0;
        } 
        else if (mid1 <=  obj->top1 + 1 && mid2 > obj->top1 + 1) 
        {
            obj- > medNum = 1.0 * (obj -> stack1[mid1 - 1] + obj -> stack2[obj
                                -> top2 + 1 - (mid2 - obj->top1 - 1)]) / 2.0;
        } 
        else if (mid1 > obj -> top1 + 1) 
        {
            obj -> medNum = 1.0 * (obj -> stack2[obj -> top2 + 1 - (mid1 - obj -> top1 - 1)] 
                             + obj -> stack2[obj->  top2 + 1 - (mid2 - obj -> top1 - 1)]) / 2.0;
        }
    }
}

double
medianFinderFindMedian(MedianFinder* obj) 
{
    if (obj ->top1 == -1 && obj -> top2 == -1) 
    {
        return 0;
    }
    return obj -> medNum;
}

void 
medianFinderFree(MedianFinder* obj) 
{
    free(obj -> stack1);
    free(obj -> stack2);
    free(obj);
}

/**
 * Your MedianFinder struct will be instantiated and called as such:
 * MedianFinder* obj = medianFinderCreate();
 * medianFinderAddNum(obj, num);
 
 * double param_2 = medianFinderFindMedian(obj);
 
 * medianFinderFree(obj);
*/

 

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