7-27 你今天刷快手了吗 (25 分)

快手是比较火的一款短视频app软件,里面每天都会更新一些有趣的视频,因此它的出现成为了我们打发时间的一种方式,但是有些同学进去看到有趣的视频就会停不下来,导致沉迷于此。当你进入和退出快手app的时候它的后台都有一个记录数据,即进入快手的时间和退出的时间。你的班主任想知道你们班每位同学每天刷快手的情况,于是就向快手平台要了你们班的后台记录数据,但是这些数据都是零散的,你的班主任让你帮他将每一个同学刷视频的时间按从小到大排序。

输入格式:

在第一行给两个整数n和m(1≤n≤1000,0≤m≤10^4),n代表你们班上的人数,m代表数据的条数,接下来m行每行给一组数据,格式为:学号 进入时间 退出时间,你们班的学号为从0~n-1编号并且为三位数。题目保证给出的所有时间均是同一天之内的。

输出格式:

将每个同学一天中刷快手的总时间从小到大排序输出(若出现并列情况,则按学号从小到大输出),输出格式为:学号 时间,最后输出最长的时间。

注:输出和输出的学号为三位数(不足三位补前导0),输出的时间格式为:00:00:00

输入样例1:

3 5
000 19:48:30 19:59:24
002 18:45:40 19:01:20
000 21:32:28 21:53:30
001 12:30:16 12:43:19
001 13:05:36 13:37:33

输出样例1:

001 00:45:00
000 00:31:56
002 00:15:40

输入样例2:

3 5
000 12:03:31 12:13:12
002 12:00:28 12:54:41
001 16:04:44 16:34:47
001 07:30:29 07:54:39
000 23:17:18 23:29:33

输出样例2:

001 00:54:13
002 00:54:13
000 00:21:56

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
    int id;
    int num;
}stu[1005];
bool cmp(node a,node b){
    if(a.num==b.num) return a.id<b.id;
    else return a.num>b.num;
}
bool T[1005];
int main()
{
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=0;i<1001;i++){
        stu[i].id=i;
    }
    for(int i=0;i<m;i++){
        int q;
        int a1,b1,c1,a2,b2,c2;
        scanf("%d %d:%d:%d %d:%d:%d",&q,&a1,&b1,&c1,&a2,&b2,&c2);
        stu[q].id=q;
        stu[q].num+=(a2-a1)*3600+(b2-b1)*60+c2-c1;
        T[q]=true;
    }
    sort(stu,stu+n,cmp);
    for(int i=0;i<n;i++){
        if(T[stu[i].id]==false){
            printf("%03d 00:00:00\n",stu[i].id);
        }
        else{
            printf("%03d %02d:%02d:%02d\n",stu[i].id,stu[i].num/3600,stu[i].num%3600/60,stu[i].num%60);
        }

    }
    return 0;
}

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快手小程序中,`scroll-view` 组件本身并没有直接支持下拉刷新功能,但你可以通过使用 `scroll-view`、`view` 和 `scroll-into-view` 等组件及相关事件来模拟实现下拉刷新效果。下面是一个示例代码: ```html <view class="container"> <scroll-view scroll-y="{{true}}" scroll-with-animation="{{true}}" bindscrolltoupper="onScrollToUpper" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" > <!-- 内容区域 --> </scroll-view> </view> ``` ```javascript Page({ data: { refreshing: false, // 是否正在刷新 startTouchY: 0, // 触摸起始位置的 Y 坐标 refreshHeight: 80, // 下拉刷新的高度 }, onScrollToUpper() { if (!this.data.refreshing) { this.setData({ refreshing: true }); this.refreshData(); } }, onTouchStart(event) { this.setData({ startTouchY: event.touches[0].pageY }); }, onTouchMove(event) { const startY = this.data.startTouchY; const moveY = event.touches[0].pageY; const distanceY = moveY - startY; if (distanceY > 0 && startY < 100) { this.setData({ refreshHeight: distanceY > 80 ? 80 : distanceY }); } }, onTouchEnd() { if (this.data.refreshHeight >= 80) { if (!this.data.refreshing) { this.setData({ refreshing: true }); this.refreshData(); } } else { this.setData({ refreshHeight: 0 }); } }, refreshData() { // 下拉刷新时执行的操作 // 可以在这里发送请求获取最新数据,并更新页面 // 示例代码,假设请求返回的数据为 newData wx.request({ url: 'https://api.example.com/data', // 请求接口地址 success: (res) => { const newData = res.data; // 更新页面数据 this.setData({ data: newData, refreshHeight: 0, refreshing: false }); } }); } }); ``` 在上面的示例代码中,我们通过 `scroll-view` 组件实现滚动区域,在 `scroll-view` 上绑定了 `bindscrolltoupper` 事件,当滚动到顶部时触发下拉刷新操作。同时,我们使用 `bindtouchstart`、`bindtouchmove` 和 `bindtouchend` 事件来监听用户的触摸操作,并根据触摸的位置和移动的距离来控制下拉刷新的效果。 当用户触摸结束后,如果下拉的距离超过设定的刷新高度(这里设为80),则执行下拉刷新操作,发送请求获取最新数据,并更新页面。刷新完成后,将 `refreshHeight` 设置为0,同时将 `refreshing` 设置为false,以停止下拉刷新的效果。 需要注意的是,上述代码仅为模拟实现下拉刷新效果,实际开发中可能需要根据具体需求进行调整和优化。

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