js中的对象学习笔记

一、object类型

  1. {
  2. k : v,
  3. k : v,
  4. k : v,
  5. k : v   <-----注意这里最后一个没有逗号很容易出错!!!格式严谨!!!

}

JSON要比对象字面量,要严格,严格在哪儿呢?就是所有的k,必须加引号。

JSON:

  1. {
  2. "k" : v,
  3. "k" : v,
  4. "k" : v,
  5. "k" : v
  6. }

但是,下面的特殊情况,这个k必须加引号:

k是特殊字符

k是数字

k是有空格

k是关键字、保留字

先说一下,上面这些情况,也同时不能使用点语法来访问属性了,比如使用方括号:

  1. var obj = {
  2. name : "考拉"
  3. }
  4. console.log(obj["name"]);

特殊形式的k,必须要加上引号,检索属性的时候,必须用方括号:

  1. var obj = {
  2. "24&*$&#@@)@!" : "哈哈",
  3. "all name" : "考拉",
  4. "++++%%%%" : "嘻嘻",
  5. "var" : "么么哒",
  6. "function" : "嘻嘻"
  7. }
  8. console.log(obj["24&*$&#@@)@!"]);
  9. console.log(obj["all name"]);
  10. console.log(obj["++++%%%%"]);
  11. console.log(obj["var"]);
  12. console.log(obj["function"]);

对象的属性的访问,点语法是有局限的,它不能访问上面的特殊的那些情况。也不能访问以变量保存的k:

  1. var obj = {
  2. name : "考拉",
  3. age : 18,
  4. sex : "男",
  5. "study score" : 100
  6. }
  7. //console.log(obj."study score");//错误的
  8. console.log(obj["study score"]); //正确的
  9. console.log(obj["a" + "ge"]); //正确的
  10. var a = "sex";
  11. console.log(obj[a]); //正确的
  12. </script>

  1. var obj = new Object(); //这是一个空对象,里面没有任何属性

  1. var obj = {
  2. name : "考拉",
  3. age : 18,
  4. sex : "男"
  5. };

构造函数方式:

  1. var obj = new Object();
  2. obj.name = "考拉";
  3. obj.age = 18;
  4. obj.sex = "男";

二、对象的方法

当一个对象的属性的值,是一个函数,那么这个函数我们就称为对象的“方法”(method)。

方法就是一个对象能够做的事情,一般来说,就是一个动词。比如小明打招呼、长大、变性方法。

  1. var xiaoming = {
  2. name : "小明",
  3. age : 18,
  4. sex : "男",
  5. sayHello : function(){
  6. alert("你好,我是" + this.name);
  7. alert("今年" + this.age + "岁了");
  8. alert("我是可爱的小" + this.sex + "生");
  9. }
  10. }
  11. xiaoming.sayHello();

一个对象,方法函数里面的this指的是这个对象。

  • 构造函数

注意,我们学习Java、C++、C#语言的惯例,构造函数以大写字母开头。

  1. function People(){
  2. }

JavaScript规定,一个函数可以用new关键字来调用。那么此时将按顺序发生四件事情:

1)隐秘的创建一个新的空对象

2)将这个函数里面的this绑定到刚才创建隐秘新对象上

3)执行函数体里面的语句

4)返回这个新的对象

我们称呼这个函数,叫做构造函数,一般的,构造函数用大写字母开头。也叫作People“”。

我们称呼xiaoming这个对象是People类的实例

当一个函数用()调用的时候,this就是window

当一个函数用对象方法调用的时候,this就是这个对象

当一个函数绑定给一个HTML元素事件的时候,this就是这个HTML元素

当一个函数用定时器调用的时候,this就是window

当一个函数用apply、call调用的时候,this就是你指定这个东西

当一个函数用new调用的时候,this就是隐秘创建的空对象,函数里面的语句将被执行,并且返回新对象

1.People.prototype = {

name : "考拉",

sex : "男",

age : 18

}

  1. People.prototype.name=”考拉”

两种赋值方法

  1. //构造函数,构造函数里面没有任何语句,也就是说,这个构造函数在执行的时候,不会给创建出来的对象添加任何属性。
  2. function People(){
  3. }
  4. //构造函数的原型,我们更改了构造函数的原型,为一个新的对象:
  5. People.prototype = {
  6. name : "考拉",
  7. sex : "男",
  8. age : 18
  9. }
  10. //当一个对象被new出来的时候,不仅仅执行了构造函数里面的语句,也会把这个函数的__proto__指向构造函数的prototype。
  11. var xiaoming = new People();
  12. console.log(xiaoming.__proto__);
  13. console.log(xiaoming.__proto__ == People.prototype);
  14. //当我们试图访问name、sex、age属性的时候,身上没有。那么就去查找原型,原型身上有,就当做了自己的属性返回了。说明给原型对象加了属性以后 构造函数身上却没有这个属性
  15. console.log(xiaoming.name);
  16. console.log(xiaoming.sex);
  17. console.log(xiaoming.age);

通过构造函数出来的对象给原型对象加属性以后,后面通过构造函数构造的对象都有这个原型对象的属性

当我们试图访问一个对象身上的属性的时候,如果这个对象身上有这个属性,则返回它的值。如果它身上没有这个属性,那么将访问它的原型对象,检测它的原型对象身上是否有这个值,如果有返回它原型对象身上的这个值。

4.2 原型的用途

我们定义一个方法的时候,如果写在构造函数里面:

  1. function People(name,age){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.sayHello = function(){
  5. alert("你好,我是" + this.name + "我今年" + this.age + "岁了");
  6. }
  7. }
  8. var xiaoming = new People("小明",12);
  9. var xiaohong = new People("小红",11);
  10. xiaoming.sayHello();
  11. xiaohong.sayHello();

实际上这个函数被复制了两份,一份给了xiaoming,一份给了xiaohong。xiaoming和xiaohong这两个实例身上有了相同功能的函数,但是这个函数不是同一个函数!

而函数天生要被复用,你没有复用函数:

  1. alert(xiaoming.sayHello == xiaohong.sayHello); //false

xiaoming身上的函数,和xiaohong身上的函数,不是同一个函数。

那应该怎么办呢?一句话:所有的属性要绑在对象身上,而所有的方法,定义在对象的原型对象中:

  1. function People(name,age){
  2. //构造函数里面,负责定义一些属性,随着构造函数的执行,这些属性将绑定到new出来的对象身上
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. }
  6. //把所有的方法,定义在原型对象身上:
  7. People.prototype.sayHello = function(){
  8. alert("你好,我是" + this.name + "我今年" + this.age + "岁了");
  9. }

  1. alert(xiaoming.sayHello == xiaohong.sayHello);

  证明了xiaoming的sayHello方法和xiaohong的,是同一个函数。内存消耗小很多。

  1. People.prototype.constructor //指向构造函数

我们之前说过,一个对象的原型身上有什么,那么实例对象就也可以打点调用什么,所以:

  1. xiaoming.constructor   //指向构造函数

只要是对象,一定有原型对象,就是说只要这个东西是个对象,那么一定有__proto__属性。

世界上只有一个对象没有原型对象,这个对象就是Object.prototype。

Object是一个函数,是系统内置的构造函数,用于创造对象的。Object.prototype是所有对象的原型链终点。

所以,当我们在一个对象上打点调用某个方法的时候,系统会沿着原型链去寻找它的定义,一直找到Object.prototype。

所有的引用类型值,都有内置构造函数。比如

new Object()

new Array()

new Function()

new RegExp()

new Date()

我们来看看数组的情况:

函数也是对象。JavaScript中函数是一等公民,函数是对象。函数也是对象,只不过自己能()执行。

基本类型值,也有包装类型。所谓包装类型,就是它的构造函数。

new Number()

new String()

new Boolean()

所以你就能明白,为毛毛”abc”能够调用indexOf()方法,是因为String.prototype身上有这个方法。

们有两种写法去往构造函数的原型身上加方法:

第一种,追加属性:

  1. Dog.prototype.sayHello = function(){
  2. alert(this.name);
  3. }

第二种,简单粗暴直接覆盖整个原型:

  1. Dog.prototype = {
  2. sayHello : function(){
  3. alert(this.name + this.age);
  4. }
  5. }

第二种的方法,有隐患,就是你的构造函数的原型(Dog.prototype)与构造函数(Dog)失联了。无法通过Dog.prototype.constructor访问构造函数Dog了。这是因为对象字面量的constructor一定是Object

简单粗暴法就是有这个弊端,如何解决呢?如果你觉得constructor真的这么重要,那么就补一个constructor属性就行了:

  1. Dog.prototype = {
  2. constructor : Dog,
  3. sayHello : function(){
  4. alert(this.name + this.age);
  5. }
  6. }

子类的prototype等于父亲的某个实例


来看一个具体案例:

  1.         function People(name,age,sex){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.sex = sex;
  5. }
  6. People.prototype.sayHello = function(){
  7. alert("你好我是人" + this.name);
  8. }
  9. People.prototype.chifan = function(){
  10. alert("我吃饭了!mia mia");
  11. }
  12. function Student(name,age,sex,xuehao,xiaohonghuageshu){
  13. this.name = name;
  14. this.age = age;
  15. this.sex = sex;
  16. this.xuehao = xuehao;
  17. this.xiaohonghuageshu = xiaohonghuageshu;
  18. }
  19. //核心语句,继承的实现全靠这条语句了:
  20. Student.prototype = new People();
  21. Student.prototype.sayHello = function(){
  22. alert("你好我是小学生,我的学号是" + this.xuehao);
  23. }
  24. Student.prototype.study = function(){
  25. alert("好好学习,天天向上");
  26. }
  27. Student.prototype.lol = function(){
  28. alert("玩儿英雄联盟啊!");
  29. }
  30. var xiaohong = new Student("小红",11,"女",20160001,4);
  31. //xiaohong.lol();
  32. //xiaohong.chifan();
  33. xiaohong.sayHello();

子类可以覆盖父类的一些方法,父类的方法不冲突,因为我们子类追加的方法,追加到了父类的实例上。

这种方法不行:追加子类方法的时候,父类也被改了:

三、对象与属性

3.1 in运算符

返回一个布尔值,表示这个属性是不是对象的属性。

  1. var obj = {
  2. a : 1,
  3. b : 2,
  4. c : false
  5. }
  6. console.log("a" in obj); //true
  7. console.log("b" in obj); //true
  8. console.log("c" in obj); //true
  9. console.log("d" in obj); //false

in不仅仅检测是对象自己有没有这个属性,如果原型链上有这个属性,那么也会返回true。整个原型链如果没有这个属性,就返回false。也就是说,in操作符会进行原型链查找。

for in 这个循环,会把原型链上所有的可枚举的属性列出来:

  1. for(var k in obj){
  2. console.log(k);
  3. }

什么是可枚举,系统默认的属性(比如constructor)都是不可枚举的。for in循环能够把自己添加的属性罗列出来,罗列的不仅仅是自己身上的属性,还有原型链上的所有属性。

3.2 hasOwnProperty方法

这个方法定义在了Object.prototype对象上面,所以任何一个Object都能够拥有这个方法。

这个方法返回true、false。表示自己是否拥有这个属性,不考虑原型链。就看自己身上有没有这个属性,不进行原型链查找。

  1. var obj = {
  2. a : 1,
  3. b : 2,
  4. c : 3
  5. }
  6. obj.__proto__ = {
  7. d : 4
  8. }

  1. console.log(obj.hasOwnProperty("a")); //t
  2. console.log(obj.hasOwnProperty("b")); //t
  3. console.log(obj.hasOwnProperty("c")); //t
  4. console.log(obj.hasOwnProperty("d")); //f

3.3 对象直接打点验证某个属性是否存在

对象打点调用属性,我们之前的课程已经讲过,遍历原型链。所以就可以看出来属性是否在自己身上、原型链上。如果在,就返回值;如果不在就返回undefined.

  1. var obj = {
  2. a : 1,
  3. b : 2,
  4. c : 3
  5. }
  6. obj.__proto__ = {
  7. d : 4
  8. }
  9.   console.log(obj.m); //undefined
  10.   console.log(obj.a); //1
  11.   console.log(obj.b); //2
  12.   console.log(obj.c); //3
  13.   console.log(obj.d); //4

有个误会,比如obj.m值就是undefined,那么obj.m还是返回undefined。不知道m属性存在不存在。

四、instanceof运算符

类在英语里面叫做class,实例在英语里面叫做instance。

instaceof运算符:

  1. A instaceof B

验证A对象是不是B类的实例。

比如:

  1. //类,构造函数
  2. function Dog(){
  3. }
  4. //实例化一个对象
  5. var d = new Dog();
  6. //验证d是不是Dog的一个实例
  7. console.log(d instanceof Dog);

这里要注意一个事儿:“HelloKitty是狗”:

  1. //类,构造函数
  2. function Dog(){
  3. }
  4. function Cat(){
  5. }
  6. Cat.prototype = new Dog(); //继承
  7. var hellokitty = new Cat(); //通过cat来实例一个
  8. console.log(hellokitty.constructor); //Dog
  9. console.log(hellokitty instanceof Cat); //true
  10. console.log(hellokitty instanceof Dog); //true

instanceof 运算符的机理: 遍访hellokitty这个对象的原型链上的每个原型对象,如果遍访到这个原型对象,是某个构造函数的prototype,那么就认为hellokitty是这个构造函数的实例,返回true。

一个数组用typeof检测的时候,返回object

  1. var arr = [];
  2. console.log(typeof arr);

正则表达式也是:

  1. var obj2 = /ABC/g;
  2. console.log(typeof obj2);

用instanceof运算符能够轻松解决数组的识别:

  1. var arr = [];
  2. console.log(arr instanceof Array);

ECMAScript5标准中新增了一个API验证数组:

  1. Array.isArray(arr)

IE9开始兼容。

总结一下,A instanceof B, 不能证明A是new B()出来的,因为可能是继承。

角度计算问题

Js中角度计算是按照弧度制Π

a能够正常输出100。JS文件(JS包)是不能隔开作用域的。在JavaScript中,唯一能够隔开作用域的就是function

JS包里面定义的变量、函数,将在HTML外部失去变量声明的提升、函数声明头的提升。

本质上,写在不同的<script></script>标签对儿里面的变量、函数,就已经失去变量声明的提升、函数声明头的提升。

JS的执行顺序,就是引包顺序的先后顺序。

包不能隔开作用域的

所有的刚性的、事关穿不穿帮、事关安全的,都要写在window.onload里面。

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