C++day07 多态的原理

大家好,我是阿林。今天我们分享的内容是c++的多态的原理。

多态可以实现继承子类可以通过父类指针去调用形成面向对象的函数的调用。我们虽然懂得了多态的使用方法。但我们却对多态实现的原理知道的比较少。我们现在来了解一下多态的原理吧。

多态通过虚函数实现,那虚函数是怎么通用面向对象的函数呢,以下是我对其过程的理解。

虚函数在声明时候,编译器会再类中生成一个虚函数表
如果func不是虚函数,编译器可以直接确定被调用得成员函数,(静态联编)
如果func是虚函数,编译器根据对象p的vptr指针,所指向的虚函数表中查找func函数,并调用。(动态联编)

最后让我们编译下程序去加深理解把。

#include <iostream>

using namespace std;


//多态成立的三个条件 
//要有继承 虚函数重写 父类指针指向子类对象

class Parent
{
public:
	Parent(int a = 0)
	{
		this->a = a;
	}
	virtual void print()
	{
		cout << "我是爹" << endl;
	}
private:
	int a;
};

class Child :public Parent
{
public:
	Child(int a = 0, int b = 0):Parent(0)
	{
		this->b = b;
	}
	virtual void print()
	{
		cout << "我是儿子" << endl;
	}
private:
	int b;
};


void HowToPlay(Parent* base)
{
	base->print(); //有多态发生 //1 动手脚 写virtual关键字 会特殊处理
	//c++编译器根本不需要区分是子类对象还是父类对象
	//子类对象和父类对象分步有vptr指针,===》虚函数表===>函数的入口地址。
	//迟绑定(运行时,c++编译器才去判断)
}

int main()
{

	Parent p1;//动手脚 用类定义对象的时候 c++编译器会在对象中添加一个vptr指针
	Child c1;
	HowToPlay(&p1);
	HowToPlay(&c1);

	system("pause");
	return 0;
}
/*
虚函数在声明时候,编译器会再类中生成一个虚函数表
如果func不是虚函数,编译器可以直接确定被调用得成员函数,(静态联编)
如果func是虚函数,编译器根据对象p的vptr指针,所指向的虚函数表中查找func函数,并调用。(动态联编)

*/

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