有点惊喜,理想一面通关了!

这次给大家分享一位同学面试理想汽车的Java 后端校招一面面经,顺利通过一面了,进入二面。考察的知识点, 针对八股文的涉及的内容,我帮大家列了一下:

  • Java并发:多线程(创建方式、线程状态)、锁(synchronized、reentrantlock)、公平锁和非公平锁

  • mysql:事务隔离级别、mvcc

  • jvm:jvm 内存模型

  • 手撕:单例设计模式、算法

总共面试时长 45 分钟,整体难度算中等。

Java 并发

创建线程方式有哪些?

方式一:继承Thread类并重写run()方法。

public class CreatingThread01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + " is running");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new CreatingThread01().start();
        new CreatingThread01().start();
        new CreatingThread01().start();
        new CreatingThread01().start();
    }
}

采用继承Thread类方式

  • 优点: 编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread ()方法,直接使用this,即可获得当前线程

  • 缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类

方式二:实现Runnable接口并实现run()方法,然后将实现了Runnable接口的类传递给Thread类。

public class CreatingThread02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new CreatingThread02()).start();
        new Thread(new CreatingThread02()).start();
        new Thread(new CreatingThread02()).start();
        new Thread(new CreatingThread02()).start();
    }
}

采用实现Runnable接口方式:

  • 优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

  • 缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

方式三:使用Callable和Future接口通过Executor框架创建线程。

public class CreatingThread03 implements Callable<Long> {
    @Override
    public Long call() throws Exception {
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " is running");
        return Thread.currentThread().getId();
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Long
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值