C语言 圣诞树(程序员的浪漫)

你们要的圣诞树它来啦!

快去送给心爱的人吧!

耐心等待(别忘了三连哟~)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define PI 3.14159265359f

float sx, sy;

typedef float Mat[4][4];
typedef float Vec[4];

void scale(Mat* m, float s) {
    Mat temp = { {s,0,0,0}, {0,s,0,0 }, { 0,0,s,0 }, { 0,0,0,1 } };
    memcpy(m, &temp, sizeof(Mat));
}

void rotateY(Mat* m, float t) {
    float c = cosf(t), s = sinf(t);
    Mat temp = { {c,0,s,0}, {0,1,0,0}, {-s,0,c,0}, {0,0,0,1} };
    memcpy(m, &temp, sizeof(Mat));
}

void rotateZ(Mat* m, float t) {
    float c = cosf(t), s = sinf(t);
    Mat temp = { {c,-s,0,0}, {s,c,0,0}, {0,0,1,0}, {0,0,0,1} };
    memcpy(m, &temp, sizeof(Mat));
}

void translate(Mat* m, float x, float y, float z) {
    Mat temp = { {1,0,0,x}, {0,1,0,y}, {0,0,1,z}, {0,0,0,1} };
    memcpy(m, &temp, sizeof(Mat));
}

void mul(Mat* m, Mat a, Mat b) {
    Mat temp;
    for (int j = 0; j < 4; j++)
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            temp[j][i] = 0.0f;
            for (int k = 0; k < 4; k++)
                temp[j][i] += a[j][k] * b[k][i];
        }
    memcpy(m, &temp, sizeof(Mat));
}

void transformPosition(Vec* r, Mat m, Vec v) {
    Vec temp = { 0, 0, 0, 0 };
    for (int j = 0; j < 4; j++)
        for (int i = 0; i < 4; i++)
            temp[j] += m[j][i] * v[i];
    memcpy(r, &temp, sizeof(Vec));
}

float transformLength(Mat m, float r) {
    return sqrtf(m[0][0] * m[0][0] + m[0][1] * m[0][1] + m[0][2] * m[0][2]) * r;
}

float sphere(Vec c, float r) {
    float dx = c[0] - sx, dy = c[1] - sy;
    float a = dx * dx + dy * dy;
    return a < r* r ? sqrtf(r * r - a) + c[2] : -1.0f;
}

float opUnion(float z1, float z2) {
    return z1 > z2 ? z1 : z2;
}

float f(Mat m, int n) {
    float z = -1.0f;
    for (float r = 0.0f; r < 0.8f; r += 0.02f) {
        Vec v = { 0.0f, r, 0.0f, 1.0f };
        transformPosition(&v, m, v);
        z = opUnion(z, sphere(v, transformLength(m, 0.05f * (0.95f - r))));
    }

    if (n > 0) {
        Mat ry, rz, s, t, m2, m3;
        rotateZ(&rz, 1.8f);

        for (int p = 0; p < 6; p++) {
            rotateY(&ry, p * (2 * PI / 6));
            mul(&m2, ry, rz);
            float ss = 0.45f;
            for (float r = 0.2f; r < 0.8f; r += 0.1f) {
                scale(&s, ss);
                translate(&t, 0.0f, r, 0.0f);
                mul(&m3, s, m2);
                mul(&m3, t, m3);
                mul(&m3, m, m3);
                z = opUnion(z, f(m3, n - 1));
                ss *= 0.8f;
            }
        }
    }

    return z;
}

float f0(float x, float y, int n) {
    sx = x;
    sy = y;
    Mat m;
    scale(&m, 1.0f);
    return f(m, n);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    //这个里可以加打印信息哟,为他添加专属的printf

    int n = argc > 1 ? atoi(argv[1]) : 3;
    float zoom = argc > 2 ? atof(argv[2]) : 1.0f;
    for (float y = 0.8f; y > -0.0f; y -= 0.02f / zoom, putchar('\n'))
        for (float x = -0.35f; x < 0.35f; x += 0.01f / zoom) {
            float z = f0(x, y, n);
            if (z > -1.0f) {
                float nz = 0.001f;
                float nx = f0(x + nz, y, n) - z;
                float ny = f0(x, y + nz, n) - z;
                float nd = sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
                float d = (nx - ny + nz) / sqrtf(3) / nd;
                d = d > 0.0f ? d : 0.0f;
                // d = d < 1.0f ? d : 1.0f;
                putchar(".-:=+*#%@@"[(int)(d * 9.0f)]);
            }
            else
                putchar(' ');
        }
}

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vs2017环境下成功编译,vc6.0编译不通过 #include "stdafx.h" #include #include #include #include // 使用该计时器必须包含的文件 #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) using namespace std; #define LONG 800 // 窗口长 #define WIDE 500 // 窗口宽 #define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义 void Init_Fire(); // 初始化烟花 void Load_Image(); // 加载烟花图片 void Shoot(); // 发射烟花 void Chose(DWORD& t1); // 筛选烟花 void Show(DWORD* pMem); // 绽放烟花 void Erase(DWORD* pMem); // 随机擦除像素点 // 烟花结构 struct FIRE { int r; // 当前爆炸半径 int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径 int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标 int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标 int width, height; // 图片的宽高 int xy[240][240]; // 储存图片像素点 bool show; // 是否绽放 bool draw; // 开始输出像素点 DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度 }Fire[NUM]; // 烟花弹结构 struct JET { int x, y; // 喷射点坐标 int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y int height; // 烟花高度 bool shoot; // 是否可以发射 DWORD t1, t2, dt; // 发射速度 IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片 byte n : 1; // 图片下标 }Jet[NUM]; // 初始化烟花参数 void Init_Fire() { // 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量 int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 }; int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 }; int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 }; for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花 { Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标 Fire[i].y = 0; Fire[i].width = 240; // 图片宽 Fire[i].height = 240; // 图片高 Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径 Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离 Fire[i].cen_y = y[i]; Fire[i].show = false; // 是否绽放 Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔 Fire[i].t1 = timeGetTime(); Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放 Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标 Jet[i].y = -240; Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标 Jet[i].hy = -240; Jet[i].height = 0; // 发射高度 Jet[i].t1 = timeGetTime(); Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔 Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标 Jet[i].shoot = false; // 是否发射 } } // 加载图片 void Load_Image() { IMAGE fm, gm; loadimage(&fm, _T("fire/flower.jpg"), 3120, 240); for (int i = 0; i < NUM; i++) { SetWorkingImage(&fm); getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240); SetWorkingImage(&gm); for (int a = 0; a < 240; a++) for (int b = 0; b < 240; b++) Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b); } IMAGE sm; loadimage(&sm, _T("fire/shoot.jpg"), 200, 50); for (int i = 0; i 100) { int n = rand() % 20; if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false) { Jet[n].x = rand() % LONG; Jet[n].y = rand() % 100 + LONG / 2; Jet[n].hx = Jet[n].x; Jet[n].hy = rand() % LONG / 3; Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy; Jet[n].shoot = true; putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT); } t1 = t2; } } // 扫描烟花弹并发射 void Shoot() { for (int i = 0; i Jet[i].dt&& Jet[i].shoot == true) { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 烟花弹的上升 if (Jet[i].y > Jet[i].hy) { Jet[i].n++; Jet[i].y -= 5; } putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height) // 上升到高度的 3 / 4,减速 Jet[i].dt = rand() % 4 + 10; if (Jet[i].y <= Jet[i].hy) // 上升到最大高度 { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹 Fire[i].x = Jet[i].hx + 10; // 在烟花弹中间爆炸 Fire[i].y = Jet[i].hy; // 在最高点绽放 Fire[i].show = true; // 开始绽放 Jet[i].shoot = false; // 停止发射 } Jet[i].t1 = Jet[i].t2; } } } // 绽放烟花 void Show(DWORD* pMem) { // 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果 int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 }; for (int i = 0; i Fire[i].dt&& Fire[i].show == true) { if (Fire[i].r = Fire[i].max_r - 1) { Fire[i].draw = false; Init_Fire(); } Fire[i].t1 = Fire[i].t2; } // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。 if (Fire[i].draw) { for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01) { int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a)); // 相对于图片左上角的坐标 int y1 = (int)(Fire[i].cen_y -

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