1 内存分区模型
C++程序执行时,将内存大方向划分为四个区域
代码区
全局区
栈区
堆区
1.1程序运行前,分为全局区和代码区
程序编译后,生成exe可执行程序
代码区:
存放CPU执行的机器指令(二进制)
共享(一份代码,防止资源浪费) 只读(游戏装备售价不可改)
全局区:
全局变量(函数体之外的变量)
静态变量(在普通变量前加static,属于静态变量 static int a = 10;)
常量区(字符串常量(双引号引起来的字符串)、其他常量(const修饰的全局常量))
该区域数据在程序结束后由操作系统释放
1.2程序运行后
栈区:
编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意:不要返回局部变量的地址,栈区的数据在函数执行完后自动释放,第一次编译器可以做保留,第二次不在保留
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
指针 本质也是局部变量,放到栈上,指针保存的数据放到堆区
int * func()
{
int * p = new int(10);
return p;
}
int main(){
//在堆区开辟数据
int *p = func();
return 0;
}
1.3 new操作符
释放使用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include <iostream>
using namespace std;
//1.new 的基本语法
int* func() {
//在堆区创建整型数据
//new 返回该数据类型的指针
int * p = new int(10);
return p;
}
void test01() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//程序员管理释放,delete释放
delete p;
//cout << *p << endl; 内存被释放,再次访问就会非法操作报错
}
//2.在堆区开辟一个数组
void test02() {
int * arr = new int[10];//代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;//100~109
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;//释放数组要加[]
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}