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原创 UI的穿透

if (Input.GetMouseButtonDown(0)&&EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false);可以解决点击UI时,不会进行逻辑运行。而且要把最底层的背景UI设置为不被射线检测。

2022-07-14 10:00:40 272 1

转载 关于OnCollisionEnter2D和OnTriggerEnter2D两种碰撞触发

刚体 碰撞检测 触发检测

2022-07-13 15:54:40 1293 1

转载 Unity sorting layer和 Order in Layer

Unity sorting layer和 Order in Layer

2022-07-13 15:51:55 1068

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