用 C 语言绘制菱形图案:实现过程与代码解析

目录

用 C 语言绘制菱形图案:实现过程与代码解析

1. 背景介绍

2. 题目:用C语言在屏幕上输出以下图案:

3. 菱形图案打印过程分析

4. 具体代码实现


用 C 语言绘制菱形图案:实现过程与代码解析

1. 背景介绍

在编程中,了解和掌握图案打印的方法是基本功之一。本文将讨论使用C语言编写的程序打印菱形图案,并详细分析其代码实现过程。

2. 题目:用C语言在屏幕上输出以下图案:

在这里插入图片描述

3. 菱形图案打印过程分析

在菱形图案打印中,需要考虑行数的变化,采用适当的循环结构控制菱形的行数和空格数。由图可见是由空格和*按照不同个数的输出组成的。

  1. 先输入行数n,则上半部分行数为n,下半部分行数为n-1

  2. 先打印上半部分:通过下图分析,上半部分先输出空格,后输出,每行中空格:从上往下,一行减少一个,而 * 则是:2 * i + 1的方式递增。

  3. 在打印下半部分:下半部分先输出空格,后输出*,每行中的空格:从上往下,每行多一个空格,而 * : 从上往下,按照2*(n-1-i)-1的方式减少,其中:n表示总共有多少行

  4. 按照上述方式,将上三角和下三角中的空格和*分别输出即可。

分析

4. 具体代码实现

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int i = 0;
	scanf("%d", &n);//7
	//打印上半部分
	for(i=0; i<n; i++)
	{
		//打印一行
		//打印空格
		int j = 0;
		for(j=0; j<n-1-i; j++)
		{
			printf(" ");
		}
		//打印*
		for(j=0; j<2*i+1; j++)
		{
			printf("*");
		}
		printf("\n");
	}


	//打印下半部分
	for(i=0; i<n-1; i++)
	{
		//打印一行
		int j = 0;
		for(j=0; j<=i; j++)
		{
			printf(" ");
		}
		for(j=0; j<2*(n-1-i)-1; j++)
		{
			printf("*");
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
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以下是在 MFC 中使用画笔绘制菱形的代码示例: 在头文件中声明以下变量: ```cpp CPen pen; // 画笔对象 CBrush brush; // 画刷对象 ``` 在 OnPaint 函数中添加以下代码: ```cpp CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 // 获取窗口客户区大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 计算菱形顶点坐标 int x1 = rect.Width() / 2; int y1 = 50; int x2 = 50; int y2 = rect.Height() / 2; int x3 = x1; int y3 = rect.Height() - 50; int x4 = rect.Width() - 50; int y4 = y2; // 创建红色画笔 pen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 选择画笔对象 dc.SelectObject(&pen); // 创建无填充画刷 brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH); // 选择画刷对象 dc.SelectObject(&brush); // 绘制菱形 POINT points[5] = { { x1, y1 }, { x2, y2 }, { x3, y3 }, { x4, y4 }, { x1, y1 } }; dc.Polygon(points, 5); ``` 在这个示例中,我们首先使用 GetClientRect 函数获取窗口客户区的大小。然后计算出菱形顶点的坐标。接着,我们创建了一个颜色为红色、线宽为 2 的画笔对象和一个无填充的画刷对象。我们将画笔和画刷对象分别选择到设备上下文中,用于后续绘制。最后,我们使用 Polygon 函数绘制一个由顶点数组 points 定义的菱形。在这个数组中,我们首先定义菱形的四个顶点,然后在数组末尾重复定义第一个顶点,以使菱形闭合。 注意:在程序结束前,需要调用 DeleteObject 函数释放画笔和画刷对象的资源,以防止内存泄漏。

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