Python游戏开发,pygame模块,Python实现化经典90坦克大战游戏

本文介绍了如何使用Python的pygame模块开发一款仿经典90坦克大战的小游戏,涵盖环境搭建、精灵类定义、地图设计和游戏主循环的实现。游戏包含单人和双人模式,坦克可通过拾取道具增强能力,涉及多种碰撞检测和事件处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

本期我们将制作一个仿“经典90坦克大战”的小游戏。
算了废话不多说,让我们愉快地开始吧~

效果图

 

 

开发工具

Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理介绍

T_T感觉自己的代码整体上逻辑还是很清晰的,也做了很多必要的注释,所以这里我只讲主要的思路,一些实现细节请阅读我的源代码。

游戏规则:

游戏有单人和双人两种模式,己方大本营被破或者己方坦克被歼灭则游戏失败,成功通过所有关卡则游戏胜利。另外,玩家可以通过射击特定的坦克使地图上随机出现一个道具,若己方坦克捡到该道具,则触发一个事件,例如坦克能力的增强。

玩家操作方式如下:

玩家一:

wsad键:上下左右;<

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