一、概述
所谓回归测试就是当软件发生改变时,重新测试已经通过测试的测试区域,以验证修改的正确性及其影响。在软件开发生命周期中,软件发生改变,就会带来问题,改变可能是源于发现了错误并做了修改,也有可能是因为集成或维护阶段加入了新模块。
错误跟踪与管理系统不完善;对错误的理解不透彻,只修正了错误的外在表现,从而造成修改失败;修改还有可能产生副作用,从而导致软件未被修改的部分产生新的问题;新加入的代码还有可能对原有代码带来影响。因此,我们就必须重新测试,以便确定修改是否达到了预期的目的。同时,为了验证修改的正确性及其影响就需要进行回归测试。
回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试。在渐进和快速迭代开发中,新版本的连续发布使回归测试进行更加频繁,而在极端编程方法中,更是要求每天都进行若干次回归测试。因此,通过选择正确的回归测试策略来改进回归测试的效率和有效性是非常有意义的。
二、测试的大部分工作是做回归测试
软件一旦作了修改就必须进行项目的测试组在实施测试的过程中会将所开发的测试用例保存到“测试用例库”中,并对其进行维护和管理。当得到一个软件的基线版本时,用于基线版本测试的所有测试用例就形成了基线测试用例库。在需要进行回归测试的时候,就可以根据所选择的回归测试策略,从基线测试用例库中提取合适的测试用例组成回归测试包,通过运行回归测试包来实现回归测试。
保存在基线测试用例库中的测试用例可能是自动测试脚