【最新】Java基础学习笔记(20天学会java黑马)(二)

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【最新】Java基础学习笔记(20天学会java黑马)(一)



程序控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以我们需要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

流程控制语句分为:

  • 顺序结构
  • 分支结构
  • 循环结构

顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

分支结构

if

//格式1:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

//格式2:
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}
//格式3:
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
}else {
    语句体n+1;
}

switch

格式:
switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

注意:如果switch中得case,没有对应break的话,则会出现case穿透的现象,即程序会一直执行下面的所有代码。

  1. switch()括号内表达式,应与case后常量类型保持一致,或者是可以自动转换成可以互相比较的类型。

  2. case标签可以是:类型为char、byte、short或int的常量表达式;枚举常量enum;字符串字面量String;多个字符串用逗号分隔。

  3. case子句中的值必须是常量,不能是变量。

  4. 在语句中,default是可有可无的。

  5. break和yield(新特性)语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句,如果没有break或yield,程序会顺序执行到switch结尾,产生直通行为。

  6. 不能在一个switch语句中混合使用冒号和箭头。

  7. 与break语句类似,yield会终止执行。但与break不同的是,yield还会生成一个值,这就是表达式的值。

yield :java13引入的新特性

public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = “orange”;
int opt = switch (fruit) {
case “apple” -> 1;
case “pear”, “mango” -> 2;
default -> {
int code = fruit.hashCode();
yield code; // switch语句返回值
}
};
System.out.println("opt = " + opt);
}
}

循环结构

for

for循环格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

while

while循环格式:

初始化语句;
while (条件判断语句) {
	循环体语句;
    条件控制语句;
}

do while

完整格式:

初始化语句;
do {
	循环体语句;
	条件控制语句;
}while(条件判断语句);
  • 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
  • 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用

跳转控制语句

  • 跳转控制语句(break)
    • 跳出循环,结束循环
  • 跳转控制语句(continue)
    • 跳过本次循环,继续下次循环

Random

  • 概述:

    • Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
      • API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
  • 使用步骤:

    1. 导入包

      import java.util.Random;

    2. 创建对象

      Random r = new Random();

    3. 产生随机数

      int num = r.nextInt(10);

      解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

数组

数组就是存储数据长度固定的容器,存储多个数据的数据类型要一致。

数组定义格式:

//数据类型[] 数组名
int [] arr;
//数据类型 数组名[]
int arr[];

数组的动态初始化格式:

//数据类型[] 数组名 = new 数据类型 [数组长度]
int arr = new int [5];

[]:代表这是一个数组

数组的静态初始化格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
//也可以简化写为
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2···}

数组的访问格式:

数组名[索引];

内存分配

内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。

我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的。

必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。

Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。

java中的内存分配

目前我们只需要记住两个内存,分别是:栈内存和堆内存

区域名称作用
寄存器给CPU使用,和我们开发无关。
本地方法栈JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。
方法区存储可以运行的class文件。
堆内存存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存。
方法栈方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行。
  1. 单个数组的内存图

在这里插入图片描述

  1. 多个数组的内存图

在这里插入图片描述

  1. 多个数组指向相同内存

在这里插入图片描述

总结:

  • new 出来的东西都是在堆中,带默认值
  • 引用类型存储的是地址,指向堆中相应的东西
  • 不同的new之间相互独立

初识异常

在使用数组的过程中经常会出现以下异常:

  • Array Index Out Of Bounds Exception数组越界异常。
    • 将错误的索引修改为正确的索引范围即可
  • Null Pointer Exception 空指针异常。
    • 给数组一个真正的堆内存空间引用即可
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