bgsssss

equals和==的区别

==和equals都是进行一个数据的对比的。

但是如果是在进行的对象的对比的时候。 ==对比的就是对象的一个地址,但是equals是比较对方具体的值。

hashcode和equals 如何进行使用:靠反射。

java代理模式的实现:

静态代理:

动态代理包括了 proxy代理和cglib动态代理:和aop关联。 

重写和重载的区别

重写是指 参数和返回类型等其他的都必须和原本的方法一样。

重载:原本的参数不同,返回类型也是可以和原本的方法不同。

java的异常处理机制

try catch,throw,finally,throws。

String,StringBuffer 、StringBuilder

String 是final的。

StringBuffer  和StringBuilder底层都是数组。 可变的 里面由value和count。   先将他进行一个扩容,然后将新的数据拷贝到新的数组中间去。

StringBuilder 是 没有夹sycronnize锁的,但是StringBuffer每个都是加了锁。

自定义异常

一个类被final修饰,那么子类不会被继承。

arraylist和linkedList的区别

arrylist底层是数组进行实现 。 是一个连续的空间。 就相当于对一个数组进行crud。

linkedList是 链表进行实现。 非连续的空间。每个节点除了有数据,插入和删除的时候更快。

并发中的集合有哪些问题

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

玖六儿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值