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原创 unity 3D 练习 2day
旋转问题: box collider 2d 中 constrain 限制z 轴 可以解决人物旋转问题。抖动问题:取消人position控制改为刚体rigibody控制。刚体组件(rigidbody)添加脚本搜索rigidbody。普通方法(成员变量)调用:对象名. 方法名,需要实例。静态方法调用:类名.方法名,全局可访问,不需要实例。碰撞器-box collider 2d。
2023-05-20 13:12:13
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原创 unity 3D 2D项目收获 1day Ruby
实现层级渲染:Edit ——>project setting->graphics->sort mode 选择custom Axis X:Y:Z=0;自定义锚点———选定图片 ,-privot设置为custom,点击sprite editor进行设置。设置锚点:图片inspector中 sprite sort point 设置为privot。
2023-05-09 03:32:08
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空空如也
空空如也
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