变量与常量

变量

  • 变量就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单位,其要素主要包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 - 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
    
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符(文章如上有讲解标识符)
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

命名规范

◆所有变量、方法、类名:见名知意
◆类成员变量:首字母小写和驼峰原则: month Salary除了第一个单词以外,后面的单词首字
母大写 lastname lastName
◆局部变量:首字母小写和驼峰原则
◆常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
◆类名:首字母大写和驼峰原则:Man, Good Man
◆方法名:首字母小写和驼峰原则:run(, run Run0

变量的作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class varibale{
        static int allClicks=0; //类变量
        String str="hello world";//实例变量
        
        public void method(){
            int i =0; //局部变量
        }
    }
    

常量

  • 常量:初始化后不能在改变的值!不会变动值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变、

    final //常量名=值;
    final double [I=3.14;]
    
  • 常量一般使用大写字符

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