Java流程控制
用户交互Scanner
Scanner对象
-
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工
具类,我们可以获取用户的输入。 java util. Scanner是Java5的新特征,我们可以通过
Scanner类来获取用户的输入。 -
基本语法:
Scanner s = new Scanner (System. in);
-
通过 Scanner类的next0与 nextline0方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使
用 hasNext0与 hasNextLine0判断是否还有输入的数据。- next:
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next(方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next不能得到带有空格的字符串。
- neatLine:
- 以 Enter为结束符也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
- next:
顺序结构
- JAVA的基本结构就是顺序结梳,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤
组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
if单选择结构
-
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程再程序中用if语句来表示
-
语法:
if(布尔值表达式:不写默认=true){ //如果布尔值表达式为true将执行的语句 }
if双选择结构
-
语法:
if (布尔值表达式){ //如果布尔值表达式为true执行这个 }else{ //如果布尔值表达式为false执行这个 }
if多选择结构
-
语法:
if (布尔值表达式 1){ //如果布尔值表达式 1的值为true执行这个 }else if (布尔值表达式 2){ //如果布尔值表达式 2的值为true执行这个 }else if (布尔值表达式 3){ //如果布尔值表达式 3的值为true执行这个 }else { //如果以上布尔值表达式都不为true执行这个代码 }
-
注意事项:
- if 语句最多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后
- if 语句可有若干个else if语句,他们必须在else语句之前
- 一旦一个else if 语句检测为true,其他的else if 以及 else 语句都将跳过执行。
嵌套的if结构
-
使用嵌套的 if……else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或
者 else if语句。你可以像if句一样嵌套 else if……else。 -
语法:
if(布尔值表达式 1){ 如果布尔值表达式 1的值为true执行代码 if(布尔值表达式 2){ 如果布尔值表达式 2的值为true执行代码 } }
switch多选择结构
-
多选择结构还有一个实现方式就是 switch case语句。
-
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){ case value : //语句 break;//可选 case value : //语句 break;//可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 }
-
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、 short, int或者char。
- 从 Java SE7开始
- switch支持字符串 String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
循环结构
- 在java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
while循环
-
while是基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式) { //循环内容 }
-
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
-
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
-
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
-
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循
环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃! -
思考:计算1+2+3+…+100=?
//答案 public class WhileDemo03 { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+...100+? int i = 0; int sum = 0; while (i<=100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } }
do…while循环
-
对于whle语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,
也至少执行一次。 -
do… while循环和 while循环相似,不同的是,do. while循环至少会执行一次。
do { //代码语句 }while(布尔表达式);
-
While和do-Whle的区别:
-
while先判断后执行。 dowhile是先执行后判断!
-
Do. while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
-
for循环
-
虽然所有循环结构都可以用 while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句—for
循环,使一些循环结构变得更加简单。 -
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
-
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
-
说明:
- 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环停止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环体后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
- 再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程
-
练习:
-
计算0到100之间的奇数偶数的和
public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { //计算0到100之间的奇数偶数的和 int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { if (i%2!=0){//奇数 oddSum+=i;//oddSum = oddSum + i; }else {//偶数 evenSum+=i; } } System.out.println("奇数和"+oddSum); System.out.println("偶数和"+evenSum); } }
-
用while或for循环输出1~1000能被5整除的数。并且每行输出三个
public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { //用while或for循环输出1~1000能被5整除的数。并且每行输出三个 for (int i = 0; i <= 1000; i++) { if (i % 5 == 0){ System.out.print(i + "\t"); } if (i % (5 * 3) == 0) {//换行 System.out.println(); //System.out.println("/n"); } } //println输出完全会换行 //print 输出完不会换行 } }
-
打印九九乘法表
public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { //1.我们先打印第一列 //2.我们把固定的1再用一个循环包起来 //3.去掉重复项,i<=j //4.调整格式 for (int j = 1; j <= 9; j++) { for (int i = 1; i <=j; i++) { System.out.print(i + "*" + j + "=" + (j * i) + "\t" ); } System.out.println( ); } } }
增强for循环
-
这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
-
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
-
Java增强for循环语法格式如下:
for(声明句子 :表达式) { //代码句子 }
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循
环语句块,其值与此时数组元素的值相等。 -
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] nebers = {10,20,30,40,50};//定义数组 for (int i = 0;i<5;i++){ System.out.println(nebers[i]); } System.out.println("==========================="); //遍历数组元素 for (int x:nebers){ System.out.println(x); } } }
-
-
break & continue
-
break在任何循环语句的主体部分,均可用 break控制循环的流程。 break用于强行退出循环,
不执行循环中剩余的语句。( break语句也在 switch语句中使用)public class BreakDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if (i==30){ break;//只是跳过这个循环还是会往下输出123 } } System.out.println("123"); } }
-
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,
接着进行下一次是否执行循环的判定。public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; if (i%10==0){ System.out.println( ); continue;//跳回循环开始的地方,不走下面的输出打印 } System.out.print(i); } } }
-
关于goto关键字
-
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java
没有goto。然而,在 breaki和 continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子-----带标签的 break和
continue -
标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label
public class LevbelDemo { public static void main(String[] args) { //打印101到150之间所有的质数 int count =0; //不仅建议使用 outer:for (int i = 101; i < 150; i++) { for (int j = 2; j < i/2; j++) { if (i % j ==0){ continue outer; } } System.out.print(i+" "); } } }
-
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另·
个循环,由于 break和 continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
-
练习打印三角形
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >=i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}