UDP 服务端
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpEchoServer {
private DatagramSocket socket = null;
// 参数是服务器要绑定的端口号
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);
}
// 使用此方法启动服务器
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 反复的, 长期的执行针对客户端请求处理的逻辑.
// 一个服务器, 运行过程中, 要做的事情, 主要是三个核心环节.
// 1. 读取请求, 并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
// 这样的转字符串的前提是, 后续客户端发的数据就是一个文本的字符串.
String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
// 2. 根据请求, 计算出响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回给客户端
// 此时需要告知网卡, 要发的内容是啥, 要发给谁.
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
// 记录日志, 方便观察程序执行效果.
System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(),
request, response);
}
}
public String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
UDP 客户端
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
// UDP 的回显服务器
// 客服端发的请求是什么, 服务器返回的响应就是什么
public class UdpEchoClient {
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIp;
private int serverPort;
public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {
this.serverIp = ip;
this.serverPort = port;
socket = new DatagramSocket();
}
// 让这个客户端反复的从控制台读取用户输入的内容.
// 把这个内容构造成 UDP 请求, 发给服务器. 再读取服务器返回的 UDP 响应
// 最终再显示在客户端的屏幕上.
public void start() throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("客户端启动!");
while (true) {
// 1. 从控制台读取用户输入的内容
System.out.print("-> "); // 命令提示符, 提示用户要输入字符串.
String request = scanner.next();
// 2. 构造请求对象, 并发给服务器.
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);
socket.send(requestPacket);
// 3. 读取服务器的响应, 并解析出响应内容.
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(responsePacket);
String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
// 4. 显示到屏幕上.
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
client.start();
}
}
实现效果
UDP 服务端(实现字典功能)
只需要继承自之前写的服务端, 然后重写父类 process 方法即可. 添加一些查询字典的逻辑.
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class UdpDictServer extends UdpEchoServer {
private Map<String, String> dict = new HashMap<>();
public UdpDictServer(int port) throws SocketException {
super(port);
dict.put("cat", "小猫");
dict.put("dog", "小狗");
dict.put("hello", "你好");
}
@Override
public String process(String request) {
return dict.getOrDefault(request, "该词没有查询到!");
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpDictServer server = new UdpDictServer(9090);
server.start();
}
}
效果
总结
✨ 本文记录了一个简单的 UDP 回显服务器代码.
✨ 想了解更多计算机网络的知识, 可以收藏一下本人的计算机网络学习专栏, 里面会持续更新本人的学习记录, 跟随我一起不断学习.
✨ 感谢你们的耐心阅读, 博主本人也是一名学生, 也还有需要很多学习的东西. 写这篇文章是以本人所学内容为基础, 日后也会不断更新自己的学习记录, 我们一起努力进步, 变得优秀, 小小菜鸟, 也能有大大梦想, 关注我, 一起学习.
再次感谢你们的阅读, 你们的鼓励是我创作的最大动力!!!!!