尚硅谷JAVA笔记

目录

StringBuffer和StringBuilder的底层实现

List及其子类底层实现

Set及其子类底层实现

Map及其子类底层实现

其他


StringBuffer和StringBuilder的底层实现

(文章只讲了部分,详细请移步StringBuilder与StringBuffer的底层原理实现):

:StringBuilder与stringBuffer相同底层原理相同只是stringbuffer加了锁,下面以stringbuilder为例

1.StringBuffer和StringBuilder都继承了AbstractStringBuilder

2.new StringBuilder()对象时:
①如果传入参数为空,默认造一个长度为
16char型数组
②如果传入的参数为int型整数,造一个整数大小的char型数组
③如果传入的参数为string类型的字符串,造一个(字符串长度+16)大小的char型数组,然后调用append()方法

3.扩容问题:

一般扩容为初始容量的二倍加2,即 扩容容量 = 原来容量*2+2

4.线程安全问题:

StringBuilder为线程不安全的,StringBuffer为线程安全的
5.效率问题:

由第四点很容易得出,StringBuild的效率 > StringBuffer的效率 >String 

List及其子类底层实现

1. List接口框架
    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
        |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原有的数组
           |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
           |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
           |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

2.ArrayList底层源码实现

jdk 7:

ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[ ]数组elementData

list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);

...(一系列的增删查改操作)

list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。即 扩容容量 = 原来容量 * 1.5

jdk 8:

ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{ }.并没有创建长度为10的数组

list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

...(一系列的增删查改操作)

其他的操作几乎一样

jdk7与jdk8的对比

jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

3.LinkedList底层源码实现

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。

 LinkedList的源码分析:
  *       LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  *       list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
  *
  *       其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
  *       private static class Node<E> {
  *            E item;
  *            Node<E> next;
  *            Node<E> prev;
  *
  *            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
  *            this.item = element;
  *            this.next = next;     //next变量记录下一个元素的位置
  *            this.prev = prev;     //prev变量记录前一个元素的位置
  *            }
  *        }

4.Vector

Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
注:在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。(而且这个类太古老了,基本不会使用了现在)

扩容分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。即 扩容容量 = 原来容量 * 2。

Set及其子类底层实现

Set:存储无序的、不可重复的数据

无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个

Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。

Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法 

 1.Set接口框架

 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *             |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                 |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                    对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *             |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

2.HashSet

HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。
HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
HashSet不是线程安全的
集合元素可以是null
底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

HashSet底层添加数据过程:

     *      我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
     *      此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
     *      数组此位置上是否已经有元素:
     *          如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
     *          如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
     *              如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
     *              如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
     *                    equals()返回true,元素a添加失败
     *                    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
     *
     *      对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
     *      jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
     *      jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
     *      总结:七上八下
     *
     * HashSet底层:数组+链表的结构。

 注:关于HashCode()和equals()的重写

直接用编译器里面的重写快捷键重写就完事了,而且不易出错。

3.LinkedHashSet

LinkedHashSet是HashSet的子类。
LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
LinkedHashSet不允许集合元素重复。

优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

4.TreeSet

  • TreeSetSortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。(关于TreeSet这两种排序方法,可以看尚硅谷的视频)
  • 特点:有序,查询速度比List
  • 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口
    • 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
    • 注:因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。
    • 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
      当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。

Map及其子类底层实现

 * 1.Map的实现类的结构:
 *  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
 *         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
 *              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
 *                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
 *                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
 *         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
 *                      底层使用红黑树
 *         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
 *              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
 *
 *
 *      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
 *                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

2.Map中存储的key-value的特点

Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
Map 中的key 用Set来存放,不允许重复即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
常用String类作为Map的“键”
key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value。
Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

3.HashMap

HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
一个key-value构成一个entry
所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true。

HashMap底层实现:

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

4.HashMap中的重要常量

/*
 *      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
 *      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
 *      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
 *      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
 *      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*/

5.HashMap在JDK7中的底层实现原理

HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
添加元素的过程:
向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。
如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key的hash值和其他的entry的hash值。
如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。
如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。

6.HashMap在JDK8中的底层实现原理

HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素

每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?

当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把红黑树再转为链表。

关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改

映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。

二者总结:

/*      jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
 *      1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
 *      2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
 *      3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
 *      4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
 *         4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
 *         4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
 */

7.HashMap的扩容

/*
  * HashMap的扩容
  *     当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
  *     因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
  *     就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
  *     最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
  *     并放进去,这就是resize。
  *     
  * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
  *      当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
  *      不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
  *      loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
  *      也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
  *      那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
  *      也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
  *      然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
  *      所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
  *      那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
  */

8.LinkedHashMap的底层实现原理

LinkedHashMap是HashMap的子类

在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致

HashMap中的内部类:Node

其他

 如果有错误,欢迎评论指出!谢谢!

来源声明:文章关于一些底层代码实现的文章基本上来自于这位博主的总结

大佬根据尚硅谷视频做的笔记

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### 回答1: 尚硅谷Java基础笔记是一套系统而全面的Java基础学习资料。这份笔记Java语言的基本概念介绍开始,涵盖了Java的核心知识点,包括变量、数据类型、运算符、流程控制等。接着,笔记详细讲解了面向对象编程的特点和Java中的类、对象、封装、继承、多态等内容。 在这份笔记中,还深入讨论了Java中的常用类库,如String、ArrayList、HashMap等,以及它们的常见用法和实例操作。此外,笔记还介绍了常见的异常处理机制,包括try-catch语句、throw和throws关键字等,帮助学习者理解并掌握Java中的错误和异常处理。 除了基础知识的讲解,尚硅谷Java基础笔记还提供了大量的例子和练习题,帮助学习者巩固所学内容,并通过实践提高编程能力。这些例子和练习题涵盖了各个知识点和应用场景,从简单到复杂,逐渐深入,非常有助于学习者的理解和应用能力的提升。 总而言之,尚硅谷Java基础笔记是一份详细、系统、易懂的学习资料,适合初学者入门学习Java编程。无论是对于零基础的学习者还是对于有一定编程经验的人来说,这份笔记都是一份不可多得的宝藏,可以帮助他们夯实Java基础,掌握编程技巧,为进一步扩展知识奠定坚实的基础。 ### 回答2: 尚硅谷java基础笔记是一份完整而详细的教程,对于初学者来说是一个很好的学习资源。 这份笔记尚硅谷团队精心编写而成,包含了Java基础的各个方面。首先从Java的历史和应用领域入手,引导读者对Java有一个整体的认识。然后逐步介绍Java的发展环境和使用工具,让读者能够了解如何配置和使用Java开发环境。 接下来,笔记逐个介绍了Java的基本语法、数据类型、运算符、流程控制语句等基础知识。这些内容以简洁明了的方式呈现,附有实例和练习题,让读者可以通过练习巩固所学内容。 除了基础语法,笔记还深入讲解了Java的面向对象编程思想和相关特性,包括类与对象、封装、继承、多态等。这部分内容对于理解Java的核心思想和编程范式非常重要,而且通过实例和案例的讲解,更加直观地展示了面向对象的优势和应用。 此外,笔记还包含了Java的常用类库的介绍,如集合框架、IO流、异常处理等,这些内容对于进行实际开发非常实用。 总之,尚硅谷java基础笔记内容全面、深入浅出,适合初学者学习和巩固基础知识。通过系统地学习这份笔记,读者可以建立起扎实的Java基础,为后续的学习和实践打下坚实的基础。同时,笔记中的案例和练习题也为读者提供了不少实践机会,帮助读者更好地理解和应用所学知识。

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