STL
1 STL的基本概念
1.1 STL(Standard Template Library)
1.2 STL从广义上分为:容器(containter)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
1.3 容器和算法之间通过迭代器来进行连接
1.4 STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2 STL六大组件
STL大体上分为六大组件,分别为:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(连接器)、空间配置器
2.1 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
容器:置物值所也
STL容器就是运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结果,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2.2 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
算法:问题之解决法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我么叫做算法(algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝,替换,删除等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间中元素内容,例如查找,计数,遍历,寻找极值等
2.3 迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
迭代器:容器和算法之间的胶合剂
提供一种方法:使之能够依序寻访每个容器所含的各个元素,而又不需要暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针。初学阶段我们可以先理解为指针
迭代器的种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的制度访问 | 只读,支持-+、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持-+ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持- +、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持-+、==、!= |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持-+、- - |