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原创 yolov8添加AKConv模块注意的问题(RuntimeError: CUDA error: device-side assert triggered CUDA kernel errors )
使用AKConv官方版本在训练完成后会有如下报错TORCH_原因可能是。
2024-10-14 22:25:50
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原创 JSON格式解析,遇到ArgumentException: JSON must represent an object type.报错问题
解析JSON文件报错: ArgumentException: JSON must represent an object type.创建一个将JSON数组快速包装成JSON文件的方法JsonHelper。使用 JsonHelper包装JSON文件并解析文件。不直接支持JSON数组,仅支持JSON文件格式。问题原因:Unity中。
2024-09-07 16:12:03
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原创 在 Unity 中, public static string 和 public string 主要区别
总的来说, `public static string` 更适用于需要在整个应用程序范围内访问和共享的数据, 而 `public string` 更适用于与特定对象实例相关的数据。- `public static string`: 因为它是静态的, 所以只有一个实例, 存储在内存的静态存储区域, 整个应用程序都可以访问和修改它。- `public string`: 每个类的实例都有自己的 `string` 变量, 它们存储在各自实例的内存空间中。要访问或修改它, 需要先创建类的实例。
2024-09-02 17:31:14
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原创 yolov8实例分割教程
新建json_to_txt.py文件将标注的json文件转换成txt文件。新建yolov8_seg_train.py文件,训练数据集。新建ImageDetection.py图片推理文件。新建mushroom-seg.yaml 配置文件。训练成功后获得best.pt权重文件。新建split.py划分数据集。labelme经行标注。运行后划分的数据集格式。
2024-07-31 16:23:40
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原创 yolov8关键点识别报错:train: WARNING ⚠ D:\Progarm_Data\python_project\data\split1\images\train\000091.jpg: i
报错原因:转换成的txt文件格式不对。
2024-07-26 21:10:00
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原创 hololens如何通过PinchSlider(滑块)调节物体尺寸大小详细步骤
滑块是 UI 组件,让你可以通过移动轨道上的滑块来不断地更改值。目前可以通过直接抓取滑块来移动收缩滑块(径直或在远处)。滑块使用运动控制器、手部或手势 + 语音在 AR 和 VR 上发挥作用。将ScaleObject代码拖动到PinchSlider(滑块 - MRTK2)预制件上,然后将要被操控的物体拖入到代码中 的objectToScale中。创建一个C#代码命名为ScaleObject。在unity中找到滑动框。
2024-06-25 19:20:44
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原创 unity-hololens中WLT部署以及问题
使用MixedRealityFeatureTool软件导入Unity最新版MRTK和WLT配置成功。
2024-06-06 19:57:32
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原创 问题:unity脚本挂不上
解决方法:不要放在editor文件夹下 ,the script is an editor script 意思只能在编辑器下面用 里面应该有using UnityEditor 这样的类是无法在发布版游戏里面使用。它是是负责打开某个工具栏命令的脚本,类名上面有menuitem之类的东西,这类脚本不用拖到物体上,它就是全局去增加工具栏里面的命令的,是放下editor文件夹下的。
2024-04-13 09:57:38
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空空如也
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