今天学习的是数据结构里面的树的相关知识
栈和队列的相关知识可以查看http://t.csdnimg.cn/R1ls3
链表的相关知识可以查看http://t.csdnimg.cn/NX464
顺序表的相关知识可以查看http://t.csdnimg.cn/5IMAZ
双向链表的相关知识可以查看http://t.csdnimg.cn/jpVkN
目录
树
概念
树是n(n>=0)个节点的有限集合T,满足两个条件:有且仅有一个特定的称为根的节点;其余的节点可以分为m(m≥0)个互不相交的有限集合,其中每一个集合又是一棵树,并称为其根的子树。
特征
一对多,每个节点最多有一个前驱,但可以有多个后继(根节点无前驱,叶节点无后继)
基本概念
(1)度数: 一个节点的子树的个数(一个节点的子树的个数称为该节点的度数,3)
(2)树度数: 树中节点的最大度数
(3)叶节点或终端节点: 度数为零的节点
(4)分支节点: 度数不为零的节点
(5)内部节点: 除根节点以外的分支节点
(6)节点层次: 根节点的层次为1,根节点子树的根为第2层,以此类推
(7)树的深度或高度: 树中所有节点层次的最大值
二叉树
概念
二叉树是n(n≥0)个节点的有限集合,或者是空集(n=0),或者是由一个根节点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。二叉树与普通有序树不同,二叉树严格区分左孩子和右孩子,即使只有一个子节点也要区分左右。
二叉树:节点最大的度数2
分类
1.满二叉树
深度为k(k>=1)时节点为2k - 1(2的k次幂-1)
2.完全二叉树
只有最下面两层有度数小于2的节点,且最下面一层的叶节点集中在最左边的若干位置上
性质
1.二叉树第k层(k>=1),节点最多是2的k-1次方个
2.深度为k(k>=1)的二叉树最多有2的k次方-1个
3.任意一棵二叉树,树叶的数目比度数为2的节点数目多1
二叉树的遍历
前序: 根 左 右
中序: 左 根 右
后序: 左 右 根
存储结构
1.顺序存储
顺序存储结构 :完全二叉树节点的编号方法是从上到下,从左到右,根节点为1号节点。
完全二叉树的节点数为n,节点编号为i
当i>1(不是根节点)时,有父节点,其编号为i/2;
当2*i<=n时,有左孩子,其编号为2*i ,否则没有左孩子,本身是叶节点;
当2*i+1<=n时,有右孩子,其编号为2*i+1 ,否则没有右孩子;
(2)节点编号
左子节点编号: 2 * n
右子节点编号: 2 * n + 1
有n个节点的完全二叉树可以用有n+1个元素的数组进行顺序存储,节点号和数组下标一一对应,下标为零的元素不用,容易浪费空间,所以一般使用链式存储。
2.链式存储
当i>1(不是根节点)时,有父节点,其编号为i/2;
当2*i<=n时,有左孩子,其编号为2*i ,否则没有左孩子,本身是叶节点;
当2*i+1<=n时,有右孩子,其编号为2*i+1 ,否则没有右孩子;
结构体
typedef struct tree_node_t
{
int data; // 数据域
struct tree_node_t *lchild; // 左孩子
struct tree_node_t *rchild; // 右孩子
} bitree_node_t, *bitree_list_t;
二叉树的相关操作案例
头文件bitree.h:
#ifndef _BITREE_H_
#define _BITREE_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int datatype;
typedef struct tree_node_t
{
datatype data; // 数据域
struct tree_node_t *lchild; // 左孩子
struct tree_node_t *rchild; // 右孩子
} bitree_node_t, *bitree_list_t;
// 1.创建完全二叉树
bitree_list_t CreateBitree(int n, int i);
// 2.前序遍历
void PreOrder(bitree_list_t r);
// 3.中序遍历
void InOrder(bitree_list_t r);
// 4.后序遍历
void PostOrder(bitree_list_t r);
// 5.释放
void Delete(bitree_list_t r);
#endif
二叉树函数bitree.c:
#include "bitree.h"
// 1.创建完全二叉树
bitree_list_t CreateBitree(int n, int i)
{
bitree_list_t r = (bitree_list_t)malloc(sizeof(bitree_node_t));
if (r == NULL)
{
perror("CreateBitree函数出错\n");
return NULL;
}
r->data = i;
if (2 * i <= n) // 有左孩子
{
r->lchild = CreateBitree(n, 2 * i);
}
else // 没有左孩子
{
r->lchild = NULL;
}
if (2 * i + 1 <= n) // 右孩子
{
r->rchild = CreateBitree(n, 2 * i + 1);
}
else // 没有右孩子
{
r->rchild = NULL;
}
return r;
}
// 2.前序遍历
void PreOrder(bitree_list_t r)
{
if (r == NULL)
return;
printf("%d ", r->data); // 根
if (r->lchild != NULL)
{
PreOrder(r->lchild); // 左
}
if (r->rchild != NULL)
{
PreOrder(r->rchild); // 右
}
}
// 3.中序遍历
void InOrder(bitree_list_t r)
{
if (r == NULL)
return;
if (r->lchild != NULL)
{
InOrder(r->lchild); // 左
}
printf("%d ", r->data); // 根
if (r->rchild != NULL)
{
InOrder(r->rchild); // 右
}
}
// 4.后序遍历
void PostOrder(bitree_list_t r)
{
if (r == NULL)
return;
if (r->lchild != NULL)
{
PostOrder(r->lchild); // 左
}
if (r->rchild != NULL)
{
PostOrder(r->rchild); // 右
}
printf("%d ", r->data); // 根
}
// 5.释放
void Delete(bitree_list_t r)
{
if (r == NULL)
return;
if (r->lchild != NULL)
{
Delete(r->lchild); //左
}
if (r->rchild != NULL)
{
Delete(r->rchild); // 右
}
free(r); // 根
r=NULL;
}
主函数main.c:
#include "bitree.h"
int main()
{
bitree_list_t tree = CreateBitree(5, 1);
printf("前序遍历为:\n");
PreOrder(tree);
printf("\n");
printf("中序遍历为:\n");
InOrder(tree);
printf("\n");
printf("后序遍历为:\n");
PostOrder(tree);
printf("\n");
printf("释放完全二叉树\n");
Delete(tree);
tree = NULL;
return 0;
}
层次遍历(队列思想)
void unOrder(bitree_list_t r)
{
// 1.创建一个队列,队列的数据域变成指向树节点的指针
linkqueue_t *p = createEmptyLinkQueue();
if (r != NULL)
inLinkQueue(p, r);// 2.循环打印
while (!isEmptyLinkQueue(p))
{
r = outLinkQueue(p);
printf("%d ", r->data);
if (r->lchild != NULL) // 只要左子树不为空,就入列,出列的时候打印
inLinkQueue(p, r->lchild);
if (r->rchild != NULL) // 只要右子树不为空,就入列,出列的时候打印
inLinkQueue(p, r->rchild);
}
}