一个尝试错误的人生,不但比无所事事的人生更荣耀,并且更有意义。
目录
一、基本语法
1. using关键字
在任何C#程序中的第一条语句都是:
using System;
using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间,一个程序可以包含多个 using 语句。
2. class关键字
声明类
3. 成员变量和成员函数
成员变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。
成员函数是在类内声明的,执行指定任务的语句。
4. 标识符规则
1:必须以字母、下划线或 @ 开头。
2:第一个不能是数字。
3:不能是 C# 关键字
4:必须区分大小写
5:不能与C#的类库名称相同
5. 注释
单行注释:用 '//' 符号
//单行注释
多行注释:以 /* 开始,并以字符 */ 终止
/*多行注释
多行注释
多行注释*/
6.注意
- C#区分大小写
- 所有语句和表达式必须以;结尾
- 文件名可以不同于类的名称
二、数据类型
1. 值类型
- 整型 byte、short、int、long
- 浮点型 float、double
- 十进制类型 decimal 例子:d=1.1M (如果不加M,会被默认为double类型) 虽然decimal的范围没有float大,但是decimal精确度更高。
- 字符型 string、char
- 布尔型 bool
- 空类型 null
值类型存储在栈内存
2. 引用类型
类、接口、数组、委托、字符串
引用类型存储在堆内存