C#学习笔记(2)

本文介绍了C#的基本语法,包括using关键字引入命名空间,class关键字声明类,成员变量和函数的使用,以及标识符的规则和注释方式。此外,还详细讲解了C#中的基本数据类型,如值类型(整型、浮点型、十进制、字符型、布尔型和空类型)和引用类型(类、接口、数组、委托和字符串),并探讨了它们在内存中的存储区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个尝试错误的人生,不但比无所事事的人生更荣耀,并且更有意义。

目录

一、基本语法

1. using关键字

2. class关键字

3. 成员变量和成员函数

4. 标识符规则

5. 注释

 6.注意

二、基本数据类型

1. 值类型

2. 引用类型


一、基本语法

1. using关键字

在任何C#程序中的第一条语句都是:

using System;

using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间,一个程序可以包含多个 using 语句。

2. class关键字

声明类

3. 成员变量和成员函数

成员变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。

成员函数是在类内声明的,执行指定任务的语句。

4. 标识符规则

1:必须以字母、下划线或 @ 开头。

2:第一个不能是数字。

3:不能是 C# 关键字

4:必须区分大小写

5:不能与C#的类库名称相同

5. 注释

单行注释:用 '//' 符号

//单行注释

多行注释:以 /* 开始,并以字符 */ 终止

/*多行注释
多行注释
多行注释*/

 6.注意

  • C#区分大小写
  • 所有语句和表达式必须以;结尾
  • 文件名可以不同于类的名称

二、数据类型

1. 值类型

  • 整型                byte、short、int、long
  • 浮点型            float、double
  • 十进制类型     decimal             例子:d=1.1M  (如果不加M,会被默认为double类型)                                                                 虽然decimal的范围没有float大,但是decimal精确度更高。
  • 字符型             string、char
  • 布尔型             bool
  • 空类型             null

值类型存储在栈内存

2. 引用类型

类、接口、数组、委托、字符串

引用类型存储在堆内存

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值