结构体
#include <stdio.h>
struct Book
{
char name[20];//c语言程序设计
short price;//55
};
int main()
{ //结构体
//人,书,复杂对象
//书名+作者+出版社+定价
//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
struct Book b1 = {"c语言程序设计",55};
printf("书名:%s\n",b1.name);
printf("价格:%d\n",b1.price);
return 0;
}
指针法
#include <stdio.h>
struct Book
{
char name[20];//c语言程序设计
short price;//55
};
int main()
{ //结构体
//人,书,复杂对象
//书名+作者+出版社+定价
//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
/*struct Book b1 = {"c语言程序设计",55};
printf("书名:%s\n",b1.name);
printf("价格:%d\n",b1.price);
*/
struct Book b1 = {"书名:c语言程序设计",55};
struct Book* pb=&b1;
printf("%s\n",pb->name);
printf("%d\n",pb->price);
return 0;
}
改名字,strcpy 函数
#include <stdio.h>
#include<string.h>
struct Book
{
char name[20];//c语言程序设计
short price;//55
};
int main()
{ struct Book b1={"c语言程序设计",55};
strcpy(b1.name,"c++");
printf("%s\n",b1.name);
return 0;
}
今天有点事,没学多少,明天争取学多点