零基础寒假打卡day3

原码,反码,补码

负数在内存中存储的时候,存的是二进制的补码,使用的,打印的是原码。

//原码                                 反码                          补码
//直接按照正负                       原码的符号位不变,              反码+1
  写出的二进制序列                   其他位按位取反得到            

第一位是符号位

符号

++,--

#include<stdio.h>

int main()
{     int a=10;
      int b=a++;//先用后加,int b=++a  现加后用,-同理
   printf("a=%d b=%d\n",a,b);

return 0;
}

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)

~ 对一个数的二进制位取反

* 间接访问操作符(解引用操作符)

!= 用于测试不相等

== 用于测试相等

&& 逻辑与

|| 逻辑或

#include<stdio.h>

int main()
{    
	//真  非0
	//假   0
	int a=3;
	int b=5;
	int c=a&&b;  //int c=a||b; 逻辑或
	printf("c=%d\n",c);

return 0;
}

条件操作符      exp1?exp2:exp3

#include<stdio.h>

int main()
{    
	int a=10;
	int b=20;
	int max=0;
	max=(a>b?a:b);
	 printf("max=%d\n",max);

return 0;

下标引用操作符     []    函数调用操作符()

#include<stdio.h>

int Add(int x,int y)
{
	int z=0;
	z=x+y;
	return z;
}

int main()
{   
	int a=10;
	int b=20;
	int sum=Add(a,b);
	printf("sum=%d\n",sum);

return 0;
}

static

用来修饰变量和函数

修饰局部变量时,局部变量的生命周期变长

#include<stdio.h>


void test()
{
static int a=1;//a是一个静态的局部变量
a++;
printf("a=%d\n",a);//结果是2,3,4,5

}

int main()
{    
	int i=0;
	while(i<5)
	{
	test();
	i++;
	}


return 0;
}

修饰全局变量时,改变了变量的作用域,静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,出了源文件无法使用

#include<stdio.h>

int main()
{    
	extern int g_val;//extern  声明外部符号的
	printf("g_val=%d\n",g_val);

return 0;
}

修饰函数时,改变了函数的链接属性。外部链接-->内部链接

#define定义常量和定义宏

#include<stdio.h>
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y)

int main()
{    int a=10;
	int b=20;
	int max=0;
	max=MAX(a,b);
	printf("max=%d\n",max);

return 0;
}

指针

深入理解C语言指针_ZackSock的博客-CSDN博客_深入理解c指针

这个博主总结的好好

今天状态比昨天好些,希望能保持下去,加油

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