【操作符学习笔记】C语言之神奇的操作符——具有操控二进制位的操作符(☆▽☆)

目录

🚩1. 操作符分类:

🚩2. 算术操作符

🚩3. 移位操作符

📣我们首先要知道什么是原码,反码,补码。

🚩4. 位操作符

🚩5. 赋值操作符

🚩6. 单目操作符

🚩7. 关系操作符

🚩8. 逻辑操作符

🚩9. 条件操作符

🚩 10. 逗号表达式

🚩11. 下标引用、函数调用和结构成员

🚩12. 表达式求值

(1)隐式类型转换

(2)算术转换

(3) 操作符的属性


前言:C语言是一门很强大的语言,其中之一的原因就是C语言有着非常广泛的操作符,其中还有可以操作内存,可以改变二进制的操作符。(比如移位操作符和位操作符)接下来就让我们见识见识C语言的强大之处。

🚩1. 操作符分类:

(1)算术操作符
(2)移位操作符
(3)位操作符
(4)赋值操作符
(5)单目操作符
(6)关系操作符
(7)逻辑操作符
(8)条件操作符
(9)逗号表达式
(10)下标引用、函数调用和结构成员

🚩2. 算术操作符

 +        -        *        /        %

注意:
1.% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
2.除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
3. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除
法。

🚩3. 移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符

📣我们首先要知道什么是原码,反码,补码。

整数的二进制表示有:原码,反码,补码。
存储到内存中的是补码,移位的也是补码。
正数的原码,反码,补码相同,而负数的则不相同。
下面让我们来看看什么是负数的原码,反码,补码的转换。
int a = -1;
原码:1000000000000000000000000000(符号位不变,其它位按位取反->反码)
反码:11111111111111111111111111111110(反码+1->补码)
补码:11111111111111111111111111111111
(1) << 左移操作符
左边抛弃、右边补0
(2)>>右移操作符
右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位(通常都是这种)
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
注:这两个一个是补0,一个是补符号位
注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 如:a>>-1,这是错的。

🚩4. 位操作符

& (按位与)
| (按位或)
^ (按位异或 )
注:他们的操作数必须是整数。
(1) & (按位与)
int a = 3;
int b = 5;
int c = a&b;
a:00000000000000000000000000000011
b:00000000000000000000000000000101
c:00000000000000000000000000000001

对应的二进制位中,只要有一个为0,则为0,只有两个都为1,才为1。

(2)|(按位或) 

对应的二进制位中,只要有一个为1,则为1,只有两个都为0,才为0。

(3)^ (按位异或 )

对应的二进制位中,如果相同,则为0,如果相异,则为1。

🚩5. 赋值操作符

=(赋值)

复合赋值符
+=        -=        *=         /=        %=        >>=        <<=        &=        |=        ^=
这样写可以更加简洁。

🚩6. 单目操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换
(1)sizeof
sizeof计算的是变量所占内存空间的大小,大小是字节
与strlen不同
(2)~
对一个数的二进制按位取反,0变为1,1变为0.
(3)--        ++
这个分为前置和后置。
其中前置-- (++)是先--(++)后使用,
后置--(++)是先使用后--(++)。
(4)*
在指针中我们会经常用到这个操作符。
(5)(类型)
强制类型转换,可将一个类型强制转换为另一个类型,比如把int变为double。

🚩7. 关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等
注意:我们要注意== 和=写错而导致的错误。

🚩8. 逻辑操作符

&&     逻辑与
||          逻辑或
(1)这个是通常连着两个条件,如果两个都成立,则成立,如果有一个不成立,则不成立。
(2)如果两个都不成立,则不成立,如果有一个成立,则成立。

🚩9. 条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
与if语句效果一样,但更简洁。
if (a > 5)
       b = 3;
else
       b = -3;
如果用条件操作符,则:
b = (a > 5 ? 3 : -3); 

🚩 10. 逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

🚩11. 下标引用、函数调用和结构成员

[ ] 下标引用操作符
( ) 函数调用操作符
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

🚩12. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

(1)隐式类型转换

C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为 整型 提升
整型提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
int main()
{
	char a = 5;
	//截断
	//00000000000000000000000000000101
	//00000101

	char b = 126;
	//00000000000000000000000001111110
	//01111110

	//00000000000000000000000000000101 - a
	//00000000000000000000000001111110 - b
	//00000000000000000000000010000011
	//10000011 - c
	//当a和b相加的时候,a和b都是char类型
	//表达式计算的是就要发生整形提升
	//
	char c = a + b;
	//10000011 - c
	//11111111111111111111111110000011 - 补码
	//11111111111111111111111110000010
	//10000000000000000000000001111101 -> -125
	printf("%d\n", c);//?

	return 0;
}

实例:

int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;

	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");

	return 0;
}

结果为c。

实例 1 中的 a,b 要进行整形提升 , 但是 c 不需要整形提升
a,b 整形提升之后 , 变成了负数 , 所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假 , 但是 c 不发生整形提升 , 则表达式 c==0xb6000000 的结果是真,所以结果为c。

(2)算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
注意:算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

(3) 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?
取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
如果我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。我们需要注意写出有问题的表达式。

 

本次操作符的学习就到此结束了,希望大家可以点个赞😜,蟹蟹啦。
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