哈希的应用

目录

一.位图

1.概念 

2.bitset使用

3.实现

4.题

二.哈希切割

三.布隆过滤器

1.概念

2.实现代码

3.插入

4.查找

5.删除

6.优缺点

(1)优点

(2)缺点

7.题


前言:位图是根据哈希思想来通过bit位存储某种状态的,是适用于海量数据的情况。布隆过滤器是为了解决除整型外其它类型的海量数据的情况,思想与位图相同。哈希切割则是另一个对大文件进行哈希切分成多个小文件的思想。

一.位图

1.概念 

        位图就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景,通常是用来判断某个数据存不存在的。

例如:给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。

        这道题就可以用位图来解决:数据是否在给定的整型数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制bit位来代表数据是否存在的信息,如果二进制bit位为1,代表存在;为0,代表不存在。

2.bitset使用

        位图的实现并不难,并且在C++中是有这个的,bitset可以看作是一种特殊的容器,是二进制位的容器。主要的接口如下:

set(size_t pos):将pos数所映射的bit位标记为1

reset(size_t pos):将pos数所映射的bit标记回0

test(size_t pos):检测pos数所映射的bit为是否为1,为1则返回true

3.实现

       我们这里用vector<char>来实现位图。

       首先是一个构造函数,要开N / 8 + 1个空间,因为一个字节有8个bit位,并且我们不确定这个N是否为8的倍数,因此我们要多开一个空间,即使浪费也只是最多浪费8个而已。

        set函数首先要得到x映射的bit位在第几个char对象(这里用x / 8就可以得到),然后再得到x在该char对象的第几个bit位(这里用x % 8就可以得到)。最后通过按位或|【_bits[i] |= (1 << j)】操作,就可以在不影响其它位的情况下,将对应的char对象的对应的bit位变为1。

        reset函数前面也是要得到对应的位置,然后通过按位与&【_bits[i] &= (~(1 << j))】操作,在不影响其它位的情况下,将对应的char对象的对应的bit位变为0。

        test函数前面一样要得到对应的位置,然后通过按位与【_bits[i] & (1 << j)】操作,在不影响任何位的情况下,可以判断对应char对象的对应的bit位为1还是0,并返回一个bool类型。为1则为true,为0则为false。

namespace hb
{
	// N个bit位的位图
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	public:
		bitset()
		{
			// +1保证bit位,最多浪费8个
			_bits.resize(N / 8 + 1, 0);
		}

		// x映射的位标记成1
		void set(size_t x)
		{
			// x映射的bit位在第几个char对象
			size_t i = x / 8;

			// x在char的第几个bit位
			size_t j = x % 8;

			_bits[i] |= (1 << j);
		}

		void reset(size_t x)
		{
			size_t i = x / 8;

			size_t j = x % 8;

			_bits[i] &= (~(1 << j));
		}

		bool test(size_t x)
		{
			// x映射的bit位在第几个char对象
			size_t i = x / 8;

			size_t j = x % 8;

			return _bits[i] & (1 << j);
		}

	private:
		std::vector<char> _bits;
	};
}

4.题

(1)给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数。

        可以创建两个位图,如果没有出现,两个位图对应的位置都是0(即00);出现一次的,让两个位图对应的位置分别是0和1(即01);出现两次及以上的,让两个位图对应的位置分别是1和0(即10)。

        最后判断,如果是01的就是要找的只出现一次的整数。

class two_bitset
{
public:
	void set(size_t x)
	{
		int in1 = _bs1.test(x);
		int in2 = _bs2.test(x);
		if (in1 == 0 && in2 == 0)
		{
			_bs2.set(x);
		}
		else if (in1 == 0 && in2 == 1)
		{
			_bs1.set(x);
			_bs2.reset(x);
		}
	}

	bool is_once(size_t x)
	{
		return _bs1.test(x) == 0 && _bs2.test(x) == 1;
	}
private:
	bitset<N> _bs1;
	bitset<N> _bs2;
};

(2)给两个文件,分别有100亿个整数,我们只要1G内存,如何找到两个文件交集。

        位图的题都差不多,这道题要先对两个文件的整数去重,然后再分别存在两个位图中,出现的数就变为1,最后两个相比较,为1的就是交集。

(3)1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数。

        创建两个位图,如果没有出现,两个位图对应的位置都是0(即00);出现一次的,让两个位图对应的位置分别是0和1(即01);出现两次的,让两个位图对应的位置分别是1和0(即10);

出现两次以上的,让两个位图对应的位置都是1(即11)。

        最后判断,如果是01和10的就是结果。

         与(1)几乎一样,只是多了个11。

二.哈希切割

我们看这样一道题:给一个超过100个G大小的log文件,log中存着ip地址,设计算法找到出现次数最多的IP地址。

        这道题是属于KV模型的,就不能用布隆过滤器(布隆过滤器本质上就是位图,布隆过滤器是用来解决处理整数外的其它类型,在下面介绍)来解决了,因此我们可以用哈希切割这一思想。

        首先我们依次读取ip,并按照i = HashFunc(ip) % 100,这样切分成100个小文件【A0,A1,A2... A99】(这就可以使相同的ip一定进入同一个小文件)。

        但是存在这样的问题,映射冲突这个编号文件的ip太多,这就可能导致内存不足,因此我们可以采用抛异常的方式来解决。

try
{
    countMap[ip]++;
}
catch(exception& e)
{
    countMap.clear();

    // 捕获内存不足的异常,说明内存不够
    // 针对这个小文件,再次换个哈希函数,进行哈希切分,再切分成小文件
}
    // 再对小文件依次统计

三.布隆过滤器

1.概念

        布隆过滤器是由布隆提出的一种紧凑、比较巧妙的概率型数据结构,特点是可以高效地插入和查询,可以解决“某种东西一定不存在,或者可能存在”。

        它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

        布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。

2.实现代码

        布隆过滤器要用多种哈希函数主要去对string类型进行不同的转化,然后使一个字符串产生多种映射位置,依次分别进行插入,并根据这个进行查找或者删除。

namespace hb
{
	struct BKDRHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			// BKDR
			size_t value = 0;
			for (auto ch : s)
			{
				value *= 31;
				value += ch;
			}
			return value;
		}
	};

	struct APHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 0;
			for (long i = 0; i < s.size(); i++)
			{
				if ((i & 1) == 0)
				{
					hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
				}
				else
				{
					hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
				}
			}
			return hash;
		}
	};

	struct DJBHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 5381;
			for (auto ch : s)
			{
				hash += (hash << 5) + ch;
			}
			return hash;
		}
	};


	struct JSHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 1315423911;
			for (auto ch : s)
			{
				hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2));
			}
			return hash;
		}
	};

	template <size_t M,
	class K = string,
	class HashFunc1 = BKDRHash,
	class HashFunc2 = APHash,
	class HashFunc3 = DJBHash,
	class HashFunc4 = JSHash>
	class BloomFilter
	{
	public:
		void Set(const K& key)
		{
			size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
			size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
			size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
			size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;

			_bs.set(hash1);
			_bs.set(hash2);
			_bs.set(hash3);
			_bs.set(hash4);
		}

		bool Test(const K& key)
		{
			size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
			if (_bs.test(hash1) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
			if (_bs.test(hash2) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
			if (_bs.test(hash3) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;
			if (_bs.test(hash4) == false)
			{
				return false;
			}

			return true; // 存在误判
		}
	private:
		bitset<M> _bs;
	};
}

3.插入

        根据不同的哈希函数得到不同的映射位置,并分别将其插入进位图中。

void Set(const K& key)
{
	size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
	size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
	size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
	size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;

	_bs.set(hash1);
	_bs.set(hash2);
	_bs.set(hash3);
	_bs.set(hash4);
}

4.查找

根据布隆过滤器的思想,我们可以按照这样的方式进行查找:

        分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为0,只要这些位置只要有一个为0,就代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。

        注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,那么该元素一定不存在,如果该元素存在时,那么该元素可能存在,因为哈希函数存在一定的误判。

bool Test(const K& key)
{
	size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
	if (_bs.test(hash1) == false)
	{
		return false;
	}

	size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
	if (_bs.test(hash2) == false)
	{
		return false;
	}

	size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
	if (_bs.test(hash3) == false)
	{
		return false;
	}

	size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;
	if (_bs.test(hash4) == false)
	{
		return false;
	}

	return true; // 存在误判
}

5.删除

        布隆过滤器正常是不能直接支持删除的,因为在删除一个元素时,可能会影响其它元素。

        有一种删除的方法是:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k分哈希函数计算处的哈希地址)+1,在删除元素时,给k个计数器-1,这样通过多占几倍的存储空间代价来增加删除操作。

6.优缺点

(1)优点

① 增加和查询元素的时间复杂度为O(K),(K为哈希函数的个数,一般比较小)

② 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算

③ 不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格而的场合有很大优势

④ 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其它数据结构有很大的空间优势

⑤ 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其它数据结构不能

⑥ 使用同一数组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

(2)缺点

① 有误判率,不能准确判断元素是否在集合中(可以通过创建一个白名单,来存储可能会误判的数据)

② 不能获取元素本身

③ 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素

④ 如果采用计数器方式删除,可能会存在计数回绕问题

7.题

(1)给两个文件,分别由100亿个query(100字节),但只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出近似算法和精确算法。

        近似算法就是通过布隆过滤器,跟位图中的(2)求交集一样,只是这里是利用布隆过滤器进行了转化。

        精确算法要用到布隆过滤器和哈希切割来实现,按照i = HashFunc(query) % 1000,这样切分成1000个小文件【A0,A1,A2... A999】,另一个文件也是如此,切分成1000个小文件【B0,B1,B2... B999】。切分之后,注意这里可以直接用set分别找编号相同的小文件交集(因为这里是使用set的,因此一定是精确的)。

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