es6基础、set集合

一、javaScript的组成:

1、ECMAScript:javascript的基本语法

2、BOM:浏览器对象模型(操作浏览器)----核心对象 window

3、DOM:文档对象模型(操作html文档)---- 核心对象 document

二、ECMAScriptES6

1、ECMAScript5:脚本语言。不需要独立的编译器,通过浏览器加载运行。实现用户和页面的交互

2、ECMAScript6:是javascript的下一代语法标准,于2015年6月发布。使javascript正式成为企业级的开发语言。

3、ECMAScript和JavaScript的关系:ECMAScript是JavaScript的语法规范,JavaScript是ECMAScript的一种实现。

三、es6的基本语法

1、let 和 const

(1)let:用来声明块级变量,不能重复声明变量(防止变量被污染)。var声明的变量会出现作用域的提升(会出现变量的污染)。

(2)const:声明的常量必须要初始化,初始化值在后面不可以在改变,一般常量使用大写,也是块级作用域。

a、const声明了一个对象,对象的属性值可以修改,但是不可以修改对象本身。

b、冻结对象,不能修改对象属性值  Object.freeze(对象名)

使用函数递归调用可以冻结嵌套的对象

(3)块级作用域:全局、函数、eval。

变量只在代码块“{}”内有效

(4)

四、es6新特性

1、临时死区:用let和const声明的变量,放在‘临时死区’,

let,const写在console.log前面会报错,但是var不会报错(实现变量提升)。使用let声明的变量,const声明的常量的作用域不会被提升

{

}  前面没有变量时,{}表示作用域

2、在循环中使用var的情况:

3、解构赋值: Rest运算符:"..."

(1)当迭代器使用:会按顺序遍历容器中的元素

(2)替代函数的内置属性arguments

(3)简化变量的赋值操作

a、数组

b、对象

(4)将特定的元素放在变量里

(5)交换变量值

4、对象的解构

(1)将对象的属性解构出来赋给变量

(2)对多层对象进行解构

(3)解构时可以给变量重命名

5、模板字符串 :

(1)使用 `${变量名}`将字符串常量和变量可以连接在一起写,就不需要使用+号进行字符串拼接。

(2)可以在一行代码不能换行时进行换行并且不报错。

6、简化对象

7、symbol类型

(1)ES5的数据类型:number、string、boolean、bigint、null、undefined、object

(2)ES6新增的Symbol:表示一个唯一的值

a、直接创建:let 变量名 = Symbol 

b、间接创建:传一个字符串 let 变量名 = Symbol(字符串)

8、set集合 :

是一种数据结构,里面不能存放重复的值,可以用于数组去重、字符串去重。

(1)创建方式

a、使用new运算符: let 变量名 = new Set()

b、通过数组创建:取出重复的元素

问题1:创建set集合时为什么使用new运算符?

(1)set是一个构造函数,凡是用构造函数创建对象时都要用new。

问题2:set构造函数的参数为什么是数组或null?

(2)常用函数

a、add(val):向集合中添加元素

b、delete(val):删除集合中的元素,删除成功返回true,删除失败返回false。

c、has(val):判断value在集合中是否存在,若存在返回true,不存在返回false。

d、clear():清除所有值,没有返回值

e、values():获取集合中所有的value

强调:Set集合也是key = value格式,与对象的不同之处在于,它的key和value是相同的。

f、keys():获取集合中所有的key,keys()与values()输出结果一样。

(3)属性:size  存放的是集合中元素的个数 。

(4)集合遍历方法:

a、for   of

b、forEach(function(value,key){})

(5)集合的运算

a、并集:将两个集合去重拼接。

b、交集:返回两个集合中都有的元素

c、差集:setA中有,setB中没有的元素

9、WeakSet:只是一个对象集合,只能存放对象

支持add、has、delete

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