Error是程序无法处理的错误,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。此类异常是程序的致命异常,是无法捕获处理的。
Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。 程序中应当尽可能去处理这些异常。
Try-catch 捕获异常
import java.util.*;
public class Main{
static void foo(){
int[] a=new int[5];
for(int i=0;i<5;i++)
a[i]=i;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int k=sc.nextInt();
int x=sc.nextInt();
try{//在try中检查是否有异常并捕获。
a[k]/=x;
} catch(ArithmeticException e){//检查是否存在ArithmeticException类型的异常。
System.out.println("除零错误!!");//若捕获到则输出
e.printStackTrace();//输出错误原因
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){//检查是否存在ArrayIndexOutOfBoundsException类型的异常。
System.out.println("数组越界!!");//若捕获到则输出
e.printStackTrace();//输出错误原因
}
finally//finally中的内容无论有无异常都会执行。
{
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.printf("a[%d] = %d\n",i,a[i]);
}
}
}
public static void main(String[] args){
foo();
}
}
执行时在try中检查是不有异常并进行捕获,catch用来检查是否有此类异常并输出异常来源,finally中的程序无论有没有捕获异常都会执行。
程序中的异常类型捕获错误或者没有被捕获都会造成程序提前结束并报错
抛出异常
throw: 在函数内抛出一个异常。
throws:在函数定义时抛出一些可能的异常。
抛出异常的作用就是告诉你的调用者,程序出现了不正常的情况了,得不要期望的结果了。
就是在方法名的后面添加 throws 子句, throws 后面列出异常的类名。
static void foo() throws IOException,NoSuchFieldException{
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int x=sc.nextInt();
if(x==1)
throw new IOException("找不到文件!!!");
else
throw new NoSuchFileException("自定义异常");
}